ConcurrentDictionary<Tkey,Tvalue> Model

#region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:Program Files (x86)Reference AssembliesMicrosoftFramework.NETFrameworkv4.0mscorlib.dll #endregion using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; namespace System.Collections.Concurrent { // // 摘要: // 表示可由多个线程同时访问的键值对的线程安全集合。 // // 类型参数: // TKey: // 字典中的键的类型。 // // TValue: // 字典中的值的类型。 [ComVisible(false)] [DebuggerDisplay("Count = {Count}")] [DebuggerTypeProxy(typeof(Generic.Mscorlib_DictionaryDebugView<,>))] [DefaultMember("Item")] public class ConcurrentDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable { // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例为空,具有默认的并发级别和默认的初始容量,并为键类型使用默认比较器。 public ConcurrentDictionary(); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例包含从指定的 System.Collections.IEnumerable{KeyValuePair{TKey,TValue}} // 中复制的元素,具有默认的并发级别和默认的初始容量,并为键类型使用默认比较器。 // // 参数: // collection: // System.Collections.IEnumerable{KeyValuePair{TKey,TValue}},其中的元素将要复制到新的 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 // 中。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // collection 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.ArgumentException: // collection 包含一个或多个重复键。 public ConcurrentDictionary(IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> collection); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例为空,具有默认的并发级别和容量,并使用指定的 // System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey}。 // // 参数: // comparer: // 在比较键时要使用的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey} 实现。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // comparer 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 public ConcurrentDictionary(IEqualityComparer<TKey> comparer); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例为空,具有指定的并发级别和初始容量,并为键类型使用默认比较器。 // // 参数: // concurrencyLevel: // 将同时更新 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 的线程的估计数量。 // // capacity: // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 可包含的初始元素数。 // // 异常: // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // concurrencyLevel 小于 1。- 或 -capacity 小于 0。 public ConcurrentDictionary(int concurrencyLevel, int capacity); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例包含从指定的 System.Collections.IEnumerable // 中复制的元素,具有默认的并发级别和默认的初始容量,并使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey}。 // // 参数: // collection: // System.Collections.IEnumerable{KeyValuePair{TKey,TValue}},其中的元素将要复制到新的 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 // 中。 // // comparer: // 在比较键时要使用的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey} 实现。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // collection 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。- 或 - comparer 是 null 引用(在 Visual // Basic 中为 Nothing)。 public ConcurrentDictionary(IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> collection, IEqualityComparer<TKey> comparer); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例包含从指定的 System.Collections.IEnumerable // 中复制的元素,具有指定的并发级别和指定的初始容量,并使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey}。 // // 参数: // concurrencyLevel: // 将同时更新 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 的线程的估计数量。 // // collection: // System.Collections.IEnumerable{KeyValuePair{TKey,TValue}},其中的元素将要复制到新的 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 // 中。 // // comparer: // 在比较键时要使用的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey} 实现。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // collection 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 - 或 - comparer 是 null 引用(在 Visual // Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // concurrencyLevel 小于 1。 // // T:System.ArgumentException: // collection 包含一个或多个重复键。 public ConcurrentDictionary(int concurrencyLevel, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> collection, IEqualityComparer<TKey> comparer); // // 摘要: // 初始化 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 类的新实例,该实例为空,具有指定的并发级别和指定的初始容量,并使用指定的 // System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey}。 // // 参数: // concurrencyLevel: // 将同时更新 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 的线程的估计数量。 // // capacity: // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 可包含的初始元素数。 // // comparer: // 在比较键时要使用的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer{TKey} 实现。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // comparer 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // concurrencyLevel 小于 1。- 或 - capacity 小于 0。 public ConcurrentDictionary(int concurrencyLevel, int capacity, IEqualityComparer<TKey> comparer); // // 摘要: // 获取或设置与指定的键相关联的值。 // // 参数: // key: // 要获取或设置的值的键。 // // 返回结果: // 返回指定索引处的 System.Collections.Generic.KeyValuePair`2 的 Value 属性。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: // 已检索该属性,并且集合中不存在 key。 public TValue this[TKey key] { get; set; } // // 摘要: // 获取包含在 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中的键/值对的数目。 // // 返回结果: // 包含在 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中的键/值对的数目。 // // 异常: // T:System.OverflowException: // 词典包含太多元素。 public int Count { get; } // // 摘要: // 获取一个指示 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 是否为空的值。 // // 返回结果: // 如果 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 为空,则为 true;否则为 false。 