异常捕获:
1. CLR系统定义了一系列异常,它们间常有继承关系
System.Object |
2. 异常捕获链:
抛出异常后,其后的程序段不会执行,而会先逐步回溯的寻找catch,进行异常处理,如果最后也没有找到,则退出程序。
3. 异常只被捕获一次,所以越特殊化的(继承深度越高的),应写的越靠前。
4. 使用final终止异常捕获,
5. 异常的三个属性
Messege:返回异常类型等一般信息。只读
HelpLink:可读可写,存储异常的帮助文件的网址。
StackTrace:返回异常的位置,如图。只读