zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 记录相机成像原理二 (张正友标定)

    由世界坐标系转换到像素坐标系的运算

     其中,u、v表示像素坐标系中的坐标,s表示尺度因子,fx、fy、u0、v0、γ(由于制造误差产生的两个坐标轴偏斜参数,通常很小)表示5个相机内参,R,t表示相机外参,Xw、Yw、Zw(假设标定棋盘位于世界坐标系中Zw=0的平面)表示世界坐标系中的坐标。

    其中从世界坐标系转换到像素坐标系可以称之为是单应性变换。首先学习单应性变换的推导过程,假设在齐次坐标系上,有点 [x, y, 1] 和 变换后的点 [x', y', 1]

    单应性矩阵H定义为:

     

    则有矩阵相乘:

     

    展开:

     

    想求解矩阵,首先看其自由度,确定解的range,因为使用齐次坐标系,可以对其进行任意大小的缩放:

    所以其free variable 是8

    可以将其表示为如下的形式:让其模为1

     展开整理:

     

    一对对应的点可以展开成:

    因此我们需要四组对应的点,才能求解,但是真实情况下,给出的点组是会有像素偏差的,所以在真实应用场景,会提供更多组的点来求出最优解

     

     在opencv中有现成的函数可以调用 cv::findHomography(...) => cv::Mat

    求出单应性矩阵H后,要想办法将其拆分为相机的内参,外参矩阵

  • 相关阅读:
    关于Oracle过程,函数的经典例子及解析
    describeType的使用
    Flash Pro CS5无法跳过注册Adobe ID的问题
    DOM的滚动
    Flex的LogLogger类
    浏览器无法打开Google服务
    as3中颜色矩阵滤镜ColorMatrixFilter的使用
    仿Google+相册的动画
    Flex中ModuleManager的一个bug
    有序的组合
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChrisInsistPy/p/11796877.html
Copyright © 2011-2022 走看看