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  • C语言基础知识

    #import <Foundation/Foundation.h>
    int main(  ) {
    #pragma mark  --------------进制-------------
        /*
         1.进位机制,逢几进一,就是几进制
         2.进制作用:利用有限的数字表示所有的数值。
         3.进制的规则:
         1)二进制  0  1
         2)八进制  0  1 2 3 4 5 6 7
         3)十进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
         4)十六进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f (a~f  10-15)
         4.进制的转换
         1)十进制转N进制
         连除倒取余,
         2)N进制转十进制
         按权求和(按位求和,多项式展开)
         3)概念:
         1.基数:N进制的基数为N,例如十进制的基数为10
         2.位:对数值每一位的描述,从右到左是从最低位到最高位,最低位使用0 表示。向高位方向依次增加。例如:123       3的位为0,2的位为1,1的位为2.
         3.权:基数的另外一种称呼,相同
         练习:将十进制数字57 转化成二进制,并将结果转回为十进制,以此验证
         4)区分进制
         1.十进制:不加修饰
         2.八进制:数值前加0,例如:0111
         3.十六进制:数值前加0x 例如:0x111
         4.二进制:数值前加0b  例如:0b111
         5)进制常识
         1.十进制:给开发人员使用,二进制:计算机能识别的语言,即0 1 编码
         2.一个十六进制位=4个二进制位  十六进制的存在,更多的作用是为了方便的表示二进制
         
         
         
         */
    #pragma mark   ----------数据类型--------------
        /*
         数据类型;
         在编写计算机程序时,我们会将大量的数据交给计算机处理,那么在C语言当中,如何存储。
         1.数据类型的分类
            (1)基本数据类型:整形,浮点型,字符型
            (2)构造类型:数组,枚举
            (3)指针类型
            (4)空类型      void
         2.基本的数据类型介绍
           (1)整型   存储整数
                   1)short   短整形
                   2)int        整形
                   3)long    长整形
                   4)long long     长长整形
           (2)浮点型    存储小数
                   1)float     单精度浮点型
                   2)double       双精度浮点型
            (3)字符型     存储字符
                   1)char    字符型
         3.数据的存储单位
             1.存储单位,字节bits,最常用的存储单位,也是最小的
             2.1字节=8位(二进制)=2位(十六进制)
         4.不同数据类型存储空间不同,存储空间决定了数据类型能够存储数据的范围。
              1.数据类型的存储空间与操作系统有关,并不是统一的,但是有一个原则;short<=int <=long<=long long
              2.char  1  short  2  int   4   long4/8      float   4    double     8
              3.sizeof  运算符,计算每个数据类型占用存储空间的大小
              4.整型区分有符号和无符号的,无符号的标示符 unsigned。
              5.区分正数和负数,整数对应的二进制数,最高位1的是正数,最高位为0的是负数
         
                 //     printf("%lu ",sizeof(char));
                 //     printf("%lu ",sizeof(short));
                 //     printf("%lu ",sizeof(int));
                 //     printf("%lu ",sizeof(long));
                 //     printf("%lu ",sizeof(float));
                 //     printf("%lu ",sizeof(double));
         */
     
    #pragma mark-----------常量,变量-------------
        /*
         常量:
           1.程序运行期间不能被改变的量
           2.常量分类:
              (1)整型常量:10
              (2)浮点型常量:  1.5
              (3)字符常量:1.普通字符'n'2.转义字符(属于一个操作字符,无法打印显示,例如: )
                (4)  字符串常量:"蓝鸥"  "iOS"
            3.变量
                 (1)程序运行期间可以改变的量
                 (2)变量代表一个存储区域,用于存储数据,相当于一个容器存储的内容就是变量的值
                 (3)变量在使用之前必须先定义。三部分:类型,变量名,初始值
                 (4)变量名要求
                        1.只能由数字,下划线,字母组成,并且不能以数字开头
                        2.不能使用系统保留字   比如:int    float
                        3.不能重复使用定义过的变量名
                        4.见名知意
                        5.驼峰命名法      teacherName     studentName
         
