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  • STL视频_02

    【01:05】主要讲一下几个要点:
    1、模板。函数模板 类模板 以及它们的用法
    2、容器。什么是容器 和 容器的分类,各种容器的数据结构
    3、容器vector的具体用法,包括迭代器的具体用法


    【01:40】模板
    模板是实现代码重用机制的一种工具,实质就是实现类型参数化,即把类型定义为参数。
    C++提供两种模板:函数模板,类模板。
    【02:40】例子
    【04:13】函数模板 的写法
    ZC:template <typename/calss T>
    【05:35】如何调用 模板函数
    ZC:返回值 = 函数名<类型>(输入参数1, 输入参数2, 输入参数3, ... ...);
    【06:41】函数名max 有问题,∵STL里面已经存在 名为max的函数了
    【07:02】ZC:函数名后面不需要“<类型>”...
    ZC:返回值 = 函数名(输入参数1, 输入参数2, ... ...);

    【08:55】求一个最大值的类(类模板)
    先是普通的类
    【11:23】开始 类模板
    ZC:template <typename/calss T>
    【12:08】如何调用类模板
    ZC:类名<类型> 实例(构造参数);
    【14:06】编译的时候,会把虚拟类型全部用实际的类型替代掉

    【14:23】指定多种类型的类模板

    可以定义多种类型的形参。
    template<typename T1, typename T2>
    class CTest
    {...};
    对象实例化时:
    CTest testA<int, float>;
    CTest testB<double, string>

    【14:47】开始讲容器
    容器的简介、分类、各种容器的数据结构
    【15:05】容器是用来存放、管理一组元素的数据集合。
    【15:58】

    容器有序列式容器(Sequence containers)和关联式容器(Associated containers)
    序列式容器:每个元素的位置取决于元素被插入的时机,被插入时设置的位置,和元素值本身无关。
    序列式容器有vector、deque、list

    关联式容器:元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关。
    关联式容器有set、multiset、map、multimap

    【17:00】先讲vector容器,它最简单,vector容器的具体用法 以及 迭代器的具体用法

    vector的简介
    vector使用之前的准备
    vector对象的默认构造
    vector末尾的添加移除操作
    vector的数据存取
    迭代器的简介
    双向迭代器与随机访问迭代器

    vector与迭代器的配合使用
    vector对象的带参数构造
    vector的赋值
    vector的大小
    vector的插入
    vector的删除

    【23:17】例子
    【24:20】打印vector里面的所有元素
    ZC:for 使用的是 size_t
    【27:03】修改 vector里面的元素的值
    【28:23】返回第一个元素(vector<类型>::front()),最后一个元素(vector<类型>::back())
    【28:23】修改第一个元素(vector<类型>::front() = ?;),最后一个元素(vector<类型>::back() = ?;)


    【30:10】介绍迭代器

    迭代器是一个“可遍历STL容器内全部或部分元素”的对象。
    迭代器指出容器中的一个特定位置。
    迭代器就如同一个指针。
    迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且可以定义了容器中对象的范围。


    这里大概介绍一下迭代器的类别。
    输入迭代器:也有叫法称之为“只读迭代器”,它从容器中读取元素,只能一次读入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输入迭代器不能两遍遍历一个序列。
    输出迭代器:也有叫法称之为“只写迭代器”,它往容器中写入元素,只能一次写入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输出迭代器不能两遍遍历一个序列。

    正向迭代器:组合输入迭代器和输出迭代器的功能,还可以多次解析一个迭代器指定的位置,可以对一个值进行多次读/写。
    双向迭代器:组合正向迭代器的功能,还可以通过--操作符向后移动位置。
    随机访问迭代器:组合双向迭代器的功能,还可以向前向后跳过任意个位置,可以直接访问容器中任何位置的元素。
    目前本系列教程所用到的容器,都支持双向迭代器或随机访问迭代器,下面将会详细介绍这两个类别的迭代器。

    【34:06】
    输入迭代器 和 输出迭代器 是最基本的/最原始类型的 迭代器。
    正向迭代器 是对 输入迭代器 和 输出迭代器 的组合。
    双向迭代器 是对 正向迭代器 再加上 逆向操作(向后移动的功能) 的组合
    随机访问迭代器 它其实就是组合了 正向迭代器的功能 还可以向前向后跳过任意一个位置(可以直接访问容器中任何位置的元素)


