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  • Map概述

    转自http://www.cnblogs.com/jycboy/p/javamap.html

    Map用于保存具有映射关系的数据。

    1.HashMap和Hashtable实现类

    HashMap和Hashtable都是Map接口的典型实现类,它们之间的关系完全类似于Arraylist和Vecctor的关系。

    区别:

    Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,所以HashMap比Hashtable的性能高一点。

    Hashtable不允许使用null作为key和value;但HashMap可以使用null作为key或value。

    HashMap和Hashtable判断两个value相等的标准:只要两个对象通过equals方法比较返回true即可。

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    import java.util.*;
     
    class A
    {
        int count;
        public A(int count)
        {
            this.count = count;
        }
        public boolean equals(Object obj)
        {
            if (obj == this)
            {
                return true;
            }
            if (obj != null &&
                obj.getClass() == A.class)
            {
                A a = (A)obj;
                if (this.count == a.count)
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        public int hashCode()
        {
            return this.count;
        }
    }
    class B
    {
        private String name;
         
        public B(String name) {
            super();
            this.name = name;
        }
     
        public B() {
            super();
        }
     
        public boolean equals(Object obj)
        {
            return true;
        }
    }
    public class TestHashMap
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            HashMap hm = new HashMap();
            hm.put(new A(60000) , "Struts2");
            hm.put(new A(87563) , "J2EE");
            hm.put(new A(1232) , "Xiao");
            System.out.println(hm);//{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
             
            //只要两个对象通过equals比较返回true,Hashtable就认为它们是相等的value。
            //因为B对象equals总是返回true,所以下面是true
            System.out.println(hm.containsValue(new B("测试")));//true
            //只要两个A对象的count属性相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
            //Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
            System.out.println(hm.containsKey(new A(87563)));//true
            //下面语句可以删除最后一个key-value对
            hm.remove(new A(1232));
            for (Object key : hm.keySet())
            {
                System.out.print(key + "---->");
                System.out.print(hm.get(key) + " ");
            }
        }
    }

      输出结果:

    {A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
    true
    true
    A@ea60---->Struts2
    A@1560b---->J2EE

    2.LinkedHashMap实现类

    LinkedHashMap实现类使用链表来维护key-value的次序,可以记住键值对的插入顺序。

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    import java.util.*;
     
    public class TestLinkedHashMap
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
            scores.put("语文" , 80);
            scores.put("数学" , 76);
            scores.put("英文" , 76);
            //遍历scores里的所有的key-value对
            for (Object key : scores.keySet())
            {
                System.out.print(key + "------>");
                System.out.print(scores.get(key) + " ");
            }
        }
    }

      输出结果:

    语文------>80
    数学------>76
    英文------>76

    3.SoetedMap接口和TreeMap实现类

    TreeMap存储key-value键值对时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。也有两种排序方式:

      1)  自然排序:TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则抛出ClassCastException异常。

      2)  定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。不需要Map的key实现Comparable接口。

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    import java.util.*;
     
    //R类,重写了equals方法,如果count属性相等返回true
    //重写了compareTo(Object obj)方法,如果count属性相等返回0;
    class R implements Comparable
    {
        int count;
        public R(int count)
        {
            this.count = count;
        }
        public String toString()
        {
            return "R(count属性:" + count + ")";
        }
        public boolean equals(Object obj)
        {
            if (this == obj)
            {
                return true;
            }
            if (obj != null
                && obj.getClass() == R.class)
            {
                R r = (R)obj;
                if (r.count == this.count)
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        public int compareTo(Object obj)
        {
            R r = (R)obj;
            if (this.count > r.count)
            {
                return 1;
            }
            else if (this.count == r.count)
            {
                return 0;
            }
            else
            {
                return -1;
            }
        }
    }
    public class TestTreeMap
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            TreeMap tm = new TreeMap();
            tm.put(new R(3) , "J2EE");
            tm.put(new R(-5) , "Struts2");
            tm.put(new R(9) , "ROR");
            System.out.println(tm);//{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
            //返回该TreeMap的第一个Entry对象
            System.out.println(tm.firstEntry());
            //返回该TreeMap的最后一个key值
            System.out.println(tm.lastKey());
            //返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
            System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));
            //返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
            System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));
            //返回该TreeMap的子TreeMap
            System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4)));
     
        }
    }

      输出结果:

    {R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
    R(count属性:-5)=Struts2
    R(count属性:9)
    R(count属性:3)
    R(count属性:-5)=Struts2
    {R(count属性:3)=J2EE}

    4.各Map实现类的性能分析:

    1. HashMap与Hashtable的效率大体相同,它们的实现机制几乎一样,HashMap线程不安全,Hashtable线程安全,所以HashMap快一点。

    2. TreeMap中所有的key-value对处于有序状态,所以TreeMap比HashMap,Hashtable要慢(尤其是插入、删除),因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value对。

    3. LinkedHashMap使用链表维护键值对,所以比HahMap慢一点。

    对于一般的·应用场景,推荐使用HashMap。

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