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  • JavaScript设计模式 策略模式

    在现实中,我们到达一个地方,通常可以选择不同的方式,例如自行车,火车,汽车,飞机等。

    在程序设计中,通常也会有这样的情况,实现一个功能有多个方案可以选择,比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法。

    而这种情况,在设计模式中,称为策略模式。

    策略模式的定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。

    例子:

    很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来方法的。如S级绩效为4倍工资,A级有3倍工资,B级有两倍工资。

    在不使用策略模式的情况下,通常这样设计代码:

    var calculateBonus = function(performanceLevel,salary){
            if(performanceLevel === "S"){
                return salary * 4;
            }
    
            if(performanceLevel === "A"){
                return salary * 3;
            }
    
            if(performanceLevel === "B"){
                return salary * 2;
            }
        };
        calculateBonus("B",2000); // 输出4000
        calculateBonus("A",2500); // 输出7500

    可以发现,这段代码非常简单,但也有很大的问题。

    1.calculateBonus函数比较庞大,包含了很多if-else语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支。

    2.缺乏弹性,如果增加了绩效等级C,需要深入函数内部修改。

    3.算法复用性差,重用只能通过复制粘贴。

    使用策略模式重构代码。

    策略模式的程序至少由两部分组成,第一部分是策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二部分是环境类Context,Context接受客户的请求,并将其委托给某一个策略类。

    现在模仿传统面向对象语言中策略模式的实现:

    //定义策略类
        var performanceS = function(){};
        performanceS.prototype.calculate = function(salary){
            return salary * 4;
        };
        var performanceA = function(){};
        performanceA.prototype.calculate = function(salary){
            return salary * 3;
        };
        var performanceB = function(){};
        performanceB.prototype.calculate = function(salary){
            return salary * 2;
        };
    
        //定义奖金类
        var Bonus = function(){
            this.salary = null;    //原始工资
            this.starategy = null; //对应的策略对象
        };
        //设置工资
        Bonus.prototype.setSalary = function(salary){
            this.salary = salary;
        };
        //设置绩效
        Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy){
            this.strategy = strategy;
        };
        //获取奖金
        Bonus.prototype.getBonus = function(){
            return this.strategy.calculate(this.salary);
        };
    
        //测试
        var bonus = new Bonus();
        bonus.setSalary(2000);
        bonus.setStrategy(new performanceS);  
        console.log(bonus.getBonus())         // 输出8000
        bonus.setSalary(3000);
        bonus.setStrategy(new performanceB);  
        console.log(bonus.getBonus())         //输出6000

    在上面的例子中,Bonus充当了环境类,将客户的请求委托给策略类的某一个。

    在Js中,实际可以有更方便的做法,Js的函数也是对象,也就是函数也可以作为参数调用。

     //策略类
        var performanceS = function(salary){
            return salary*4;
        };
        var performanceA = function(salary){
            return salary*3;
        };
        var performanceB = function(salary){
            return salary*2;
        };
        //环境类
        var bonus = function(fn,salary){
            return fn(salary);
        };
        //测试
        console.log(bonus(performanceS,1000));  //输出4000
        console.log(bonus(performanceB,3000));  //输出6000

    策略模式的优缺点:

    优点:

           1.利用组合、委托、多态等技术和思想,避免多重条件选择语句。

           2.易于切换、理解、扩展。

           3.可以复用。

    缺点:

           1.拥有许多策略类或者策略对象,实际上比把它们负责的逻辑堆砌在Context中要好。

           2.用户比须了解所有的策略类,才能选择一个最合适的策略类。

    最后,通过策略模式实现一个表单验证:

    define(function(){
        var input_judge = {
                 noNull:function(value,errorMsg){
                     if(!value)
                         return errorMsg;
                 },
                 minLen:function(value,length,errorMsg){
                     if(value.length<length)
                         return errorMsg;
                 },
                 PhoneNum:function(value,errorMsg){
                    var reg = /^[1-9][0-9]{10}$/;
                    //console.log(reg.test(value))
                    if(!reg.test(value))
                        return errorMsg;
                 },
                 MaxLen:function(value,length,errorMsg){
                     if(value.length>length)
                         return errorMsg;
                 },
                 NumAndLetter:function(value,errorMsg){
                     var regNum = /[0-9]/;
                     var regLet = /[a-zA-Z]/;
                     var regAll = /^[0-9a-zA-Z]+$/
                     if(!regNum.test(value) || !regLet.test(value) || !regAll.test(value))
                         return errorMsg;
                 },
                 Email:function(value,errorMsg){
                     var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+(.[a-zA-Z0-9_-]+)+$/;
                     if(!reg.test(value))
                         return errorMsg;
                 }
             };
        //添加规则
        function add(domInput,rule,errorMsg){
            domInput = $(domInput)[0];
            domInput.Check = domInput.Check ? domInput.Check : [];
            domInput.errorMsg = "";
            for(var i=0,length = rule.length;i<length;i++){
               (function(i){
                    var ary = rule[i].split(":");
                    domInput.Check.push(function(){
                        if(!ary.strategy){
                            ary.strategy = ary.shift();
                            ary.push(errorMsg);
                        }else{
                            ary.shift();
                        }
                        ary.unshift($(domInput).val());
                        return input_judge[ary.strategy].apply(domInput,ary);
                    });
               })(i);
            }
        };
        //检查全部输入框是否符合
        function checkAll(){
            for(var i =0,length = domPush.cache.length;i<length;i++){
                var $domInput = domPush.cache[i];
                if($domInput[0].errorMsg || !$domInput.val()){
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
        //触发事件执行
        function domPush(domInput,span,failColor,sucColor,Event,fn,arg){
            var $domInput = $(domInput);
            domInput = $domInput[0];
            domPush.cache = domPush.cache ? domPush.cache : [];
            domPush.cache.push($domInput);
            $domInput.bind(Event,function(event) {
                for(var i =0,length=domInput.Check.length;i<length;i++){
                    var func = domInput.Check[i];
                    domInput.errorMsg = func();
                    console.log(func())
                    if(domInput.errorMsg){
                        $(span).html(domInput.errorMsg).css('color', failColor);
                        return;
                    }
                }
                domInput.errorMsg = "";
                if(fn){
                    fn.apply(this,arg);
                }else{
                    $(span).html("It's Ok!").css('color', sucColor);
                }
            });
        };
     return {
         add:add,
         domPush:domPush,
         checkAll:checkAll
     }
    });
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