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  • volatile关键字的作用是什么?

    Java 中 volatile 关键字是一个类型修饰符。JDK 1.5 之后,对其语义进行了增强。

    • 保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了共享变量的值,共享变量修改后的值对其他线程立即可见
    • 通过禁止编译器、CPU 指令重排序和部分 happens-before 规则,解决有序性问题

    volatile 可见性的实现

    • 在生成汇编代码指令时会在 volatile 修饰的共享变量进行写操作的时候会多出 Lock 前缀的指令
    • Lock 前缀的指令会引起 CPU 缓存写回内存
    • 一个 CPU 的缓存回写到内存会导致其他 CPU 缓存了该内存地址的数据无效
    • volatile 变量通过缓存一致性协议保证每个线程获得最新值
    • 缓存一致性协议保证每个 CPU 通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是修改
    • 当 CPU 发现自己缓存行对应的内存地址被修改,会将当前 CPU 的缓存行设置成无效状态,重新从内存中把数据读到 CPU 缓存

    看一下我们之前的一个可见性问题的测试例子

    package constxiong.concurrency.a014;
    
    /**
     * 测试可见性问题
     * @author ConstXiong
     */
    public class TestVisibility {
    
    	//是否停止 变量
    	private static boolean stop = false;
    	
    	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    		//启动线程 1,当 stop 为 true,结束循环
    		new Thread(() -> {
    		    System.out.println("线程 1 正在运行...");
    		    while (!stop) ;
    		    System.out.println("线程 1 终止");
    		}).start();
    		
    		//休眠 10 毫秒
    		Thread.sleep(10);
    		
    		//启动线程 2, 设置 stop = true
    		new Thread(() -> {
    		    System.out.println("线程 2 正在运行...");
    		    stop = true;
    		    System.out.println("设置 stop 变量为 true.");
    		}).start();
    	}
    	
    }

    程序会一直循环运行下去

    这个就是因为 CPU 缓存导致的可见性导致的问题。

    线程 2 设置 stop 变量为 true,线程 1 在 CPU 1上执行,读取的 CPU 1 缓存中的 stop 变量仍然为 false,线程 1 一直在循环执行。

    示意如图:

    给 stop 变量加上 valatile 关键字修饰就可以解决这个问题。

    volatile 有序性的实现

    • 3 个 happens-before 规则实现:

    1) 对一个 volatile 变量的写 happens-before 任意后续对这个 volatile 变量的读

    2) 在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作

    3) happens-before 传递性,A happens-before B,B happens-before C,则 A happens-before C

    • 内存屏障(Memory Barrier 又称内存栅栏,是一个 CPU 指令)禁止重排序

    1) 在程序运行时,为了提高执行性能,在不改变正确语义的前提下,编译器和 CPU 会对指令序列进行重排序。

    2) Java 编译器会在生成指令时,为了保证在不同的编译器和 CPU 上有相同的结果,通过插入特定类型的内存屏障来禁止特定类型的指令重排序

    3) 编译器根据具体的底层体系架构,将这些内存屏障替换成具体的 CPU 指令

    4) 内存屏障会告诉编译器和 CPU:不管什么指令都不能和这条 Memory Barrier 指令重排序

    内存屏障

    • 为了实现 volatile 内存语义时,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的 CPU 重排序。
    • 对于编译器,内存屏障将限制它所能做的重排序优化;对于 CPU,内存屏障将会导致缓存的刷新操作
    • volatile 变量的写操作,在变量的前面和后面分别插入内存屏障;volatile 变量的读操作是在后面插入两个内存屏障

    1) 在每个 volatile 写操作的前面插入一个 StoreStore 屏障
    2) 在每个 volatile 写操作的后面插入一个 StoreLoad 屏障
    3) 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadLoad 屏障
    4) 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadStore 屏障

    • 屏障说明

    1) StoreStore:禁止之前的普通写和之后的 volatile 写重排序;
    2) StoreLoad:禁止之前的 volatile 写与之后的 volatile 读/写重排序
    3) LoadLoad:禁止之后所有的普通读操作和之前的 volatile 读重排序
    4) LoadStore:禁止之后所有的普通写操作和之前的 volatile 读重排序

    我觉得,有序性最经典的例子就是 JDK 并发包中的显式锁 java.util.concurrent.locks.Lock 的实现类对有序性的保障。

    以下摘自:http://ifeve.com/java锁是如何保证数据可见性的/

    实现 Lock 的代码思路简化为

    private volatile int state;
    
    void lock() {
        read state
        if (can get lock)
            write state
    }
    
    void unlock() {
        write state
    }
    • 假设线程 a 通过调用lock方法获取到锁,此时线程 b 也调用了 lock() 方法,因为 a 尚未释放锁,b 只能等待。
    • a 在获取锁的过程中会先读 state,再写 state。
    • 当 a 释放掉锁并唤醒 b,b 会尝试获取锁,也会先读 state,再写 state。

    Happens-before 规则:一个 volatile 变量的写操作发生在这个 volatile 变量随后的读操作之前。


     


     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ConstXiong/p/11955759.html
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