       
                        int  age =10;
                        float  age2=10.5;
                        //练习:定义五个变量,且每个变量类型不同。
                        //同行可以定义相同变量
                        int   a = 0,g=23;
                        //修改变量
                        printf("%d ",a);
                        a=15;
                        printf("%d ",a);
                        //声明变量--它不设置初始值。一般情况下都要求定义变量,特殊情况的时候再做说明
                        int  age3;
        */
    #pragma mark -------------运算符-----------------
        /*
         1.运算符
              1.运算符包括很多种:单目运算符,双目运算符,三目运算符,单,双,三分别表示参与运算的变量和常量的数量
              2.赋值运算符,算数运算符,复合运算符
              3.学会使用( )用来标记运算符,使其运算优先级提前,避免错误。代码的可读性强
        2. 赋值运算符
         左值:等号左边的值   只能是变量
         右值:等号右面的值   可以是变量,常量,表达式
           int age = 10;
         
        //练习:交换两个变量的值,提示:两个水杯交换水的事后,需要使用第三个水杯
                    int a=2,b=3,c=0;//交换a,b的值,c作为中间变量
                    c=a;
                    a=b;
                    b=c;
        printf("%d %d " ,a ,b );
        3.算数运算符   双目运算符   +   -   /  *
             //+
              int  b1 = 10;
              int  b2 = 10 + b1;
              int  b3 = b1 + b2;
             
             //-  与+相同
             // *
             int d1 = 10;
             int d2 = d1 * 10;
             int d3 = d2 * d1;
             //   /
               1.除数不能为0,int  d4 = 10 / 0;是错误的
               2.除号两边都是整数,结果也是整数,省略小数部分
                    int   f1 = 3 / 2;
                    printf("%d ",f1);则f1的值为1;
               3.除号两边都是浮点型,结果是浮点数。除号两边有一个是浮点型,结果也是浮点型
                    float  f2 = 4.2  / 2.0;,则,f2的值为2.100000,
                    f2 = 4.2 / 2 ,则f2的值仍为2.100000,系统默认保留小数点后六位
        4.取余运算符%
                取余运算符的两边必须是整数
        5.自增,自减运算符++,--
                1.只能给变量使用
                2.在变量前先自增自减,在变量后运算完再自增自减
                 //    1. ++ 在变量后面   相当于 i = i + 1;
                 int i = 10;
                 //    printf("%d ",i);
                 
                 i++; //语句执行后,变量i 为11
                 //    printf("%d ",i);
                 
                 //先参与运算,再自增
                 int j = 5;
                 int k = 50 + j++; //相当于 k = 50 + 5; j = j + 1;
                 printf("%d ",k);
                 printf("%d ",j);
                 
                 
                 //    2. ++在变量前面
                 //先自增,再参与运算
                 int x = 20;
                 ++x;
                 //    int k = 50 + ++j;  相当于 j = j + 1; k = 50 + 6;
                 //    printf("%d ",x);
         6.复合运算符 +=  -=  /=  *=
            a += b 相当于 a = a + b;依次类推
         
        */
    #pragma mark -----------表达式和语句---------
        /*
         1.表达式组成:常量,变量,运算符。表达式是有返回值的。
         2.语句:程序运行的最小单位,以;结束
         */
        /*  
         转义字符
           换行
            制表符  tab
         %%  一个百分号
         "  一个双引号
         占位符
         int   %d
         long %ld
         short  %hd
         char  %c
         float  %f
         double  %lf
         */
    #pragma mark ------------输出函数------------
        /*
         1.将需要输出的内容转换成字符串,输出显示在控制台
         2.输出内容:普通的字符串,将变量的值转换成字符串
         3.函数格式: printf("格式字符串",表达式1,表达式2,.........)
         int  age =26;
         printf("大家好,我今年%d岁 ",age);
         */
        
        
       }

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