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  • Android中对内存和外存的读写

    首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

    public void save()
        {
            try {
                FileOutputStream outStream=this.openFileOutput(“a.txt”,Context.MODE_WORLD_READABLE);
                outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
                outStream.close();
                Toast.makeText(MyActivity.this,”Saved”,Toast.LENGTH_LONG).show();
            } catch (FileNotFoundException e) {
                return;
            }
            catch (IOException e){
                return ;
            }
        }

    openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
    openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0
    Context.MODE_APPEND    =  32768
    Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
    Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
    Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
    Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
    Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
    MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
    如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
    openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

    android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。


    读取文件内容

     

    public void load()
    {
        try {
            FileInputStream inStream=this.openFileInput(“a.txt”);
            ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer=new byte[1024];
            int length=-1;
            while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
                stream.write(buffer,0,length);
            }
            stream.close();
            inStream.close();
            text.setText(stream.toString());
            Toast.makeText(MyActivity.this,”Loaded”,Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e){
            return ;
        }
    }

    对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
    Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
    getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
    getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

      

    把文件放入SD卡

    使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

    在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:

    在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

    mksdcard 2048M D:AndroidToolsdcard.img

    在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

    在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

    <!– 在SDCard中创建与删除文件权限 –>

    <uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS”/>

    <!– 往SDCard写入数据权限 –>

    <uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>

    要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

    注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

             File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录

             File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);

           FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

             outStream.write(“test”.getBytes());

             outStream.close();

    }

    Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

    Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

    File sdCardDir = new File(“/sdcard”); //获取SDCard目录

    File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”); 

    //上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File(“/sdcard/a.txt”);

    FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

    outStream.write(“test”.getBytes());

    outStream.close();

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