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  • Python第二天: 变量详解及变量赋值

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    此文章针对刚学Python的小白,若觉得对变量有很好的掌握,可以观看其他的文章
    在这里, 我说一下我对变量的简单总结: 变量是为了存储运算程序中的一些中间结果, 为了方便日后调用

    什么是变量

    在这里我举个简单的例子:

    3 * 4  = 12
    

    在写一个算数程序的时候,我们往往会遇到很多个3 * 4 = 12
    在多次用到这个程序的时候有两种方法

    • 一种方法是直接在代码中打出 3 * 4
    • 另一种是用一个变量来存储 3 * 4

    比如:

    x = 3
    y = 4
    z = x * y
    print("z = ", z)
    

    运行结果为:

    z = 12
    

    如果运用了变量, 在程序中只要输入z, 就可以直接调用z,从代码的严谨角度上来说, 直接使用变量, 可以是代码更美观, 从方便的角度来说, 使用变量可以缩短写代码的时间, 像 z = x * y 一样,只需要调用结果 z

    很多人就会说, 小编,你混蛋, 写一大串我们都懂的东西出来干哈, 我要退款

    那我就在这里说一下, 退款是退不了了啊。

    怎么写一个好的变量?

    我再举一个例子:

    x = "CoXieQqun"
    y = "725479218"
    z = x + y 
    print(z)
    

    运行结果为:

    CoXieQqun725479218
    

    不知道你们看懂了没有, 看变量以及变量的值, 如果让你们不看变量的值, 比如:

    xxx = "CoXieQqun"
    xxx = "725479218"
    

    你们知道变量是什么吗?
    你们可能知道,上面代表的意思
    那换个表示的方式:

    x = "xxxx"
    y = "xxxx"
    z = x * y 
    

    不看上面的, 你们知道XY 表示的是什么?
    所以,在命名变量的时候, 你要知道你的变量是什么, 作用于什么, 怎么样命名才是一个好的变量,在这里我卖个关子, 看我天秀

    letters = "CoXieQqun"
    Group = "725479218"
    my = name + number
    

    不知道看懂了没有, 不管看懂没有看懂, 自己动手 win + R ,输入cmd,在命令行里面输入python(前提python安装成功)。 动手print, 自己体会一下

    下划线命名法及驼峰命名法

    在写程序的时候,我们往往会在一个变量里面写几个单词,如:

    sutudent  = "CoXie"
    number = "01"
    

    在现实生活中,数据量大的情况下, 这么执行代码很麻烦,这个时候就要把两个数据存储到一个变量里面,如:

    studentnumber = "CoXie01"
    

    如果让看这一变量命名, 很多人是看的一脸懵逼, 这一大串是什么东西?处于对代码的严谨,一般遇到这种情况,会采用以下两种命名方式:
    下划线命名法
    以上面的为例:

    student_number = "CoXie01"
    

    很明显的可以看见,studentnumber 两个单词,在命名变量的时候就可以很清晰的知道,student_number 的作用是学生的编号
    驼峰命名法
    什么是驼峰命名法?
    驼峰命名法,又称骆驼命名法, 它的命名就像骆驼一样,有高峰,在此我就不多说什么,一张图,让你们理解驼峰命名法。

    结语

    对于这一系列型的文章, 我会优先发布于我的公众号:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CoXieLearnPython/p/9526259.html
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