    【35:35】

    双向迭代器支持的操作:
    it++, ++it, it--, --it,*it, itA = itB,
    itA == itB,itA != itB
    其中 list, set, multiset, map, multimap支持双向迭代器。

    随机访问迭代器支持的操作:
    在双向迭代器的操作基础上添加
    it+=i, it-=i, it+i(或it=it+i),it[i],
    itA<itB, itA<=itB, itA>itB, itA>=itB 的功能。
    其中 vector,deque 支持随机访问迭代器。

    【39:00】vector 和 迭代器 是如何配合使用的

    vec.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。
    vec.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
    例如:vecInt是用vector<int>声明的容器,假设已经包含了按顺序的1,3,5,7,9元素。
    vector<int>::iterator it; //声明容器vector<int>的迭代器。
    运行 it=vecInt.begin(); //此时*it==1。
    运行++it; // 或者it++; 此时*it==3,前++的效率比后++的效率高,前++返回引用,后++返回值。
    运行it += 2; //此时*it==7。
    运行it = it +1; //此时*it=9。
    运行++it; //此时it==vecInt.end(); 此时不能再执行*it;

    【40:50】vector<类型>::iterator it = vector实例.begin();
    【42:25】iterator往后移一下后又往前移一下
    【42:49】 注意点:“运行++it; // 或者it++; 此时*it==3,前++的效率比后++的效率高,前++返回引用,后++返回值。”
    返回值的速度就比较慢
    【43:12】随机访问,跳了两个位置

    【44:45】之前是通过“for (size_t i=0; i<vectA.size(); i++){ vectA[i] }”来遍历的
    现在通过迭代器来遍历

    vector<int>::iterator it = rectA.begin();
    for (it; it != rectA.end(); ++it)
    {
    cout << *it;
    }

    【47:07】反向迭代器

    vector<int>::reverse_iterator it = rectA.rbegin();
    for (it; it != rectA.rend(); ++it)
    {
    cout << *it;
    }

    这里也是 ++it,并非 --it !!
    【48:27】看图解释 反向迭代器

    【49:18】

    迭代器还有其它两种声明方法:
    如:
    vector<int>::const_iterator
    vector<int>::const_reverse_iterator
    这两种分别是
    vector<int>::iterator
    vector<int>::reverse_iterator
    的只读形式,使用这两种迭代器时,不会修改到容器中的值。

    备注:不过容器中的insert和erase方法仅接受这四种类型中的iterator,其它三种不支持。《Effective STL》建议我们尽量使用iterator取代const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。

    【50:23】vector对象的带参数构造

    vector(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

    vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

    vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

    【51:50】“vector(beg, end);”的例子
    【52:50】

    int iArray[] = {0,1,2,3,4};
    vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 );

    ZC:这里把 数组名(就是指针)也当做 iterator 来用了。(这里也照应了本节课程之前讲过的 iterator类似于指针)
    ZC:这里的这种情况,应该这样理解吧:指针可以当做iterator使用,但是iterator不能当做指针使用(注意这里的指针是数组指针,它指向的是连续的地址空间)。

    【53:35】“vector(n, elem);”的例子


    【55:05】vector 的赋值

    vector.assign(beg,end); //将 [beg, end)区间 中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

    vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符

    vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。

    【56:05】vector的大小

    vector.size(); //返回容器中元素的个数
    vector.empty(); //判断容器是否为空
    vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
    vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    例如 vecInt是vector<int> 声明的容器,现已包含1,2,3元素。
    执行vecInt.resize(5); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。
    再执行vecInt.resize(8,3); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
    再执行vecInt.resize(2); //此时里面包含1,2元素。

    【57:45】vector的插入

    vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
    vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
    vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

    【58:49】vector的插入 的例子


    【01:00:25】vector的删除

    vector.clear(); //移除容器的所有数据
    vec.erase(beg,end); //删除 [beg,end)区间 的数据,返回下一个数据的位置。
    vec.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

    ZC:注意这里和上面的区间,都是 前闭后开 的。
    【01:00:45】vector的删除,如果元素是类实例的话,会帮你释放掉;如果是类实例的指针的话,不会帮你delete 。
    【01:01:40】vector的删除 例子
    【01:02:16】vector的删除 另一个例子
    删除 值相等的元素,这个例子比较重要
    【01:05:33】分析一下这个循环
    【01:06:00】此时,不执行 ++it;

    【01:06:40】回顾本讲内容

     C

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