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    团队作业 —— 团队选题

     

    一、团队展示

    1、队名:夏日风儿乐队

    2、队员信息:  梁天龙  3118004967(队长)

                            赖佑铭  3118004965

                            黄岳康  3118004963

                            温钦益  3118004975

                            吴哲瀚  3118004978

                            张方俊  3118004983

    3、团队项目描述:微信签到小程序。由于近期疫情影响,许多学生都只能在家里学习上网课。然而,上网课最大的缺点就是不能够知道学生是否按时到位,

    所以想弄个微信签到小程序,来记录每个人的签到时间,能够准确的知道是否准时来上课。

    4、队员风采:

    姓名:梁天龙 (队长!)
    角色:开发、测试
    简介:会C,页面设计。正在学习java和JavaScript,其他不懂会参考csdn,哔哩哔哩
    宣言:能进一技之长,便是人间最值得

    姓名:黄岳康
    角色:开发,测试
    简介:比较擅长C/C++,一点Java
    宣言:奥里给,干了兄弟们

    姓名:赖佑铭
    角色:开发
    简介:常用C/C++,会点python
    宣言:胸中自有百万兵,死去飘散万朵樱

    姓名:吴哲瀚
    角色:后端开发
    简介:常用C/python
    宣言:艺术就是派大星!

    姓名:温钦益
    角色:开发
    简介:只会C,java学习Ing
    宣言:我是一只菜鸡

    姓名:张方俊
    角色:测试开发,页面设计
    简介:c/c++,java初学者,前端初学者
    宣言:加把劲,少划水

    5、团队的特色描述:良好的时间管理,擅长多人运动(误)。我们团队中的每个人不是最厉害的,但我们都一定会各尽其力,做出来的东西一定不会辜负其他五个人的努力,队名灵感源自队员和时下天气和心情,希望团队项目也如此在快乐中合作进步。

    6、团队合照:

    二、项目描述

    微信签到小程序,可方便老师和纪律委员记录考勤情况,在网课时代,减轻线上考勤签到的压力,同时更好的方便数据整合统计,结果直观

     阐述:   1、方便疫情期间学校和纪律委员实现签到考勤,避免传统一个个报数的繁杂尴尬场面

                   2、学生的自我约束,准时打卡,形成良好学习习惯

                   3、可用且适用范围广,全国学生数千万,市场广大,开发和维护难度不高

                   4、利于实现更好的将数据整合统计,结果直观

                   5、目标比传统打卡系统更多便捷功能且设计更美观 

    团队git仓库:https://github.com/sunwindteam/sunwind

    三、团队计划 

    时间任务
    第8周 1.团队组队、团队博客
      2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
      3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
    第9周 1.需求规格说明书
      2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
      3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
    第10周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
      2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间
      3.测试计划
    第11、12周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
      2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
    第13周 1.用户反馈+测试计划改进
      2. 团队Alpha阶段个人总结
      3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
    第14周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

     

     

     

     

     

     

    四、团队成员绩效评估方法

    成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

    团队获得的分数是固定的,由老师根据团队项目进行评分。

    个人的团队贡献分初始值为20分,会根据工作态度,工作质量 ,工作完成准时性这三个部分来进行加减。

    具体加减规则如下:

    1、工作态度

    工作态度分数

    参与度高,积极探讨,且帮助其他队员

    +3

    参与度高,完美完成自己的任务part 

    +2

    参与度一般,个人任务基本完成  

    +1

    参与度低,没有给予任何个人意见  

    +0

    2、工作质量

    工作质量分数

    代码没有bug,且封装完善实现全部功能或甚至实现更多优秀功能

    +3

    代码基本没有bug,只在极少特殊情况有bug

    +2

    代码bug较多,能实现部分功能

    +1

    代码太多bug,基本无法实现功能

    +0

    3、工作完成准时性

    工作完成准时性分数

    任务完成且提前提交

    +3

    任务完成且按时提交

    +2

    任务完成,但迟了两天内提交

    +1

    任务未完成,需要其他队员补尾

    +0
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