zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转)libevent介绍及示例

    一、Libevent简介

     

    libevent是一个基于事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。官网:http://libevent.org/

    特点:

    事件驱动,高性能;

    轻量级,专注于网络,不如ACE那么臃肿庞大,只提供了简单的网络API的封装,线程池,内存池,递归锁等均需要自己实现;

    开放源码,代码相当精炼、易读;

    跨平台,支持Windows、Linux、BSD和Mac OS;

    支持多种I/O多路复用技术(epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等),在不同的操作系统下,做了多路复用模型的抽象,可以选择使用不同的模型,通过事件函数提供服务;

    支持I/O,定时器和信号等事件;

    采用Reactor模式;

     

     

    二、源码组织结构

     

    Libevent 的源代码虽然都在一层文件夹下面,但是其代码分类还是相当清晰的,主要可分为头文件、内部使用的头文件、辅助功能函数、日志、libevent框架、对系 统I/O多路复用机制的封装、信号管理、定时事件管理、缓冲区管理、基本数据结构和基于libevent的两个实用库等几个部分,有些部分可能就是一个源文件。

    1)头文件

    主要就是event.h:事件宏定义、接口函数声明,主要结构体event的声明;

    2)内部头文件

    xxx-internal.h:内部数据结构和函数,对外不可见,以达到信息隐藏的目的;

    3)libevent框架

    event.c:event整体框架的代码实现;

    4)对系统I/O多路复用机制的封装

    epoll.c:对epoll的封装;

    select.c:对select的封装;

    devpoll.c:对dev/poll的封装;

    kqueue.c:对kqueue的封装;

    5)定时事件管理

    min-heap.h:其实就是一个以时间作为key的小根堆结构;

    6)信号管理

    signal.c:对信号事件的处理;

    7)辅助功能函数

    evutil.h 和evutil.c:一些辅助功能函数,包括创建socket pair和一些时间操作函数:加、减和比较等。

    8)日志

    log.h和log.c:log日志函数

    9)缓冲区管理

    evbuffer.c和buffer.c:libevent对缓冲区的封装;

    10)基本数据结构

    compat/sys下的两个源文件:queue.h是libevent基本数据结构的实现,包括链表,双向链表,队列等;_libevent_time.h:一些用于时间操作的结构体定义、函数和宏定义;

    11)实用网络库

    http和evdns:是基于libevent实现的http服务器和异步dns查询库;

     


    三、示例

    1、获取版本


    // gcc getVersion.c -o getVersion -levent
    #include <event.h>
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    const char *version = event_get_version();
    printf("%s ",version);
    return 0;
    }

    2、timer程序


    // gcc timer.c -o timer -levent
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <time.h>
    #include <event2/event.h>
    #include <event2/event_struct.h>
    #define N 300
    #define BUFLEN 256
    struct timeval lasttime;
    struct ST_EventWithDescription
    {
    struct event *p_event;
    int time_interval;
    char lable[BUFLEN];
    };
    static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
    {
    struct timeval newtime, difference;
    struct ST_EventWithDescription *pSTEvent = arg;
    struct event *timeout = pSTEvent->p_event;
    double elapsed;
    evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
    evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
    elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);
    printf("%s called at %d: %.3f seconds since my last work. ",
    (char*)pSTEvent->lable,(int)newtime.tv_sec, elapsed);
    lasttime = newtime;
    struct timeval tv;
    evutil_timerclear(&tv);
    tv.tv_sec = pSTEvent->time_interval;
    event_add(timeout, &tv);
    }
    void setParam(struct ST_EventWithDescription *stEventDescription,
    struct event *m_event,int time_interval,char* m_lable)
    {
    stEventDescription->p_event = m_event;
    stEventDescription->time_interval = time_interval;
    memset(stEventDescription->lable,0,sizeof(stEventDescription->lable));
    memcpy(stEventDescription->lable,m_lable,strlen(m_lable)+1);
    }
    void setTimeIntervalArr(int *arr,int n)
    {
    int i;
    srand(time(NULL));
    for(i=0; i<n; ++i)
    {
    *(arr+i) = rand()%n + 1;
    //*(arr+i) = i+1;
    }
    }
    int main(int argc, char **argv)
    {
    struct event timeout[N];
    struct ST_EventWithDescription stEvent[N];
    int time_interval[N];
    int i=0;
    struct timeval tv;
    struct event_base *base;
    int flags = 0;
    setTimeIntervalArr(time_interval,N);
    base = event_base_new();
    evutil_timerclear(&tv);
    for(i=0; i<N; ++i)
    {
    char buf[BUFLEN]= {0};
    sprintf(buf,"task%d",i+1);
    setParam(stEvent+i,timeout+i,time_interval[i],buf);
    event_assign(timeout+i, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)(stEvent+i));
    event_add(timeout+i, &tv);
    }

    evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);
    event_base_dispatch(base);
    return (0);
    }

