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  • python周报第九周

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    •  网络编程基础  
      • socket
      • socketserver

    1.网络编程基础

    1.socket

     利用socket,我们就可以写网络编程的服务端和客户端实现通信了,附上两端的基本实现方法图:

    从图上可以看到,网络编程需要服务端和客户端,应该先起服务端,再起客户端。

    服务端的大致步骤为:

    1. 服务端实例化一个socket对象
    2. 服务端绑定特定的IP和端口
    3. 服务端监听所绑定的地址和端口
    4. 服务端等待连接
    5. 当客户端连接时,收到客户端的数据,经过处理后发送回客户端
    6. 循环步骤5,一直到结束连接
    7. 服务端关闭连接

    客户端的大致步骤为:

    1. 客户端实例化一个socket对象
    2. 客户端连接服务端所监听的地址和端口
    3. 客户端建立连接
    4. 客户端发送数据,等待服务端处理后,接收数据
    5. 循环步骤4,一直到结束连接
    6. 客户端关闭连接

    这里附上关于socket最简单的代码:

    服务端:

    import socket                   ###导入socket模块
    
    s = socket.socket()                 ###实例化一个socket对象
    server_addr = ("127.0.0.1",12345)
    s.bind(server_addr)             ###绑定IP和端口
    s.listen(1)             ###在拒绝连接前,最大接收挂起的客户端为1个
    conn,addr = s.accept()              ###等待接收数据
    while True:
        try:
            recv_data = conn.recv(1024)             ###接收数据,最多收1024个字节,接收的类型必须是bytes类型
            send_data = str(recv_data,encoding="utf-8").upper()             ###把接收的数据转变成大写字母
            conn.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))                ###发送数据,类型必须是bytes类型
        except Exception:
            continue
    conn.close()                    ###关闭连接

    客户端:

    import socket               ###导入socket模块
    
    s = socket.socket()             ###实例化socket对象
    server_info = ("127.0.0.1",12345)          
    s.connect(server_info)              ###连接服务端的地址和端口
    while True:
        send_data = input(">> ").strip()            ###客户端输入数据
        if send_data == "exit":break
        if len(send_data) == 0:continue
        s.send(bytes(send_data,encoding="utf8"))            ###客户端发送数据,类型必须是bytes类型
        recv_data = s.recv(1024)            ###客户端接收数据
        print(str(recv_data,encoding="utf8"))
    s.close()               ###关闭连接

    先执行服务端代码,后执行客户端代码,在客户端执行的结果如下:

    >> ls
    LS
    >> fuck
    FUCK
    >> haha
    HAHA
    >> exit
    
    Process finished with exit code 0

    代码解析:以上代码实现了最简单的socket通信,这里需要注意的是,accept()、recv()、send()方法都是阻塞类型,参数不能为空,假如参数为空,程序就会阻塞住,不能执行下面的代码。

     

    利用socket,我们可以实现在客户端类似ssh连接服务端一样,执行系统命令,下面是具体代码及讲解。

    服务端:

    import socket               ###导入socket模块
    import subprocess               ###导入系统命令模块
    
    s = socket.socket()             ###实例化socket对象
    
    server_addr = ("127.0.0.1",12345)
    
    s.bind(server_addr)             ###绑定地址和端口
    
    s.listen(1)             ###在拒绝连接前,最大接收挂起的客户端为1个
    
    while True:
        conn,addr = s.accept()          ###等待接收数据
        while True:
            try:
                recv_data = conn.recv(1024)             ###接收数据
                print(recv_data)
                result = subprocess.Popen(str(recv_data,encoding="utf8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE)     ###执行系统命令
                result_base = result
                res = result_base.stdout.read()         ###获取命令结果
                result_base.communicate()               ###得到命令返回值
                if result_base.returncode:              ###判断命令返回值
                    send_data = "cmd error"
                elif len(res) == 0:
                    send_data="None"
                else:
                    send_data=str(res,encoding="utf-8")
                send_data = bytes(send_data,encoding="utf8")
                len_send_data = bytes(len(send_data))          ###发送字节类型数据
                conn.send(send_data)                 ###发送字节类型数据
            except Exception:
                break
        conn.close()

