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  • 全局/局部变量、宏、const、static、extern

    #pragma mark--全局变量和局部变量

    根据变量的作用域,变量可以分为:

    一.全局变量

    1> 定义:在函数外面定义的变量
    2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享)
    3> 生命周期:程序一启动就会分配存储空间,程序退出时才会被销毁
    4> 默认的初始值就是0
    5> 首字母大写 static int StudentName 采用帕斯卡命名法

    二.局部变量:

    1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参)
    2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束
    3> 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收
    4> 没有固定的初始值
    5> 首字母小写 int studentNameNumber 采用驼峰命名法

    #pragma mark--const与宏区别

    1.编译时刻: 宏:预编译 const:编译时刻
    2.编译检查: 宏:不会检查错误 const:会检查错误
    3.宏的好处:可以定义代码
    4.宏的坏处:编译时间过长,因此常用的字符串通常使用const修饰
    5.当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const

    #pragma mark - const


    const作用:
    1."仅仅"是用来修饰"右边的变量"(只能修饰变量:基本变量,指针变量,对象变量)
    2.const修饰的变量,表示只读


    结论:
    const 修饰的是"变量"不是"常量"!!!
    经过const修饰的"变量"具备了常量的一些特性
    const书写规范:一定要放在变量的左边

    const开发中使用场景
    // 1.定义一个全局只读变量
    // 2.在方法中定义只读参数

    1.const修饰基本变量
    int const a = 10; // a:只读变量  const 后面为a 所以a就是只读的不能修改的"变量"
    const int a = 10; // a:只读变量

    2.const修饰指针变量
    int * const p = &a; // p:只读 *p:变量
    const int *p = &a; // *p:只读 p:变量
    int const *p = &a; // *p:只读 p:变量
    int const * const p = &a; // *p:只读 p:只读
    const int * const p = &a; // *p:只读 p:只读

     举例: const int * const p = &a;

    第一个const 后面是*p 所以*p是只读的不能修改的变量

    第二个const后面是p  所以p也是只读不能修改的变量

    #pragma mark --static

    static : 修饰变量
    1> 修饰全局变量
    * 只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用
    2> 修饰局部变量 :
    * 局部变量的生命周期 跟 全局变量 类似 生命周期变长了
    * 但是不能改变作用域 作用域为某一个{}中
    * 能保证局部变量永远只初始化1次,在程序运行过程中,永远只有1份内存

    #pragma mark --extern

    1> 声明一个变量,不能定义变量

     注意:extern修饰的变量不能初始化

    #pragma mark --static和const组合使用

    // static:当前字符串只能在本文件中使用 const:并且只读,不能改
    static NSString * const name = @"123";

    #pragma mark --extern和const组合使用

    实际开发中会遇到下面的情况

    XXX.h文件中 声明

    extern NSString * const ESALoginSuccessNotification;

    1.extern 引用别人的变量,实际的作用是将ESALoginSuccessNotification这个变量公开

    2.const 这是一个只读的变量,别人导入XXX.h后只能使用不能修改值

    XXX.m文件中 定义全局变量

    NSString * const ESALoginSuccessNotification = @"ESALoginSuccessNotification";

    1.const 这是一个只读变量,具体代表的字符串是 = 后面的字符串

    2.放在.m中的作用是:如果放在.h中,别人#import "XXX.h"后会重复定义 放在.m中会创建一次,别人可以从.h公开的声明中使用

     

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