3.1 Namespace using Declarations
1、因为C++里有名字空间的定义,例如我们使用cin的时候必须写成std::cin,如果就用一次还是可以接受的,但是如果一直都这样,那就很麻烦了。所以C++使用了一个姓的关键字using。
(1)第一种用法:
例如:using namespace std; 这样子的话就可以使用std名字空间下面所有的方法而不用加std::。
(2)第二种用法:
例如:using std::cin; 这样子的就只能cin前面不加std::,而其他的,如cout还是要加上名字空间的。
2、一般using方法不放在头文件里面,因为头文件可能被多个cpp文件引用,那cpp文件相应的也使用了using,但有时候我们会存在两个名字空间的方法名字是一样的,这时候就会出现问题。
3.2 Library string Type
**首先当然是头文件和名字空间的引用啦
#include <string> using std::string;
1、初始化string的方法
(1)string s1; 创建一个空的字符串
(2)string s2(s1); s2通过拷贝s1创建
(3)string s2 = s1; 同(2),
(4)string s3("value"); s3是通过拷贝一个字符串创建的,但没有包括' ';
(5)string s4(n,'c'); 创建一个n个c的string;
PS:通过‘=’创建的方法是间接创建的方法(重载‘=’),而()则是直接创建的方法(重载构造函数)。
2、string的操作
os<<s;
is>>s; 不接受空格,开始有空格直接忽略,碰到空格直接停。
getline(is ,s); 将一行的输入读取,包括空格,直到遇到换行符
s.empty(); 判断s是否为空
s.size(); 计算s的长度
s[n]; 返回一个在s第n位置的字符的引用。
s=s1+s2; 将s2copy在s1的后面,然后给s;
s1=s2; 赋值
s1==s2;
s1!=s2;
<,<=,>,>=
比较的规则:就是依据ASCII表进行比较,不再多说。
PS:(1)s.size();的返回值是一个新的类型size_type,具体是什么,由于代码是封闭的,无法得知,但是它是一个无符号的类型,而且可以存非常非常大的一个数字,记得不要认为返回值是int等等的。
(2)对于+,+=操作是,最左边一定是一个string类型的变量。
3、string中的字符的相应操作
isalnum(c) 如果是字母或者数字的话返回true;
isalpha(c) 如果是字母的话返回true;
iscntrl(c) 如果是操作字符的话返回true;
isdigit(c) 如果是数字的话返回true;
isgraph(c) 如果不是空格而且能打印出来的返回true;
islower(c) 如果是小写字符的话返回ture;
isprint(c) 如果能打印出来的话返true;
ispunct(c) 如果c不是一个操作字符的话返回true;
isspace(c) 如果是空格的话返回true;
isupper(c) 如果是大字字母的话返回true;
isxdigit(c) 如果是十六进制的数返回true;
tolower(c) 如果是大写字母,返回对应的小写字母。
toupper(c) 跟上面相反。
PS(1)遍历string中每个字母的新方法(新11特性)
for(declaration : expression)
statement;
declaration:就是用来存从string中拿出的每个字母。可以有赋值和引用2种,就和数组的形参是一个意思。
expression: 就是string类型的变量。
statement: 就是statement;
e.g for(auto c:str) for(auto &c:str)
{ {
} }
(2)可以用decltype()方法来给出变量类型。
e.g decltype(s.size()) count; 就可以很方便的定义一个不知道是啥类型的新变量;
(3) 以.h结束的头文件是C版本的,是没有名字空间的,而以c开头的头文件是c++版本的,含有名字空间。
3.3 Library vector Type
**首先当然是头文件和名字空间的引用啦
#include <vector> using std::vector;
1、定义,初始化vector
(1)vector<T> v1 创建一个空的存放T类型的vector;
(2)vector<T> v2(v1) 通过拷贝v1来创建v2;
(3)vector<T> v3(n,val) 创建一个v3,其中含有n个值为val的数据;
(4)vector<T> v4(n) 创建一个还有n个初始化的变量
(5)vector<T> v5{a,b,c……} 创建一个v5,其中含有的数据为a,b,c,d……
(6)vector<T> v5={a,b,c……} 同(5)
2、vector的相关操作
(1)向vector中加入元素
e.g
vector<string> text; string word; while(cin>>word) { text.push_back(word); }
(2)v.empty() 如果是空的返回true;
(3)v.size() 返回v的长度;
(4)v[n] 返回第n个位置的引用;
(5)v1=v2 用v2的元素取代v1;
(6)v={a,b,c……} 用a,b,c……来取代v中的元素;
(7)还有就是比较等等的判断。
3.4 循环(略过……)
3.5 Arrays
1、定义及初始化数组
(1)定义空数组
int arr[n]; //首先必须有类型,不能用auto来推测,还有就是n必须是常量,还有其中的value是随机的;
(2)定义+初始化
int a1[]={0,1,2}; //自动设定长度为3;
int a2[5]={1,3}; //等同于a2[5]={1,3,0,0,0}
int a3[2]={2,4,5}; // error,元素个数超过数组长度
(3)没有string,和vector的赋值copy的定义初始化方法
(4)复杂的数组(纯翻译)
int arr[10];
int (*Parray)[10] = &arr;
int (&arrRef)[10] = arr; //引用
2、访问数组中的元素
(1)遍历
for(auto i:score) cout<<i<<endl;
(2)访问其中的一个
array[3],访问第4个元素,因为标号从0开始
3、指针与数组。
不多说,列一些我觉得比较重要的地方把
(1)首先,数组名可以理解为一个常指针,不可以改变其指向,其指向数组头,即array[0]。
(2)array = &array[0]
(3)在发生数组长度改变的时候,一定要注意你原先指向尾部的指针已经废掉了。切记切记。
4、C版本的string
(1)定义
char a="Hello World!";
(2)方法
strlrn(a); 测数组长度(不包括末尾的‘ ’)
strcmp(p1,p2) 比较p1和p2,如果p1>p2,那么返回一个正值, 如果p1=p2,那么返回0,如果p1<p2,那么返回一个负值,
strcat(p1,p2) 将p2加到p1的后面
strcpy(p1,p2) 将p2拷贝到p1;
(3)新旧版本的转换
char a[] = b.c_str();