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  • 类型转换

    c++自动执行很多类型转换:

    • 将一种算术类型的值赋给另一种算术类型的变量时,c++将对值进行转换;
    • 表达式中包含不哦那个的类型时,c++将对值进行转换;
    • 将参数传递给函数时,c++将对值进行转换。

    如果不知道进行这些自动转换时将发生的情况,将无法理解一些程序的结果,因此下面将介绍这些规则。

    1,初始化和赋值进行的转换

    c++允许将一种类型的值赋给另一种类型的变量。这样做时,值将被转换为接收变量的类型。

    假设:
    long so_long;
    short thirty;
    so_long = thirty;  //assigning a short to a long

    程序将 thity 的值short(通常是16位)扩展为 long(通常为32位)。扩展后将得到一个新值,被存储在 so_long 中,而 thirty 的值不变。

    将一个值赋给值,取值范围更大的类型通常不会导致什么问题。如,将 short 值赋给 long 变量并不会改变这个值。

    然而,将一个很大的 long 值赋给 float 变量将降低精度。因为 float 只有六位有效数字。

    因此,有些转换是安全的,有些则会带来麻烦。

    将 0 赋给 bool  变量时,将被转换为 false;而非零值被转换为 true。

    2,以 { } 方式初始化时进行的转换(c++11)

    c++11将使用大括号的初始化称为“列表初始化”,这种初始化常用于给复杂的数据类型提供值列表。它对类型转换的要求更严格。

    列表初始化不允许缩窄,即变量的类型可能无法表示赋给它的值。如,不允许将浮点类型转换为整型。在不同的整型之间转换或将整型转换

    为浮点型可能被允许,条件是编译器知道目标变量能够正确存储赋给它的值。如,long 变量初始化为 int 值,因为 long 总是至少与 int 一样长;

    const int code = 66;
    int x = 66;
    char c1 {31325};    //narrowing,not allowed
    char c2 {66};          //allowed because char can hold 66
    char c3 {code};      //allowed because char can hold 66
    char c4 {x};            //not allowed,x is not constant
    x = 31325;
    char c5 {x};            //allowed by this form of initialization

    3,表达式中的转换

    当同一个表达式中包含两种不同的算术类型时,c++将执行两种自动转换:

    • 一些类型在出现时便会自动转换;
    • 有些类型在与其他类型同时出现时将被转换。

    在计算表达式时,c++将 bool、char、unsigned char、signed char和short值转换为 int。

    具体说,ture 被转换为 1,false 被转换为 0.这些转换被称为整型提升。

    将不同类型进行算术运算时,也会进行一些转换,如,将 int 和 float 相加时,运算涉及两种类型时,

    较小的类型将被转换为较大的类型。

    4,传递参数时的转换

    传递参数时的转换通常由c++函数原型控制。

    5,强制类型转换

    c++还允许通过强制类型转换机制显式的进行类型转换。强制类型转换的格式有两种。

    如,为将存储在变量 thorn 中的 int 值转换为 long 类型可以使用如下表达式中的一种:

    (long) thorn    //returns a type long convert of thorn
    long (thorn)    //returns a type long convert of thorn

    强制类型转换不会修改 thorn 变量本身,而是创建一个新的、指定类型的值,可以在表达式中使用这个值。

    强制转换的通用格式如下:

    (typeName) value     //old c syntax
    typeName (value)     //new c++ syntax
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