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  • HTML5API(5)

    一、SVG

    1、svg与canvas的区别

    • canvas绘制的是位图,svg绘制的是矢量图
    • canvas使用JavaScript绘制,svg使用xml绘制
    • canvas不能给每个图形绑定事件,svg可以给每个图形绑定事件
    • canvas适合游戏等频繁操作的应用,svg适合图标
    • canvas需要支持H5标准的浏览器,svg的兼容到IE6

    2、在html中使用svg

    • <embed引入>

        <embed src="circle1.svg" type="image/svg+xml" />
      
    • <object>引入

        <object data="circle1.svg" type="image/svg+xml"></object>
      
    • <iframe>引入

        <iframe src="circle1.svg"></iframe>
      
    • 直接嵌入

    3、svg绘制图形

    二、触摸屏事件

    1、事件类型

    • touchstart 开始触摸
    • touchmove 触摸移动
    • touchend 结束触摸

    2、touchEvent对象

    • touches

        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
        	<meta charset="UTF-8">
        	<title>触摸屏绘制</title>
        	<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
        	<style>
        		html{
        			overflow:hidden;
        		}
        		body{
        			margin:0;
        		}
        		canvas{
        			background:#333;
        		}
        	</style>
        </head>
        <body>
        	<canvas id="myCanvas"></canvas>
        	<script>
        		(function(){
        			var canvas=document.getElementById("myCanvas");
        			canvas.width=window.innerWidth;
        			canvas.height=window.innerHeight;
        			var ctx=canvas.getContext("2d");
        			canvas.addEventListener("touchstart",touchStartCall,false);
        			canvas.addEventListener("touched",touchEndCall,false);
        
        			function touchStartCall (event){
        				canvas.addEventListener("touchmove",touchMoveCall,false);
        				var x=event.touches[0].clientX;
        				var y=event.touches[0].clientY;
        				ctx.beginPath();
        				ctx.moveTo(x,y);
        				event.preventDefault();
        			}
        			function touchMoveCall (event){
        				var x=event.touches[0].clientX;
        				var y=event.touches[0].clientY;
        				ctx.lineTo(x,y);
        
        				ctx.strokeStyle="#fff";
        				ctx.lineWidth=2;
        				ctx.stroke();
        
        				event.preventDefault();
        
        			}
        			function touchEndCall(){
        				canvas.removeEventListener("touchmove",touchMoveCall,false);
        			}
        		})()
        	</script>
        </body>
        </html>
      

    3、touchList对象

    4、touch对象

    • clientX
    • clientY
    • pageX
    • pageY
    • scrollX
    • scrollY

    三、事件类型

    鼠标事件

    键盘事件

    文档事件

    图片事件

    表单事件

    其他事件

    四、H5新增事件类型

    1、拖放事件 dragEvent

    2、多媒体事件 mediaEvent

    3、progress progerssEvent

    4、触摸屏事件 touchEvent

    5、window事件

    6、Form事件

    7、Mouse事件

    8、其他事件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DCL1314/p/7881041.html
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