     客户端和上个例子一样代码即可:

    import socket               ###导入socket模块
    
    s = socket.socket()             ###实例化socket对象
    server_info = ("127.0.0.1",12345)
    s.connect(server_info)              ###连接服务端的地址和端口
    while True:
        send_data = input(">> ").strip()            ###客户端输入数据
        if send_data == "exit":break
        if len(send_data) == 0:continue
        s.send(bytes(send_data,encoding="utf8"))            ###客户端发送数据,类型必须是bytes类型
        recv_data = s.recv(1024)            ###客户端接收数据
        print(str(recv_data,encoding="utf8"))
    s.close()               ###关闭连接

    先执行服务端,再执行客户端,客户端执行结果如下:

    >> ls
    socket_client.py
    socket_client1.py
    socket_client2.py
    socket_server.py
    socketclient_test.py
    socketserver_test.py
    test.py
    
    >> df -h
    Filesystem      Size   Used  Avail Capacity  iused    ifree %iused  Mounted on
    /dev/disk1     233Gi  173Gi   59Gi    75% 45438905 15542341   75%   /
    devfs          180Ki  180Ki    0Bi   100%      622        0  100%   /dev
    map -hosts       0Bi    0Bi    0Bi   100%        0        0  100%   /net
    map auto_home    0Bi    0Bi    0Bi   100%        0        0  100%   /home
    
    >> abcd
    cmd error

    附上socket模块的其他方法:

    socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

    参数一:地址簇

      socket.AF_INET IPv4(默认)
      socket.AF_INET6 IPv6

      socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

    参数二:类型

      socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
      socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

      socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
      socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
      socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

      0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

    sk.bind(address)

      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    sk.listen(backlog)

      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

    sk.setblocking(bool)

      是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

    sk.accept()

      接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    sk.connect(address)

      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    sk.connect_ex(address)

      同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

    sk.close()

      关闭套接字

    sk.recv(bufsize[,flag])

      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    sk.recvfrom(bufsize[.flag])

      与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

    sk.send(string[,flag])

      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    sk.sendall(string[,flag])

      将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

          内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

    sk.sendto(string[,flag],address)

      将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

    sk.settimeout(timeout)

      设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

    sk.getpeername()

      返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    sk.getsockname()

      返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    sk.fileno()

    2.socketserver 

    SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

    附上服务端代码:

    import socketserver         ###导入socketserver模块
    import subprocess           ###导入系统命令模块
    
    class MySocketServer(socketserver.BaseRequestHandler):      ###创建一个类继承socketserver.BaseRequestHandler
        def handle(self):                                       ###创建handle方法,必须叫handle,因为其父类有handle方法
            self.request.sendall(bytes("欢迎致电10086...",encoding="utf8"))     ###向所有客户端发送一条语句
            while True:
                data = self.request.recv(1024)                  ###接收数据
                str_data = data.decode()                        ###转码为字符串
                ret = subprocess.Popen(str_data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)       ###执行系统命令
                result = ret.stdout.read()  
                if not result:
                    result = ret.stderr.read()
                if len(result) == 0:
                    result = bytes("执行结果为空",encoding="utf-8")
                if len(str_data) == 0:
                    break
                print("[%s] says: [%s]" % (self.client_address,str_data))       ###打印客户端地址以及数据
                self.request.sendall(result)                ###发送数据
    
    
    if __name__ == '__main__':
        server = socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8007),MySocketServer)     ###实例化socketserver.ThreadingTCPServer的对象,参数一是地址和端口,参数二是创建的类
        server.serve_forever()              ###执行对象的serve_forever方法,作用是循环监听

    客户端:

    import socket
    
    ip_port = ('127.0.0.1',8007)
    
    s = socket.socket()
    s.connect(ip_port)
    welcome_msg = s.recv(1024)
    
    print("from server: ",welcome_msg.decode())
    
    while True:
        send_data = input(">> ").strip()
        if len(send_data) == 0:continue
        s.send(bytes(send_data,encoding='utf8'))
    
        recv_data = s.recv(1024)
        print(str(recv_data,encoding="utf8"))
    
    s.close()

    客户端代码依旧是socket模块中的例子,先执行服务端代码,当两次及以上执行客户端代码时,发现输入的命令都能得到返回值,实现了并发的效果。

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