    3、socket程序


    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    #include <event.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    static short ListenPort = 8080;
    static long ListenAddr = INADDR_ANY;//任意地址的值就是0
    static int MaxConnections = 1024;
    static int ServerSocket;
    static struct event ServerEvent;//创建event
    //不论在什么平台编写网络程序,都应该使用NONBLOCK将一个socket设置成非阻塞模式。这样可以保证你的程序至少不会在recv/send/accept/connect这些操作上发生block从而将整个网络服务都停下来
    int SetNonblock(int fd)
    {
    int flags;

    if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { //用来操作文件描述符的一些特性
    return -1;
    }
    if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
    return -1;
    }
    return 0;
    }
    //这个函数当客户端的socket可读时由libevent调用
    void ServerRead(int fd, short ev, void *arg)
    {
    struct client *client = (struct client *)arg;
    u_char buf[8196];
    int len, wlen;
    //会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中
    len = read(fd, buf, sizeof(buf));
    if (len == 0) {
    /* 客户端断开连接,在这里移除读事件并且释放客户数据结构 */
    printf("disconnected ");
    close(fd);
    event_del(&ServerEvent);
    free(client);
    return;
    } else if (len < 0) {
    /* 出现了其它的错误,在这里关闭socket,移除事件并且释放客户数据结构 */
    printf("socket fail %s ", strerror(errno));
    close(fd);
    event_del(&ServerEvent);
    free(client);
    return;
    }
    /* 
    为了简便,我们直接将数据写回到客户端。通常我们不能在非阻塞的应用程序中这么做,
    我们应该将数据放到队列中,等待可写事件的时候再写回客户端。 
    如果使用多个终端进行socket连接会出现错误socket fail Bad file descriptor
    */
    wlen = write(fd, buf, len);
    if (wlen < len) {
    printf("not all data write back to client ");
    }
    return;
    }
    /*
    当有一个连接请求准备被接受时,这个函数将被libevent调用并传递给三个变量: 
    int fd:触发事件的文件描述符. 
    short event:触发事件的类型EV_TIMEOUT,EV_SIGNAL, EV_READ, or EV_WRITE. 
    void* :由arg参数指定的变量. 
    */
    void ServerAccept(int fd, short ev, void *arg)
    {
    int cfd;
    struct sockaddr_in addr;
    socklen_t addrlen = sizeof(addr);
    int yes = 1;
    int retval;
    //将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。
    //新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍然处于监听状态。
    //该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字
    cfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
    if (cfd == -1) {
    printf("accept(): can not accept client connection");
    return;
    }
    if (SetNonblock(cfd) == -1) {
    close(cfd);
    return;
    }
    //设置与某个套接字关联的选项
    //参数二 IPPROTO_TCP:TCP选项
    //参数三 TCP_NODELAY 不使用Nagle算法 选择立即发送数据而不是等待产生更多的数据然后再一次发送
    // 更多参数TCP_NODELAY 和 TCP_CORK
    //参数四 新选项TCP_NODELAY的值
    if (setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &yes, sizeof(yes)) == -1) {
    printf("setsockopt(): TCP_NODELAY %s ", strerror(errno));
    close(cfd);
    return;
    }
    event_set(&ServerEvent, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, ServerRead, NULL);
    event_add(&ServerEvent, NULL);

    printf("Accepted connection from %s ", inet_ntoa(addr.sin_addr));
    }
    int NewSocket(void)
    {
    struct sockaddr_in sa;
    //socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。
    //第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
    //第二个参数指定要创建的套接字类型
    //流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW
    //第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。
    ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (ServerSocket == -1) {
    printf("socket(): can not create server socket ");
    return -1;
    }
    if (SetNonblock(ServerSocket) == -1) {
    return -1;
    }
    //清空内存数据
    memset(&sa, 0, sizeof(sa));
    sa.sin_family = AF_INET;
    //htons将一个无符号短整型数值转换为网络字节序
    sa.sin_port = htons(ListenPort);
    //htonl将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序
    sa.sin_addr.s_addr = htonl(ListenAddr);
    //(struct sockaddr*)&sa将sa强制转换为sockaddr类型的指针
    /*struct sockaddr 
    数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
    但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 struct sockaddr_in
    sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
    sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
    在最后用进行类型转换就可以了
    */
    //bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上
    if (bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) {
    close(ServerSocket);
    printf("bind(): can not bind server socket");
    return -1;
    }

    //执行listen 之后套接字进入被动模式
    //MaxConnections 连接请求队列的最大长度,队列满了以后,将拒绝新的连接请求
    if (listen(ServerSocket, MaxConnections) == -1) {
    printf("listen(): can not listen server socket");
    close(ServerSocket);
    return -1;

  • 相关阅读:
    opencv4显示与保存图片
    opencv播放视频
    opencv4.1.0环境配置
    lambda表达式
    基于范围的for循环
    可调用对象包装器std::function
    C++11的类型推导
    Datagridview 实现二维表头
    Linux内存相关sysfs、工具
    关于net core 站点通过iis部署,跨域配置遇到的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyuans/p/4320067.html
Copyright © 2011-2022 走看看