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  • 计算广告读书笔记(七)—— 信息流与原生广告

    1. 移动广告

            移动广告指的是移动互联网上的广告产品。

    •    特点

            场景广告的可能性:移动设备可以对用户行为模式全天候的监测与分析

            大量潜在的本地化广告主:移动环境下,GSP等多种精确定位手段,使得基于精确地理位置的本地化广告变得可行。

    •    传统创意形式

            Ÿ   横幅与插屏

            Ÿ   开屏与锁屏

            Ÿ   推荐墙与积分墙

    •    挑战

            Ÿ   应用生态造成行为数据割裂

            Ÿ   许多PC时代的广告主移动化程度不高,无法充分消化广告带来的流量

            Ÿ   移动广告的产品形态需要一次革命:原生化才是移动广告最重要的方向

     

    2. 原生广告产品

            所有将商业化内容和非商业化内容统一生产或者混合排序的产品,都可以认为与原生广告产品有关系。原生广告产品方向,也经常被称为“内容即广告”,最主要的形式是信息流广告。

    •    “原生”概念的两种诉求

            Ÿ   表现原生:将广告的展示风格和样式变得和内容一致,从而做到产品形式上的原生。

            Ÿ   场景原生:将广告的投放决策逻辑和内容生产相一致,从而做到用户场景上的原生。

     •    信息流广告

            信息流广告指的是这样一种产品形式,首先,广告以与内容联动的方式进行交互;其次,被广告区隔开的各部分内容之间没有直接的关联。产品关键:广告位适配(如何将同样的广告素材适配到不同的信息流位置上去)、广告竞价与放置(如何处理广告在信息流中出现的位置与密度)。

    •    视频激励广告

            近年来原生广告领域的重要创新形式。从游戏场景自然带入、与游戏积分体系无缝对接,为用户带来沉浸式的广告体验。

    •    植入式原生广告

            如在某拉萨游记的网页中插入拉萨酒店的广告

    •    其他原生广告产品形态

            Ÿ   搜索广告

            Ÿ   软文广告

            Ÿ   联盟

     

    3. 思考

    l    对于大型广告主和中小广告主,移动互联网营销相比PC互联网营销来说,发生了什么有利或不利的变化?

            有利变化:流量增加、用户时间增长、基于地理位置的方式有利于中小广告主。不利影响:需要快速转型,调整思维,从单一的展示型广告到应用社交广告、原生广告等;移动互联网建立在app上,相比PC互联网更加割裂。

     

    l    请探讨CPM/CPC/CPA等计费模式在原生广告中的适用场景。

            朋友圈原生广告、抖音、微博、小红书等信息流产品。CPM还是品牌推广;CPC直接效果类,竞价广告;CPA游戏/应用等安装场景。

     

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