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  • 面试题

    一、JAVA基础

    1.简述你所知道的JAVA修饰符及各自的使用机制?(public、abstract、final、synchronized 、super·····)

    public:允许所有客户访问

    protected:只能在本包内被该类的子类所使用

    private:只允许在本类内使用

    abstract:没有提供实现,需要子类提供

    static:与整个类相关,与单个对象无关

    final:你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它

    2.String、StringBuffer与StringBuilder之间区别?别简述各自的执行效率?

    1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

      2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

        String:字符串常量

        StringBuffer:字符创变量

        StringBuilder:字符创变量

        从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

    1 String s = "abcd";
    2 s = s+1;
    3 System.out.print(s);// result : abcd1

           我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

         而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

      3.一个特殊的例子:

    1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
    3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

      

        你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

        String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

        其实就是:

        String str = “This is only a simple test”;

        所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

        String str2 = “This is only a”;

        String str3 = “ simple”;

        String str4 = “ test”;

        String str1 = str2 +str3 + str4;

        这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

      4.StringBuilder与 StringBuffer

        StringBuilder:线程非安全的

        StringBuffer:线程安全的

        当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

               对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

                            2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

                            3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

    3.重载(Overload)和重写(Override)的区别。Overload

    3.innerHTML和outerHTM的区别。

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