public bool IsEmpty { get; } // // 摘要: // 获取包含 System.Collections.Generic.Dictionary{TKey,TValue} 中的键的集合。 // // 返回结果: // 包含 System.Collections.Generic.Dictionary{TKey,TValue} 中的键的 System.Collections.Generic.ICollection{TKey}。 public ICollection<TKey> Keys { get; } // // 摘要: // 获取包含 System.Collections.Generic.Dictionary{TKey,TValue} 中的值的集合。 // // 返回结果: // 一个 System.Collections.Generic.ICollection{TValue},它包含 System.Collections.Generic.Dictionary{TKey,TValue} // 中的值。 public ICollection<TValue> Values { get; } // // 摘要: // 如果指定的键尚不存在,则将键/值对添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中;如果指定的键已存在,则更新 // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中的键/值对。 // // 参数: // key: // 要添加的键或应更新其值的键 // // addValueFactory: // 用于为空缺键生成值的函数 // // updateValueFactory: // 用于根据现有键的现有值为键生成新值的函数 // // 返回结果: // 键的新值。这将是 addValueFactory 的结果(如果缺少键)或 updateValueFactory 的结果(如果存在键)。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。- 或 -addValueFactory 是 null 引用(在 Visual // Basic 中为 Nothing)。- 或 -updateValueFactory 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.OverflowException: // 词典包含太多元素。 public TValue AddOrUpdate(TKey key, Func<TKey, TValue> addValueFactory, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory); // // 摘要: // 如果指定的键尚不存在,则将键/值对添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中;如果指定的键已存在,则更新 // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中的键/值对。 // // 参数: // key: // 要添加的键或应更新其值的键 // // addValue: // 要为空缺键添加的值 // // updateValueFactory: // 用于根据现有键的现有值为键生成新值的函数 // // 返回结果: // 键的新值。这将是 addValue 的结果(如果缺少键)或 updateValueFactory 的结果(如果存在键)。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。- 或 -updateValueFactory 是 null 引用(在 // Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.OverflowException: // 词典包含太多元素。 public TValue AddOrUpdate(TKey key, TValue addValue, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory); // // 摘要: // 从 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中移除所有的键和值。 public void Clear(); // // 摘要: // 确定 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 是否包含指定的键。 // // 参数: // key: // 要在 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中查找的键。 // // 返回结果: // 如果 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 包含具有指定键的元素,则为 true;否则为 // false。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 public bool ContainsKey(TKey key); // // 摘要: // 返回循环访问 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 的枚举器。 // // 返回结果: // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 的一个枚举器。 public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator(); // // 摘要: // 如果指定的键尚不存在,则将键/值对添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中。 // // 参数: // key: // 要添加的元素的键。 // // valueFactory: // 用于为键生成值的函数 // // 返回结果: // 键的值。如果字典中已存在指定的键,则为该键的现有值;如果字典中不存在指定的键,则为 valueFactory 返回的键的新值。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。- 或 -valueFactory 是 null 引用(在 Visual // Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.OverflowException: // 词典包含太多元素。 public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory); // // 摘要: // 如果指定的键尚不存在,则将键/值对添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中。 // // 参数: // key: // 要添加的元素的键。 // // value: // 指定的键不存在时要添加的值 // // 返回结果: // 键的值。如果字典中已存在指定的键,则为该键的现有值;如果字典中不存在指定的键,则为新值。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.OverflowException: // 词典包含太多元素。 public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value); // // 摘要: // 将 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中存储的键和值对复制到新数组中。 // // 返回结果: // 一个新数组,其中包含从 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 复制的键和值对的快照。 public KeyValuePair<TKey, TValue>[] ToArray(); // // 摘要: // 尝试将指定的键和值添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中。 // // 参数: // key: // 要添加的元素的键。 // // value: // 要添加的元素的值。该值对于引用类型可以是空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // 返回结果: // 如果已将键/值对成功添加到 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中,则为 true;否则为 // false。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 // // T:System.OverflowException: // System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 包含太多元素。 public bool TryAdd(TKey key, TValue value); // // 摘要: // 尝试从 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 获取与指定的键关联的值。 // // 参数: // key: // 要获取的值的键。 // // value: // 此方法返回时,value 包含 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中具有指定键的对象;如果操作失败,则包含默认值。 // // 返回结果: // 如果在 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中找到该键,则为 true;否则为 false。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value); // // 摘要: // 尝试从 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中移除并返回具有指定键的值。 // // 参数: // key: // 要移除并返回的元素的键。 // // value: // 此方法返回时,value 包含从 System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2 中移除的对象;如果操作失败,则包含默认值。 // // 返回结果: // 如果成功移除了对象,则为 true;否则为 false。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 是 null 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 public bool TryRemove(TKey key, out TValue value); // // 摘要: // 将指定键的现有值与指定值进行比较,如果相等,则用第三个值更新该键。 // // 参数: // key: // 其值将与 comparisonValue 进行比较并且可能被替换的键。 // // newValue: // 一个值,当比较结果相等时,将用该值替换具有 key 的元素的值。 // // comparisonValue: // 与具有 key 的元素的值进行比较的值。 // // 返回结果: // 如果 key 的值与 comparisonValue 相等并替换为 newValue,则为 true;否则为 false。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // key 为 null 引用。 public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue); } }
//表示键和值的集合。
Dictionary<TKey, TValue>