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  • 作业1:计算机是如何工作的?20135115臧文君

    计算机是如何工作的?

    注:作者:臧文君,原创作品转载请注明出处,《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000

    一、存储程序计算机工作模型

    1冯诺依曼体系结构:指存储程序计算机

    (1)硬件的角度:分为CPU+内存+总线

    CPU中的一个寄存器---IPInstruction Pointer,指向内存的CSCode Segment

    16位的CPU上叫IP32位叫EIP64位叫IIP

    CPU通过IP从内存中取一条指令执行,执行过后,IP自加1,再取下一条指令执行

    2)程序员的角度:内存保存指令和数据,CPU负责解释和执行指令,两者通过总线连接

     

    2API:程序员与计算机的接口界面  Application Program Interface

    ABI:程序与CPU的接口界面,二进制的接口,主要是指令编码  Application Binary Interface

    二、X86汇编基础

    1X86 CPU的寄存器

    1)通用寄存器

     

    16-bitAX,BX,CX,DX.BP,SI,DI,SP

    32-bitEAX,EBX,ECX,EDX.EBP,ESI,EDI,ESP

    **:堆栈是计算机中非常基础性的东西

    2)段寄存器:CS,DS,ES,SS,FS,GS

     

    代码段和堆栈段寄存器使用最多

    CPU在实际取指令时根据cs:eip来准确定位一个指令

    3)标识寄存器:EFLAGS register

    用于标识当前的状态

    **X86_64 Registers寄存器,与32位的在核心机制上差别不大,其通用寄存器扩展成64位,前面标R

     

    2X86汇编指令一(mov指令及几种内存寻址方式)

    b--8位,w--16位,l--32位,q--64

     

    1)寄存器寻址register mode

    %开头的寄存器标示符,与内存无关

    例:movl %eax,%edx    edx=eax;

    2)立即寻址immediate

    立即数是以$开头的数值,与内存无关

    例:movl $0x123,%edx    edx=0x123;   0x16进制

    3)直接寻址direct

    直接访问一个指定的内存地址的数据

    例:movl 0x123,%edx    edx=*(int32_t*)0x123;

    这里的0x123指内存地址为16进制数123,将该地址中的数据放到edx

    4)间接寻址indirect

    将寄存器的值作为一个内存地址来访问内存

    例:movl (%ebx),%edx    edx=*(int32_t*)ebx;

    ebx这个寄存器存的值是一个内存地址,加()表示之歌内存地址存储的数据

    5)变址寻址displaced

    变址寻址在间接寻址之时改变寄存器的数值

    例:movl 4(%ebx),%edx    edx=*(int32_t*)(ebx+4);

    注:AT&T汇编格式与Intel汇编格式略有不同

    Linux内核使用的是AT&T汇编格式

    3X86汇编指令二(push,pop,call,ret

    ebp--栈底,esp--栈底,栈是向下增长

    push压栈,pop弹栈

     call函数调用堆栈,是理解C代码在CPU上执行的关键

    将当前的eip压栈,再将其附一个新值

    retcall时保存的eip值再还原到eip寄存器中

    注:*代表这些指令不能被程序员直接使用,属于伪指令,因为eip寄存器不能被直接修改,只能通过特殊指令间接修改

    4、分析几个汇编指令片段

    1

     

    分析:

     

    2

     

    分析:

    3

     

    分析:

     

    三、汇编一个简单的C程序分析其汇编指令执行过程

    编译语句:gcc -S -o -main.s main.c -m32

    在编译好的文件中,所有以.开头的内容都是用于链接时的辅助信息,在实际中不会被执行,因此可以删除,留下纯汇编代码。

     

    enter将栈置为空

    leave撤销函数堆栈

    函数调用堆栈是由逻辑上多个堆栈叠加起来的

    函数的返回值默认使用eax寄存器存储返回给上一级函数

    四、实验部分

    在学习过了孟老师的视频教学之后,实验做起来相对容易一些。 

    1、我使用ls命令查看了当前目录下的文件,进入Code/shiyanlou_cs195目录下进行代码编写。

     

    2、创建main.c文件,编写代码,我将所给的示例程序中的数值进行了修改。

     

    3、保存之后,使用gcc -S -o main.s main.c -m32命令生成汇编语言文件。

     

    4、打开main.s文件,里面是C程序对应的汇编语言。

     

    5、为了分析方便,将所有以.开头的语句都删除,我查了一下Linux环境下的命令,可以用dd直接删除一行代码,剩下的就是纯汇编代码。

     

    6、分析

     

        通过这次实验,使我对如何反汇编一个C程序有了一定了解,使用gcc -S -o main.s main.c -m32命令,-m32主要是指生成32位的格式。另外,调用其它函数时,将指令指针入栈保存,以便函数执行结束能返回来继续下一条指令的执行,相当于push eip。函数参数入栈,参数入栈顺序是从右到左进栈。函数退出时,将esp赋值给ebp,从而释放当前函数所使用的栈空间。

    五、总结

          这次课程学习的内容主要围绕计算机是如何工作的,学习了计算机的冯诺依曼体系结构、X86 CPU寄存器、寄存器的寻址方式和一些汇编指令,并通过实验巩固对知识的理解。

          我觉得计算机的工作依靠的就是一条条汇编语句的执行,CPU通过IP从内存中取一条指令执行,在堆栈中根据指令找到相应地址,将其内容返回到内存中,然后IP自加1,再取下一条指令执行。汇编语言是计算机可以识别的语言,因此我们理解起来没有C语言那样简洁明了。所以我觉得在分析一段汇编代码的时候,需要自己动手画出堆栈的变化,从而准确清晰的了解每一步堆栈的变化。再如callretenterleave指令,我们要熟记他们对应的ip/bp/sp的操作变化,从而加快我们对代码的分析。

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