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  • STL vector

    介绍

    1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
    2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
    3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
    4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
    5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
    6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

    用法

    1. 头文件

    #include<vector>

    2. vector声明及初始化

    vector<int> vec;        //声明一个int型向量
    vector<int> vec(5);     //声明一个初始大小为5的int向量
    vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
    vector<int> vec(tmp);   //声明并用tmp向量初始化vec向量
    vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);  //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   
    vector<int> vec(arr, arr + 5);      //将arr数组的元素用于初始化vec向量
    //说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
    //这个主要是为了和vec.end()指针统一。
    vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值

    3. vector基本操作

    (1). 容量

    • 向量大小: vec.size();
    • 向量最大容量: vec.max_size();
    • 更改向量大小: vec.resize();
    • 向量真实大小: vec.capacity();
    • 向量判空: vec.empty();
    • 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

    (2). 修改

    • 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
    • 末尾添加元素: vec.push_back();
    • 末尾删除元素: vec.pop_back();
    • 任意位置插入元素: vec.insert();
    • 任意位置删除元素: vec.erase();
    • 交换两个向量的元素: vec.swap();
    • 清空向量元素: vec.clear();

    (3)迭代器

    • 开始指针:vec.begin();
    • 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
    • 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
    • 指向常量的末尾指针: vec.cend();

    (4)元素的访问

    • 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
    • at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
    • 访问第一个元素: vec.front();
    • 访问最后一个元素: vec.back();
    • 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。

    (4)算法

    • 遍历元素
    vector<int>::iterator it;
    for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
        cout << *it << endl;
    //或者
    for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
        cout << vec.at(i) << endl;
    }
    • 元素翻转
    #include <algorithm>
    reverse(vec.begin(), vec.end());
    • 元素排序
    #include <algorithm>
    sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
    //如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
    bool Comp(const int& a, const int& b) {
        return a > b;
    }
    sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);

    参考文献:
    vector官网
    博客园vector博客

     
    分类: C++
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