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  • VS生成时复制文件到指定目录

    1、右键项目属性,选择生成事件,再点击“编辑后生成事件”,可以直接在编辑框内填写命令行,如图:

    2、也可以在弹出的编辑框内,写命令,$(ProjectDir)这种是系统的宏路径,具体意义见第3点。

    点击宏按钮即可弹出相应的宏,还可以更改和自定义宏路径。

    3、VS2010中的路径宏

    说明

    $(RemoteMachine)

    设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。

    $(References)

    以分号分隔的引用列表被添加到项目中。

    $(ConfigurationName)

    当前项目配置的名称(例如“Debug”)。

    $(PlatformName)

    当前项目平台的名称(例如“Win32”)。

    $(Inherit)

    指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序。默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾。

    $(NoInherit)

    使任何将被继承的属性不被继承。若还要避免同级级别的计算,请使用 $(StopEvaluating)。使用 $(NoInherit)会导致对于同一属性忽略任何出现的 $(Inherit)。

    $(StopEvaluating)

    立即停止计算链中宏的计算。出现在 $(StopEvaluating) 之后的任何值将不出现在宏的计算值中。如果$(StopEvaluating) 在 $(Inherit) 之前,计算链中当前位置的继承值将不会连接到宏值。$(StopEvaluating)是 $(NoInherit) 的功能超集。

    $(ParentName)

    包含此项目项的项的名称。该名称将是父文件夹名称或项目名称。

    $(RootNameSpace)

    包含应用程序的命名空间(如果有)。

    $(IntDir)

    为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径。它解析为“中间目录”属性的值。

    $(OutDir)

    输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。

    $(DevEnvDir)

    Visual Studio .NET 的安装目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“”。

    $(InputDir)

    输入文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectDir)。

    $(InputPath)

    输入文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectPath)。

    $(InputName)

    输入文件的基本名称。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectName)。

    $(InputFileName)

    输入文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectFileName)。

    $(InputExt)

    输入文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectExt)。

    $(ProjectDir)

    项目的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“”。

    $(ProjectPath)

    项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

    $(ProjectName)

    项目的基本名称。

    $(ProjectFileName)

    项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

    $(ProjectExt)

    项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

    $(SolutionDir)

    解决方案的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“”。

    $(SolutionPath)

    解决方案的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

    $(SolutionName)

    解决方案的基本名称。

    $(SolutionFileName)

    解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

    $(SolutionExt)

    解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

    $(TargetDir)

    生成的主输出文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“”。

    $(TargetPath)

    生成的主输出文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

    $(TargetName)

    生成的主输出文件的基本名称。

    $(TargetFileName)

    生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

    $(TargetExt)

    生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

    $(VSInstallDir)

    安装 Visual Studio .NET 的目录。

    $(VCInstallDir)

    安装 Visual C++ .NET 的目录。

    $(FrameworkDir)

    安装 .NET Framework 的目录。

    $(FrameworkVersion)

    Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本。与 $(FrameworkDir) 相结合,就是 Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本的完整路径。

    $(FrameworkSDKDir)

    安装 .NET Framework SDK 的目录。.NET Framework SDK 可作为 Visual Studio .NET 的一部分安装,也可单独安装。

    $(WebDeployPath)

    从 Web 部署根到项目输出所属于的位置的相对路径。返回与 RelativePath 相同的值。

    $(WebDeployRoot)

    指向 <localhost> 位置的绝对路径。例如,c:inetpubwwwroot。

    $(SafeParentName)

    有效名称格式的直接父级的名称。例如,窗体是 .resx 文件的父级。

    $(SafeInputName)

    作为有效类名的文件的名称,但不包括文件扩展名。

    $(SafeRootNamespace)

    项目向导将在其中添加代码的命名空间名称。此命名空间名称将只包含在有效的 C++ 标识符中允许的字符。

    $(FxCopDir)

    fxcop.cmd 文件的路径。fxcop.cmd 文件不和所有的 Visual C++ 版本一起安装。

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