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  • 原型模型

    原型模型——样品模型

      原型模型的主要思想:

     

      先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,
    使得最后的产品就是用户所需要的。

     

      原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。同时,原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应。相对瀑布模型而言,原型模型更符合人们开发软件的习惯,使目前较流行的一种实用软件生存期模型。

     

      原形模型的特点:

     

      (1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。

     

      (2)缩短了开发周期,加快了工程进度。

     

      (3)降低成本。

     

      原型模型的缺点:

     

      当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。这往往给工程继续开展带来不利因素。

     

      不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:原型被建造仅仅是用户用来定义需求,之后便部分或全部抛起,最终的软件是要充分考虑了质量和可维护性等方面之后才被开发。

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