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  • 静态关键字static用法。

    static的特点:
    1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
    2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
    3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
    4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
    5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

    成员变量和静态变量的区别?
    1,两个变量的生命周期不同。
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
    静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

    2,调用方式不同。
    成员变量只能被对象调用。
    静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

    3,别名不同。
    成员变量也称为实例变量。
    静态变量称为类变量。

    4,数据存储位置不同。
    成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
    静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

     静态什么时候用?

    1,静态变量。
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
    这时这个成员就可以被静态修饰。
    只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的

    2,静态函数。
    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
    简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
    如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
    但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
    没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

    静态代码块。
    随着类的加载而执行。而且只执行一次。

    作用:
    用于给类进行初始化。

    静态使用的注意事项:
    1,静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
    2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
    3,主函数是静态的。

    主函数特殊之处:
    1,格式是固定的。
    2,被jvm所识别和调用。

    public:因为权限必须是最大的。
    static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
    void:主函数没有具体的返回值。
    main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
    String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

    三千世界鸦杀尽,与卿共枕到天明
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