zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别

    (本文是在网上转载,以作收藏,源地址是:http://www.open-open.com/lib/view/open1350440858024.html)

    Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
    关键技术剖析:
    Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
    l  (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
    l  (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
    l  (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
    l  (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.LinkedHashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.TreeMap;
     
     
    public class TestMap {
      
      
       public static void init(Map map){
          if (map != null){
             String key = null;
             for (int i=5; i>0; i--){
                key = new Integer(i).toString() + ".0";
                map.put(key, key.toString());
                //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
                //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
                map.put(key, key.toString() + "0");         }
          }
       }
      
       public static void output(Map map){
          if (map != null){
             Object key = null;
             Object value = null;
             //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
             Iterator it = map.keySet().iterator();
             while (it.hasNext()){
                key = it.next();
                value = map.get(key);
                System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
             }
             //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
             Map.Entry entry = null;
             it = map.entrySet().iterator();
             while (it.hasNext()){
                //一个Map.Entry代表一条记录
                entry = (Map.Entry)it.next();
                //通过entry可以获得记录的键和值
                //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
             }
          }
       }
      
       public static boolean containsKey(Map map, Object key){
          if (map != null){
             return map.containsKey(key);
          }
          return false;
       }
      
       public static boolean containsValue(Map map, Object value){
          if (map != null){
             return map.containsValue(value);
          }
          return false;
       }
      
       public static void testHashMap(){
          Map myMap = new HashMap();
          init(myMap);
          //HashMap的键可以为null
          myMap.put(null,"ddd");
          //HashMap的值可以为null
          myMap.put("aaa", null);
          output(myMap);
       }
      
       public static void testHashtable(){
          Map myMap = new Hashtable();
          init(myMap);
          //Hashtable的键不能为null
          //myMap.put(null,"ddd");
          //Hashtable的值不能为null
          //myMap.put("aaa", null);
          output(myMap);
       }
      
       public static void testLinkedHashMap(){
          Map myMap = new LinkedHashMap();
          init(myMap);
          //LinkedHashMap的键可以为null
          myMap.put(null,"ddd");
          myMap.put(null,"aaa");
          //LinkedHashMap的值可以为null
          myMap.put("aaa", null);
          output(myMap);
       }
      
       public static void testTreeMap(){
          Map myMap = new TreeMap();
          init(myMap);
          //TreeMap的键不能为null
          //myMap.put(null,"ddd");
          //TreeMap的值不能为null
          //myMap.put("aaa", null);
          output(myMap);
       }
     
       public static void main(String[] args) {
          System.out.println("采用HashMap");
          TestMap.testHashMap();
          System.out.println("采用Hashtable");
          TestMap.testHashtable();
          System.out.println("采用LinkedHashMap");
          TestMap.testLinkedHashMap();
          System.out.println("采用TreeMap");
          TestMap.testTreeMap();
         
          Map myMap = new HashMap();
          TestMap.init(myMap);
          System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
          TestMap.output(myMap);
          //清空Map
          myMap.clear();
          System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());
          TestMap.output(myMap);
          myMap.put("aaa", "aaaa");
          myMap.put("bbb", "bbbb");
          //判断Map是否包含某键或者某值
          System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
          System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
          //根据键删除Map中的记录
          myMap.remove("aaa");
          System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
          //获取Map的记录数
          System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());
       }
    }
     
    输出结果:
    采用HashMap
    key: null; value: ddd
    key: 3.0; value: 3.00
    key: aaa; value: null
    key: 4.0; value: 4.00
    key: 1.0; value: 1.00
    key: 5.0; value: 5.00
    key: 2.0; value: 2.00
    采用Hashtable
    key: 4.0; value: 4.00
    key: 1.0; value: 1.00
    key: 3.0; value: 3.00
    key: 5.0; value: 5.00
    key: 2.0; value: 2.00
    采用LinkedHashMap
    key: 5.0; value: 5.00
    key: 4.0; value: 4.00
    key: 3.0; value: 3.00
    key: 2.0; value: 2.00
    key: 1.0; value: 1.00
    key: null; value: aaa
    key: aaa; value: null
    采用TreeMap
    key: 1.0; value: 1.00
    key: 2.0; value: 2.00
    key: 3.0; value: 3.00
    key: 4.0; value: 4.00
    key: 5.0; value: 5.00
    新初始化一个Map: myMap
    key: 3.0; value: 3.00
    key: 4.0; value: 4.00
    key: 1.0; value: 1.00
    key: 5.0; value: 5.00
    key: 2.0; value: 2.00
    将myMap clear后,myMap空了么?  true
    myMap包含键aaa?  true
    myMap包含值aaaa?  true
    删除键aaa后,myMap包含键aaa?  false
    myMap包含的记录数:  1
     
    源码分析:
    遍历Map有两种方法:
    (1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:
    //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
            Iterator it = map.keySet().iterator();
            while (it.hasNext()){
               key = it.next();
               value = map.get(key);
               System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
            }
    (2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:
            //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
            Map.Entry entry = null;
            it = map.entrySet().iterator();
            while (it.hasNext()){
               //一个Map.Entry代表一条记录
               entry = (Map.Entry)it.next();
               //通过entry可以获得记录的键和值
               //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue()); 
  • 相关阅读:
    java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space解决方法
    深入理解SQL的四种连接-左外连接、右外连接、内连接、全连接
    CSS中.和#区别
    斯坦福数据挖掘之LSH的应用
    N个元素的集合划分成互斥的两个子集的数目
    JDBC小结
    初识Java反射机制
    关于Java中重载的若干问题
    吐槽
    Tomcat
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Colorful/p/3083871.html
Copyright © 2011-2022 走看看