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  • 前段--JavaScript

    前段基础--javascript

    JS(javaScript):


    基本语法(ECMA)

    对象

    DOM--- document object model (*****)
    BOM--- browser object model

    ======================================


    JS的基本语法

    1、变量

    2、运算符

    3、数据类型

    4、流程控制语句(if else while for)

    if 表达式:
    语句体
    else:
    语句体


    JS:
    if (表达式){
    语句体
    }
    else
    {
    语句体
    }

    5、函数

    6、对象


    python

    实例化对象=类名()
    JS

    实例化对象= new 类名()





    BOM--- browser object model: js操作浏览器的行为

    // 定时器

    (1) setInterval
    (2) setTimeout


    DOM--- document object model (*****)


    DOM功能: 定义了访问(查找)和操作HTML文档的标准方法


    DOM树的目的在于标签导航


    html的每一个标签都是一个节点对象(Node)

    节点主要有两个:document element


    一 查找


    // 直接定位
    var ele=document.getElementById("d1"); // 标签对象
    var ele_class=document.getElementsByClassName("c1"); // 数组对象 [ele,ele,....]
    var ele_p=document.getElementsByTagName("p");



    // 导航查找

    previous: 上一个
    next: 下一个
    sibling: 兄弟姐妹


    parentElement // 父节点标签元素

    children // 所有子标签

    firstElementChild // 第一个子标签元素

    lastElementChild // 最后一个子标签元素

    nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素

    previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素



    二 操作HTML文档

    1、属性操作

    (1) 文本操作:

    ele.innerText
    ele.innerText="Egon";

    ele.innerHTML;
    ele.innerHTML="<a href=''>click</a>";


    (2)属性操作
    // 取属性值
    // console.log(ele.getAttribute("id"));
    // console.log(ele.id);

    // 属性赋值:
    //ele.setAttribute("id","d2")
    //ele.id="d2";

    // class属性

    console.log(ele.className);
    ele.classList.add("hide");
    ele.classList.remove("hide");
    一个完整的js代码由三部分组成
    一、ECMAScript
    二、DOM
    三、BOM

    ECMAscript描述了以下内容:
    语法
    类型
    语句
    关键字
    保留字
    运算符
    对象(封装、继承、多态)基于对象的语言使用对象

    二、javascript基础
    js的引入方式
    1直接编写
    <script>
    alert('hello yuan')
    </script>
    2 导入文件
    <script src='hello.js'></script>
    2 js的变量、常量和标识符
    1 js的变量
    在js中声明变量时不用声明变量类型,全部使用var关键字;
    var a;<br> a=3;
    一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型
    var name='de',age=20,job='ceo'
    声明变量时,可以不用var,如果不用var,那么他是全局变量
    变量命名,首字母只能是字母,下划线,$符号,三选一,余下的字符可以是下划线、美元符号或任意字母或者数字字符且区分大小写,x于X是两个变量

    ####命名规范####

    Camel 标记法
    首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
    Pascal 标记法
    首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
    匈牙利类型标记法
    在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
    Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
    2 常量和标识符
    常量:直接出现在程序中的数据值
    标识符
    由不以数字开头的字母、数字、下划线、$组成
    常用于表示函数、变脸等的名称
    例如:_abc,$abc,abc123是标识符,而1abc不是
    javaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序在定义为标识符
    3 js的数据类型
    基本数据类型
    number--数值
    boolean--布尔值
    string--字符串
    undefined--undefined
    null--null
    (1)数字类型
    var num=10; //表示整数10;
    var num1=10.1; //表示的是浮点数10.1
    var num=.1; //表示的是0.1
    var num=10.0; //表示整数10
    var num=10.; // 表示10
    var num=3.124e7 //表示3140000,科学计数法
    不区分整形数值和浮点型数值;
    所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于java和c语言中的double格式
    能表示的最大值是±5x10-324
    整数:
    在js中10进制的整数有素质的序列组成
    (2)字符串类型
    是由unicode字符、数字、标点符号组成的序列;字符串常量收尾由单引号或双引号扩起;js中没有字符类型;常用特殊字符在字符串中的表达;字符串中部分特殊字符必须加上右划线;常用的转义字符
    3 布尔类型(boolean)

    Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
    布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
    Boolean值主要用于JavaScript的控制语句
    4 Null & Undefined类型

    Undefined类型

    Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

    当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

    Null类型

    另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

    尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
    2.4运算符
    算术运算符:
    + - * / % ++ --

    比较运算符:
    > >= < <= != == === !==

    逻辑运算符:
    && || !

    赋值运算符:
    = += -= *= /=

    字符串运算符:
    + 连接,两边操作数有一个或两个是字符串就做连接运算

    2.4.1 算术运算符

    注意1: 自加自减

    假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1;i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1;
    递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i
    var i=10;
    console.log(i++);
    console.log(i);
    console.log(++i);
    console.log(i);
    console.log(i--);
    console.log(--i);

    注意2: 单元运算符
    - 除了可以表示减号还可以表示负号 例如:x=-y

    + 除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接 例如:"abc"+"def"="abcdef"
    j s不同于python,是一门弱类型语言
    2.5 流程控制
    顺序结构(从上向下顺序执行)
    分支结构
    循环结构
    ①顺序结构
    <script>
    console.log('星期一');
    console.log('星期二');
    console.log('星期三');
    </script>
    ②分支结构
    if-else结构:
    if (表达式){
    语句一;
    ......
    } else{
    语句二;
    ......
    }
    功能说明:如果表达式的值为true,则执行语句1,否则执行语句2
    if-elif-else结构;
    if (表达式1){
    语句1;
    }else if (表达式2){
    语句2;
    }else if (表达式3){
    语句3;
    } else{
    语句4;
    }
    switch-case结构
    switch基本格式
    switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句1;break;
    case 值3:语句1;break;
    default:语句4;

    switch比else if结构更加简洁清晰,使程序可读性更强效率更高。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DE_LIU/p/7598724.html
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