zoukankan      html  css  js  c++  java
  • event对象及各种事件

    事件(event)

    event对象

    (1)什么是event对象?

      Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

    (2)Event相关方法与属性

      1、谷歌 event.stopPropagation()、IE event.CancelBubble=true:终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点

      2、谷歌 event.preventDefault()、IE event.returnvalue=false :取消事件的默认动作(a标签的href)。

      3、event.clientX、event.clientY:鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条。IE事件和标准事件都定义了这2个属性

      4、event.offsetX、event.offsetY:鼠标相对于事件源元素(触发事件的元素)的X,Y坐标,只有IE事件有这2个属性,标准事件没有对应的属性。 与event.offsetLeft、event.offsettop一样。

      5、event.screenX、event.screenY:鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性。

      6、event.keyCode:获得按键的code值。例:我们在程序里是怎么知道我们是按得哪个键呢,我们可以通过keyCode获得,程序员早在一开始就把键盘上的每一个键定义了一个code,在程序里我们可以判断值来知道我们点击了哪个键。

    1.鼠标事件,页面所有元素都可触发

    click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。

    input.onclick = function () {

      alert('Lee');

    };

    dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。

    input.ondblclick = function () {

      alert('Lee');

    };

    mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。

    input.onmousedown = function () {

      alert('Lee');

    };

    mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。

    input.onmouseup = function () {

      alert('Lee');

    };

    mouseover(mouseenter 这种方法不冒泡):当鼠标移到某个元素上方时触发。

    input.onmouseover = function () {

      alert('Lee');

    };

    mouseout(mouseleaver 这种方法不冒泡):当鼠标移出某个元素上方时触发。

    input.onmouseout = function () {

      alert('Lee');

    };

    mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。

    input.onmousemove = function () {

      alert('Lee');

    };

    2.键盘事件

    keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。

    onkeydown = function () {

      alert('Lee');

    };

    keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。

    onkeypress = function () {

      alert('Lee');

    };

    keyup:当用户释放键盘上的键触发。

    onkeyup = function () {

      alert('Lee');

    };

    3.HTML事件

    load:当页面完全加载后在window上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。

    window.onload = function () {

      alert('Lee');

    };

    unload:当页面完全卸载后在window上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。

    window.onunload = function () {

      alert('Lee');

    };

    select:当用户选择文本框(inputtextarea)中的一个或多个字符触发。

    input.onselect = function () {

      alert('Lee');

    };

    change:当文本框(inputtextarea)内容改变且失去焦点后触发。

    input.onchange = function () {

      alert('Lee');

    };

    focus:当页面或者元素获得焦点时在window及相关元素上面触发。

    input.onfocus = function () {

      alert('Lee');

    };

    blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发。

    input.onblur = function () {

      alert('Lee');

    };

    submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。

    form.onsubmit = function () {

      alert('Lee');

    };

    reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。

    form.onreset= function () {

      alert('Lee');

    };

    resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发。

    window.onresize = function () {

      alert('Lee');

    };

    scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。

    window.onscroll = function () {

      alert('Lee');

    };

  • 相关阅读:
    1253:抓住那头牛
    1251:仙岛求药
    1330:【例8.3】最少步数
    1329:【例8.2】细胞
    1216:红与黑
    1217:棋盘问题
    回溯法与深度优先搜索的关系
    自然数的拆分
    100——第35例
    100——第34例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Coding--Peasant/p/6973895.html
Copyright © 2011-2022 走看看