1.基本数据类型
(1)整型 如int,long等(默认带符号类型)
注意点:带符号(signed)和无符号类型(unsigned)
如数字 +1和-1,1 带符号类型表示正数也可以表示负数,无符号类型只能表示正数
2.变量初始化
int val = 2;//直接初始化 int ival(2);//复制初始化
3.声明变量非定义
extern能够置于变量或函数前,以标示变量或函数的定义在别的文档中,提示编译器碰到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义
pow_fcn.cpp 文件
int pow( int val, int exp ) { int res; for ( res = 1; exp > 0; --exp ) res = res * val; return res; }
#include <iostream> extern int pow(int,int); int main() { int val = 2; int exp = 15; std::cout << "The Powers of 2" << std::endl; for (int cnt = 0; cnt <= exp; ++cnt) { std::cout << cnt << ":" << pow(val,cnt) << std::endl; ++cnt; } return 0; }
4.变量作用域
与其他语言相同
5.const限定符
const限定声明的变量不可以修改,表明该变量为常量,如 const int xx=0;
6.引用
即对象别名,在变量前 +“&”符号来定义,如下修改i和ri是相同的
注意:const引用无法修改
#include <iostream> int main() { int i, &ri = i; i = 5; std::cout << i << " " << ri << std::endl; ri = 10; std::cout << i << " " << ri << std::endl; return 0; }
7.枚举
表明常量集合
enum open_modes {input = 1, output, append}; int main() { open_modes om = append; cout << input << " " << om << endl; return 0; }
其他方面:定义类类型,编写头文件,预处理器
以上为第二章