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  • 四则运算之最终版

    四则运算

    思路

    • 基于web编程,使用javascript实现简单的人机交互功能

    • 函数思想,因为键盘鼠标是两个不同的输入事件,所以使用外部函数,当触发键盘或鼠标事件时调用函数

    • 字符串处理,每一个输入都当成是一个字符串,对与运算符来说,不能有连续的两个运算符,一个数不可能有两个小数点,所以需要字符串的判断,用到的函数有split()、search()、charAt()、substring()等字符串处理函数

    • 事件触发。在鼠标点击和键盘按下时触发相应事件,鼠标包括onclick,键盘包括onkeydown。键盘事件还要获按键的ascll码,需要用到event事件,值得注意的是,event在火狐中的表现形式为ev,为使其兼容,则定义了oEvent=event||ev;而取模运算符需要上档键,上档键的特殊表示为shiftKey。

    • 样式改变。除了鼠标点击可以改变按键样式,键盘触发也应该改变样式提示输入,在使用一次定时器setTimeout在时间结束后回复原样。

    • 最终样式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DEVILKXH/p/5094293.html
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