原理:
1.采用层次遍历的方法,
2.设置变量level记录当前结点所在层数,
3.设置变量last指向当前层最右结点,
4.每次层次遍历出队时,与last指针作比较,若两者相等,那么层数加1,
并让last指向下一层最右结点,至少遍历完成.level的值即为二叉树的高度
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef 1000 Maxsize;
typedef struct BiTree{
int data;
struct BiTree *rchild,*lchild;
};
int Btdepth(BiTree T){
if (!T)
{
return 0; //树空,高度为0
}
int front=-1,rear=-1;
int last=0,level=0; //last指向下一层第一个结点的位置
BiTree Q[Maxsize],p; //设置队列Q
Q[++rear] = T; //将根结点入队
while(front<rear){ //队不空,则循环
p = Q[++front]; //队列元素出队,暨正在访问的元素
if (p.lchild)
{
Q[++rear] = p.lchild; //左孩子入队,
}
if (p.rchild)
{
Q[++rear] = p.rchild;//右孩子入队
}
if (front==last)//处理该层的最右结点
{
level++; //层数加一
last = rear; //指向下一层
}
}
return level;
}