周末的时候,紧急处理了一件事情,因为一个客户说,听到一些消息,目前有人在卖软件的破解,他问是否可以有办法处理掉,否则很棘手。
我们接到通知后,还在臆测,到底是哪个环节出了问题,我们很迷茫,因为,对方也没有拿到破解,只是听说了,最后的决定是我们去现场,看一下。
到达现场后,通过一些技术手段,查到了用户的使用方式,也知道了对方的破解方法,马上讨论了一个技术方案,从下午4:00接到通知,到晚上8:00封堵上漏洞,我个人感觉效率蛮高,团队的配合也十分默契的。
事情也许到此就结束了,但是这件事情,我在考虑一件事情,就是这么一个简单的破解,就有可能将整个软件毁掉,我之前对软件的盗版和破解,应该是处于一个与我无关,或者隔岸观火的状态,当这件事发生在自己的身边时,才知道这对一个软件公司有多致命。
我之前总是强调软件的品质要好,编写的要帅,用起来要方便,对客户要提供近乎苛求的服务,但是如果一个软件失去了它的公正性,用户可以通过一些小技巧达到欺骗的目的,那么我想,这个软件就完蛋了。
看看现在的游戏公司,估计对作弊和外挂的现象,初期是不会太在意,但是一旦到一定的规模,我想,这个就会爆发,继而产生一个灾难。
开源是一个好事情,但是有些东西真正的公布了,我想,与之对应的“反”作用力也会出现,对待软件到底是“开”还是“闭”,真的要根据软件本身的性质来说,走极端是最没意思的事情。
废话了半天,就是说,评价一个软件的重要指标就是安全性和公正性,一定要重视这点,因为在和朋友聊天的时候,知道了一些很“酷”的事情,做短信的,留个接口可以免费发短信,做机动车违章的,可以让自己的车不缴费,等等。
在调查的过程中,深深的理解,破解一个软件和留后门的最终目的,还是“钱”,这个是驱动破解和盗版的最终目的,无利不起早,另外有些时候也是无奈,因为一个破解的人,后边往往有一个更大的利益集团,这个是不可触碰的。