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  • 最小栈

    设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

    push(x) —— 将元素 x 推入栈中。
    pop() —— 删除栈顶的元素。
    top() —— 获取栈顶元素。
    getMin() —— 检索栈中的最小元素。
     

    示例:

    输入:
    ["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
    [[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

    输出:
    [null,null,null,null,-3,null,0,-2]

    解释:
    MinStack minStack = new MinStack();
    minStack.push(-2);
    minStack.push(0);
    minStack.push(-3);
    minStack.getMin(); --> 返回 -3.
    minStack.pop();
    minStack.top(); --> 返回 0.
    minStack.getMin(); --> 返回 -2.

     

    方法一:辅助栈
    思路

    要做出这道题目,首先要理解栈结构先进后出的性质。

    对于栈来说,如果一个元素 a 在入栈时,栈里有其它的元素 b, c, d,那么无论这个栈在之后经历了什么操作,只要 a 在栈中,b, c, d 就一定在栈中,因为在 a 被弹出之前,b, c, d 不会被弹出。

    因此,在操作过程中的任意一个时刻,只要栈顶的元素是 a,那么我们就可以确定栈里面现在的元素一定是 a, b, c, d。

    那么,我们可以在每个元素 a 入栈时把当前栈的最小值 m 存储起来。在这之后无论何时,如果栈顶元素是 a,我们就可以直接返回存储的最小值 m。

     

    算法

    按照上面的思路,我们只需要设计一个数据结构,使得每个元素 a 与其相应的最小值 m 时刻保持一一对应。因此我们可以使用一个辅助栈,与元素栈同步插入与删除,用于存储与每个元素对应的最小值。

    当一个元素要入栈时,我们取当前辅助栈的栈顶存储的最小值,与当前元素比较得出最小值,将这个最小值插入辅助栈中;

    当一个元素要出栈时,我们把辅助栈的栈顶元素也一并弹出;

    在任意一个时刻,栈内元素的最小值就存储在辅助栈的栈顶元素中。

     

    #include<iostream>
    #include<stack>
    
    using namespace std;
    class MinStack {
        stack<int> x_stack;
        stack<int> min_stack;
    public:
        MinStack() {
            min_stack.push(INT_MAX);
        }
        
    
        //栈和最小栈的大小是一样的,每压入一个元素,都需要和上一个最小栈(栈顶)中元素比较大小
        void push(int x) {
            x_stack.push(x);
            min_stack.push(min(min_stack.top(), x));
        }
        //出栈,同步
        void pop() {
            x_stack.pop();
            min_stack.pop();
        }
        
        int top() {
            return x_stack.top();
        }
        
        int getMin() {
            return min_stack.top();
        }
    };
    
    
    int main(){
        MinStack* minStack = new MinStack();
        minStack->push(-2);
        minStack->push(0);
        minStack->push(-3);
        cout<<minStack->getMin()<<endl;  
        cout<<minStack->top()<<endl;      
        cout<<minStack->getMin()<<endl;   
    }

     

    复杂度分析

    时间复杂度:对于题目中的所有操作,时间复杂度均为 O(1)。因为栈的插入、删除与读取操作都是 O(1),我们定义的每个操作最多调用栈操作两次。

    空间复杂度:O(n),其中 n 为总操作数。最坏情况下,我们会连续插入 n个元素,此时两个栈占用的空间为 O(n)。

     

    因上求缘,果上努力~~~~ 作者:每天卷学习,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/BlairGrowing/p/13160101.html

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