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  • 进程提权

    GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue 查询进程的权限 AdjustTokenPrivileges 判断令牌权限

    要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:

    BOOL OpenProcessToken
    (
        HANDLE ProcessHandle,
        DWORD DesiredAccess,
        PHANDLE TokenHandle
    );
    

      

    第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。

    AdjustTokenPrivileges的原型如下:

    BOOL AdjustTokenPrivileges
    (
        HANDLE TokenHandle, // handle to token
        BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
        PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
        DWORD BufferLength, // size of buffer
        PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
        PDWORD ReturnLength // required buffer size
    );
    

      

    第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:

    typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES 
    { 
        DWORD PrivilegeCount; 
        LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[]; 
    } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES; 


    PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下: 

    typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES 
    { 
        LUID Luid; 
        DWORD Attributes; 
    } LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES

    第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下: 

    BOOL LookupPrivilegevalue
    (
        LPCTSTR lpSystemName, // system name
        LPCTSTR lpName, // privilege name
        PLUID lpLuid // locally unique identifier
    );

    第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:

    #define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")
    
    #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
    
    #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")
    
    #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")

    这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。

    最后给出几个进程提权的方法:

    转载至:http://www.voidcn.com/blog/cyg0810/article/p-2348182.html

    方法一、

    bool EnableDebugPrivilege()   
    {   
        HANDLE hToken;   
        LUID sedebugnameValue;   
        TOKEN_PRIVILEGES tkp;   
        if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken))
        {   
            return   FALSE;   
        }   
        if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &sedebugnameValue))  
        {   
            CloseHandle(hToken);   
            return false;   
        }   
        tkp.PrivilegeCount = 1;   
        tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue;   
        tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;   
        if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, sizeof(tkp), NULL, NULL)) 
        {   
            CloseHandle(hToken);   
            return false;   
        }   
        return true;   
    }

    方法二、

    bool UpPrivilege()   
    {   
        HANDLE hToken;                             //   handle   to   process   token   
        TOKEN_PRIVILEGES tkp;               //   pointer   to   token   structure   
        bool result = OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),   
            TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,     
            &hToken);   
        if(!result)         //打开进程错误   
            return result;   
        result   =   LookupPrivilegeValue(     NULL,     
            SE_DEBUG_NAME,   
            &tkp.Privileges[0].Luid);   
        if(!result)         //查看进程权限错误   
            return   result;   
        tkp.PrivilegeCount   =   1;     //   one   privilege   to   set   
        tkp.Privileges[0].Attributes   =   SE_PRIVILEGE_ENABLED;   
        result   =   AdjustTokenPrivileges(   hToken,     
            FALSE,     
            &tkp,     
            sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),   
            (PTOKEN_PRIVILEGES)   NULL,     
            (PDWORD)   NULL);   
        return   result;   
    }

    方法三、

    #define SE_CREATE_TOKEN_NAME              TEXT("SeCreateTokenPrivilege")
    #define SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_NAME        TEXT("SeAssignPrimaryTokenPrivilege")
    #define SE_LOCK_MEMORY_NAME               TEXT("SeLockMemoryPrivilege")
    #define SE_INCREASE_QUOTA_NAME            TEXT("SeIncreaseQuotaPrivilege")
    #define SE_UNSOLICITED_INPUT_NAME         TEXT("SeUnsolicitedInputPrivilege")
    #define SE_MACHINE_ACCOUNT_NAME           TEXT("SeMachineAccountPrivilege")
    #define SE_TCB_NAME                       TEXT("SeTcbPrivilege")
    #define SE_SECURITY_NAME                  TEXT("SeSecurityPrivilege")
    #define SE_TAKE_OWNERSHIP_NAME            TEXT("SeTakeOwnershipPrivilege")
    #define SE_LOAD_DRIVER_NAME               TEXT("SeLoadDriverPrivilege")
    #define SE_SYSTEM_PROFILE_NAME            TEXT("SeSystemProfilePrivilege")
    #define SE_SYSTEMTIME_NAME                TEXT("SeSystemtimePrivilege")
    #define SE_PROF_SINGLE_PROCESS_NAME       TEXT("SeProfileSingleProcessPrivilege")
    #define SE_INC_BASE_PRIORITY_NAME         TEXT("SeIncreaseBasePriorityPrivilege")
    #define SE_CREATE_PAGEFILE_NAME           TEXT("SeCreatePagefilePrivilege")
    #define SE_CREATE_PERMANENT_NAME          TEXT("SeCreatePermanentPrivilege")
    #define SE_BACKUP_NAME                    TEXT("SeBackupPrivilege")
    #define SE_RESTORE_NAME                   TEXT("SeRestorePrivilege")
    #define SE_SHUTDOWN_NAME                  TEXT("SeShutdownPrivilege")
    #define SE_DEBUG_NAME                     TEXT("SeDebugPrivilege")
    #define SE_AUDIT_NAME                     TEXT("SeAuditPrivilege")
    #define SE_SYSTEM_ENVIRONMENT_NAME        TEXT("SeSystemEnvironmentPrivilege")
    #define SE_CHANGE_NOTIFY_NAME             TEXT("SeChangeNotifyPrivilege")
    #define SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME           TEXT("SeRemoteShutdownPrivilege")
    #define SE_UNDOCK_NAME                    TEXT("SeUndockPrivilege")
    #define SE_SYNC_AGENT_NAME                TEXT("SeSyncAgentPrivilege")
    #define SE_ENABLE_DELEGATION_NAME         TEXT("SeEnableDelegationPrivilege")
    #define SE_MANAGE_VOLUME_NAME             TEXT("SeManageVolumePrivilege")
    
    BOOL EnablePrivilege(LPCTSTR lpszPrivilegeName,BOOL bEnable)
    {
        HANDLE hToken;
        TOKEN_PRIVILEGES tp;
        LUID luid;
        
        if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES |
            TOKEN_QUERY | TOKEN_READ,&hToken))
            return FALSE;
        if(!LookupPrivilegeValue(NULL, lpszPrivilegeName, &luid))
            return TRUE;
        
        tp.PrivilegeCount = 1;
        tp.Privileges[0].Luid = luid;
        tp.Privileges[0].Attributes = (bEnable) ? SE_PRIVILEGE_ENABLED : 0;
        
        AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,NULL,NULL,NULL);
        
        CloseHandle(hToken);
        
        return (GetLastError() == ERROR_SUCCESS);
        
    }
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