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  • Java 对象和类

    1.对象 object

          对象是可被感知的一个实体,有唯一的名称、有一组表现对象的状态属性和对象内在具有的行为能力。比如张三这个人,他有姓名、职业、眼睛等具体状态属性,能实施说、跑、吃等方法。对象,在java代码中就是某类型的变量。
          对象申明:类型 对象变量名
          对象创建:对象变量名=new 类型();对象申明和创建可以一次完成。
    例如: 

    Class Testcalc{

    Public static void main(string arg[])

    {

    Calculator c=new Calculator();         //创建对象(先声明一个对象,包括对象名称和对象类型(声明);使用关键字new来创建一个对象(实例化);使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象(初始化))

    C.plus (10,20)

    }

    }

           向对象发送消息(访问实例化对象和方法):对象名.属性,或者,对象名.方法(实际参数列表),就是调用该对象的某属性或某方法。例如上例中:

              C.variablename;     //访问类中的属性

              C.plus();               //访问类中的方法

    说明:可以对某对象的属性进行读取和修改,也可以调用某对象的某方法。调用对象的属性和有返回的方法,必须做进一步的加工;调用对象的无返回的方法,直接调用。 

    2.类 class

         类是具有相同属性和方法的对象的集合,是对象集合的抽象或模板。  例如,“人”类,“狗”类,“自行车类”,“交通工具”类。

        定义类:
           [类修饰符] class 类名称{
                类成员
           }

    例如:

    class Human{
      String className="人类";
      int age,height;
      String name;
      void speak(){
        System.out.println("大家好,哈哈哈");
      }
      int salary(String workName){
        ...
      }
    }

    class Dog{
      ...
    }

    class A{
      ...
    }

    一个类可以包含以下类型变量:
    局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
    成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
    类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

    一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:speak()、salary()都是Human类的方法。

    3.类和对象的关系

        类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,是抽象的概念模型,而对象是类的实例,是具体的。

    4.属性 field→域

    语法:[域修饰符] 类型 属性名[=属性值]       成员变量→和变量的申明方式一样

    5.方法 method

    语法:[方法修饰符] 方法返回类型  方法名([形式参数类型和名称列表]){

            方法主体内容;

            }

    方法返回类型:任何方法都有返回类型,一个方法如果没有任何返回结果,则返回类型为void;返回值的类型为int型,则返回类型就为int,如此类推。

    属性和方法不能重名,方法后面有小括号,属性后没有小括号system.out.println()

    形式参数:方法运行过程中使用的形式上的参数,采用形式参数的好处是方法运行时能根据传入额实际参数的不同,运行出不同结果。

    返回结果的方法:在方法内用以下语句: Return某值

    注意:类名首字母大写,属性和方法不大写;

    6.构造器

    构造器,类的成员,构造器名与类名相同,其作用是在创建该类对象时初始化该类对象的属性的值,返回的是该类型的对象。
    特点:
          1.名称和类名相同;
          2.语法类似于方法,但没有返回类型,连void都没有;
          3.在创建对象时被调用,如: A a = new A();中A()就是构造器;
          4.如果类中没有申明构造器,实际运行时jvm会自动添加一个无参数的空内容的构造器;
          5.构造器可以使用访问修饰符,但不能使用成员的其他修饰符,这是构造器与方法的第二个区别,另外构造器无法被继承;
          6.一个类可以有多个构造器(指定不同参数类型或个数即可--重载);
          7.创建对象时按构造器格式赋实参;

    例如: 

    class Box{
      private int width,length,deepth;     //使用访问修饰符private;
      Box(int w){                         //只有一个参数类型的构造器,名称与类名相同;
        width=w;
        length=l;
        deepth=w;
      }
      ......
    }

    class MyBox{
       public static void main(String[] arg){
         Box box1=new Box(10);       //特点7,创建对象时按照构造器的格式赋实参;
         ......
       }
    }

     

    7.重载

       重复加载方法和构造器。Overload,同一个名称,但传递的形式参数个数和类型不同的多个方法和构造器。     

    例如:

    class A{
      void show(){
        System.out.println("A");
      }
      void show(String name){
        System.out.println(name);
      }
      void show(int age){
        System.out.println("I am "+age+" old.");
      }
      void show(int a){
        ...
      }
    }

      A a = new A();
      a.show();                     //返回结果为 A;
      a.show("jack");             //返回结果为 name;
      a.show(20);                  //返回结果为 I am 20 old;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Carolinee/p/5309038.html
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