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  • 依赖反转原则

    控制反转(IOC)

    举例说明

    public class UserServiceTest {
      public static boolean doTest() {
        // ... 
      }
      
      public static void main(String[] args) {//这部分逻辑可以放到框架中
        if (doTest()) {
          System.out.println("Test succeed.");
        } else {
          System.out.println("Test failed.");
        }
      }
    }

    这段代码基本的流程都是需要认为的控制,我们可以利用控制反转,将控制交给“框架”。

    public abstract class TestCase {
      public void run() {
        if (doTest()) {
          System.out.println("Test succeed.");
        } else {
          System.out.println("Test failed.");
        }
      }
      
      public abstract boolean doTest();
    }
    
    public class JunitApplication {
      private static final List<TestCase> testCases = new ArrayList<>();
      
      public static void register(TestCase testCase) {
        testCases.add(testCase);
      }
      
      public static final void main(String[] args) {
        for (TestCase case: testCases) {
          case.run();
        }
      }

    这时候我们只是注册了,其操作比如需不需要判断doTest我们就不做了。

    把这个简化版本的测试框架引入到工程中之后,我们只需要在框架预留的扩展点,也就是 TestCase 类中的 doTest() 抽象函数中,填充具体的测试代码就可以实现之前的功能了,完全不需要写负责执行流程的 main() 函数了。 具体的代码如下所示:

    public class UserServiceTest extends TestCase {
      @Override
      public boolean doTest() {
        // ... 
      }
    }
    
    // 注册操作还可以通过配置的方式来实现,不需要程序员显示调用register()
    JunitApplication.register(new UserServiceTest();

    刚刚举的这个例子,就是典型的通过框架来实现“控制反转”的例子。框架提供了一个可扩展的代码骨架,用来组装对象、管理整个执行流程。程序员利用框架进行开发的时候,只需要往预留的扩展点上,添加跟自己业务相关的代码,就可以利用框架来驱动整个程序流程的执行。

    这里的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程可以通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”到了框架。

    依赖注入(DI)

    用一句话来概括就是:不通过 new() 的方式在类内部创建依赖类对象,而是将依赖的类对象在外部创建好之后,通过构造函数、函数参数等方式传递(或注入)给类使用。

    举个例子

    在这个例子中,Notification 类负责消息推送,依赖 MessageSender 类实现推送商品促销、验证码等消息给用户。我们分别用依赖注入和非依赖注入两种方式来实现一下。具体的实现代码如下所示:

    // 非依赖注入实现方式
    public class Notification {
      private MessageSender messageSender;
      
      public Notification() {
        this.messageSender = new MessageSender(); //此处有点像hardcode
      }
      
      public void sendMessage(String cellphone, String message) {
        //...省略校验逻辑等...
        this.messageSender.send(cellphone, message);
      }
    }
    
    public class MessageSender {
      public void send(String cellphone, String message) {
        //....
      }
    }
    // 使用Notification
    Notification notification = new Notification();
    
    // 依赖注入的实现方式
    public class Notification {
      private MessageSender messageSender;
      
      // 通过构造函数将messageSender传递进来
      public Notification(MessageSender messageSender) {
        this.messageSender = messageSender;
      }
      
      public void sendMessage(String cellphone, String message) {
        //...省略校验逻辑等...
        this.messageSender.send(cellphone, message);
      }
    }
    //使用Notification
    MessageSender messageSender = new MessageSender();
    Notification notification = new Notification(messageSender);

    依赖注入框架(DI Framework)

    在采用依赖注入实现的 Notification 类中,虽然我们不需要用类似 hard code 的方式,在类内部通过 new 来创建 MessageSender 对象,但是,这个创建对象、组装(或注入)对象的工作仅仅是被移动到了更上层代码而已,还是需要我们程序员自己来实现。具体代码如下所示:

    public class Demo {
      public static final void main(String args[]) {
        MessageSender sender = new SmsSender(); //创建对象
        Notification notification = new Notification(sender);//依赖注入
        notification.sendMessage("13918942177", "短信验证码:2346");
      }
    }

    在实际的软件开发中,一些项目可能会涉及几十、上百、甚至几百个类,类对象的创建和依赖注入会变得非常复杂。如果这部分工作都是靠程序员自己写代码来完成,容易出错且开发成本也比较高。而对象创建和依赖注入的工作,本身跟具体的业务无关,我们完全可以抽象成框架来自动完成。

    我们只需要通过依赖注入框架提供的扩展点,简单配置一下所有需要创建的类对象、类与类之间的依赖关系,就可以实现由框架来自动创建对象、管理对象的生命周期、依赖注入等原本需要程序员来做的事情。

    依赖反转原则(DIP)

    High-level modules shouldn’t depend on low-level modules. Both modules should depend on abstractions. In addition, abstractions shouldn’t depend on details. Details depend on abstractions.

    高层模块(high-level modules)不要依赖低层模块(low-level)。高层模块和低层模块应该通过抽象(abstractions)来互相依赖。除此之外,抽象(abstractions)不要依赖具体实现细节(details),具体实现细节(details)依赖抽象(abstractions)。

    所谓高层模块和低层模块的划分,简单来说就是,在调用链上,调用者属于高层,被调用者属于低层。在平时的业务代码开发中,高层模块依赖底层模块是没有任何问题的。实际上,这条原则主要还是用来指导框架层面的设计,跟前面讲到的控制反转类似。我们拿 Tomcat 这个 Servlet 容器作为例子来解释一下。

    Tomcat 是运行 Java Web 应用程序的容器。我们编写的 Web 应用程序代码只需要部署在 Tomcat 容器下,便可以被 Tomcat 容器调用执行。按照之前的划分原则,Tomcat 就是高层模块,我们编写的 Web 应用程序代码就是低层模块。Tomcat 和应用程序代码之间并没有直接的依赖关系,两者都依赖同一个“抽象”,也就是 Sevlet 规范。Servlet 规范不依赖具体的 Tomcat 容器和应用程序的实现细节,而 Tomcat 容器和应用程序依赖 Servlet 规范。

    小结

    1. 控制反转实际上,控制反转是一个比较笼统的设计思想,并不是一种具体的实现方法,一般用来指导框架层面的设计。这里所说的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”给了框架。

    2. 依赖注入依赖注入和控制反转恰恰相反,它是一种具体的编码技巧。我们不通过 new 的方式在类内部创建依赖类的对象,而是将依赖的类对象在外部创建好之后,通过构造函数、函数参数等方式传递(或注入)给类来使用。

    3. 依赖注入框架我们通过依赖注入框架提供的扩展点,简单配置一下所有需要的类及其类与类之间依赖关系,就可以实现由框架来自动创建对象、管理对象的生命周期、依赖注入等原本需要程序员来做的事情。

    4. 依赖反转原则依赖反转原则也叫作依赖倒置原则。这条原则跟控制反转有点类似,主要用来指导框架层面的设计。高层模块不依赖低层模块,它们共同依赖同一个抽象。抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。

    参考王争老师的《设计模式》

    一个没有高级趣味的人。 email:hushui502@gmail.com
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