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  • 一个老王开枪案例带你一步一步领略程序开发的魅力

    一、前言

      我身边的很多同学都认为学计算机专业的人,代码写的好很正常,认为自己不是学计算机专业的,不会写代码很正常,或者这么说,觉得会写代码是一种天赋。其实不然,我们现在必须要清楚当代社会的局势,当代社会朝着信息化的方向快速的发展,AI的时代即将到来,不会写代码的大学生是不是很low了?何况新加坡总统李显龙写代码都溜得飞起来,作为一个总统都会写代码,我们又何尝不要去学呢?几乎所有专业都有开设编程课程,这是一种思维的体操,把写代码当作一种娱乐也未尝不可?

      不要认为写代码是件很难的事情,没有人一出生就什么都会,天才也是要靠勤奋的吖!

      有些同学说,代码很长很难理解,看不懂。其实不管做什么事,你只要有耐心,肯钻研,多学多做多问,一切问题都能迎刃而解。

      下面我将从实际案例出发,带你体验程序开发独有的魅力,让你爱上编程!!!

    二、案例及剖析

      老王和隔壁的老宋是对老冤家,有一天老王回家,发现隔壁老宋和他妻子在家,多年的恩怨爆发了,老王跑到柜子里拿着一把枪直奔房间,老王开枪把隔壁老宋打死了,第二天老王就去公安局自首了。。。。

      可能有些同学会觉得这个故事很奇葩,很扯淡,emmmmm,反正都是编的故事,就不要在意这么多细节了hhhh,我们需要做的就是用程序来描述下老王开枪打死隔壁老宋这一过程

      有同学就会有疑问,不就是老婆跟别人跑了然后拿枪打死那个第三者嘛,这有什么好稀奇的?诶诶诶,计算机应该怎么去理解呢,我们应该怎么去设计这一过程呢?

      我们把这一过程概括为以下阶段:

       #1. 创建老王对象

       #2. 创建一个枪对象

       #3. 创建一个弹夹对象

       #4. 创建一些子弹

       #5. 创建一个隔壁老宋

       #6. 老王把子弹安装到弹夹中

       #7. 老王把弹夹安装到枪中

       #8. 老王拿枪

       #9. 老王开枪打隔壁老宋

    这就是程序化的设计思想,到这里,大家是不是对这种程序化的思想多少了解了些呢?

    我们可以继续来看,要实现这一过程,我们将用到当前的主流语言Python来实现,具体过程如下:

    首先,我们先写出基本的框架:

    def main():
        """用来控制整个程序的流程"""
        pass
    
        #1. 创建老王对象
    
        #2. 创建一个枪对象
    
        #3. 创建一个弹夹对象
    
        #4. 创建一些子弹
    
        #5. 创建一个敌人
    
        #6. 老王把子弹安装到弹夹中
    
        #7. 老王把弹夹安装到枪中
    
        #8. 老王拿枪
    
        #9. 老王开枪打敌人
    
    if __name__ == '__main__':
        main()

    定义一个main函数,用来控制整个程序的流程

    __name__ 是当前模块名,当模块被直接运行时模块名为 __main__ 。这句话的意思就是,当模块被直接运行时,以下代码块将被运行,当模块是被导入时,代码块不被运行。

    第一步,我们需要创建一个老王对象,我们可以这么去写:

    laowang = Person("老王")

    此时需要调用到一个Person类,于是我们就需要去创建一个Person类:

    class Person(object):
        """人的类"""
        def __init__(self, name):
            super(Person, self).__init__()
            self.name = name

    我们传入了一个参数为老王,于是我们需要定义一个name的形参

    接着第二步,我们需要创建一个枪对象

    ak47 = Gun("AK47")

    此时我们用到了一个Gun的类,并且传入了一个实参AK47,于是我们需要去创建一个这样的类:

    class Gun(object):
        """枪类"""
        def __init__(self, name):
            super(Gun, self).__init__()
            self.name = name#用来记录枪的类型

    第三步,我们需要创建一个弹夹对象

    dan_jia = Danjia(20)

    这里我们设置弹夹装的子弹数为20

    此时我们调用到了一个Danjia的类,我们继续去创建这个类

    class Danjia(object):
        """弹夹类"""
        def __init__(self, max_num):
            super(Danjia, self).__init__()
            self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量

    传入的参数max_num用来记录弹夹的最大容量

    第四步,我们需要去创建一些子弹

    zi_dan = Zidan(10)

    在这里,我们设置子弹数为10

    并且我们还需要创建一个Zidan的类

    class Zidan(object):
        """子弹类"""
        def __init__(self, sha_shang_li):
            super(Zidan, self).__init__()
            self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力

    我们设置了子弹的威力参数,用sha_shang_li参数表示

    到现在为止,我们把所有对象都创建完了

    接下来我们需要对行为进行模拟

    我们来到第五步,我们需要设计出老王把子弹安装到弹夹中这一过程

    我们用中文进行模拟:

    老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)

    #老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
        laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)

    我们定义了一个anzhuang_zidan这一方法,结合实际生活,安装子弹这一过程是人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:

        def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
            """把子弹装到弹夹中"""
            
            #弹夹.保存子弹(子弹)
            dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)

    此时我们需要弹夹去保存子弹,此时我们需要在弹夹中定义baocun_zidan这一方法,这一方法当然是在Danjia类中进行定义:

        def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
            """将这颗子弹保存"""
            self.zidan_list.append(zi_dan_temp)

    我们为了能够保存子弹,我们定义了一个列表zidan_list用来记录所有的子弹的引用,所以我们在Danjia类中进行初始化操作:

        def __init__(self, max_num):
            super(Danjia, self).__init__()
            self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
            self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用

     第五步到这里就实现完成了

    接着第六步老王把弹夹安装到枪中

    我们用更形象的语言来进行描述:

    老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)

        #老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
        laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)

    我们定义了一个anzhuang_danjia这一方法,结合实际生活,安装弹夹这一过程也是由人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:

        def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
            """把弹夹安装到枪中"""
    
            #枪.保存弹夹(弹夹)
            gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)

    此时我们传入了两个参数gun_temp和dan_jia_temp,我们创建了一个gun_temp.baocun_danjia方法,用来保存弹夹,所以在Gun中,我们需要定义此方法:

        def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
            """用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
            self.danjia = dan_jia_temp

    而对Gun类,我们需要进行初始化操作

        def __init__(self, name):
            super(Gun, self).__init__()
            self.name = name#用来记录枪的类型
            self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用

    此时我们需要测试弹夹信息和枪的信息

    我们需要在弹夹中定义如下语句:

        def __str__(self):
            return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)

    记录子弹的剩余数/子弹的最大容量

    而测试枪信息,我们在枪这一类中定义了如下语句:

        def __str__(self):
            if self.danjia:
                return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
            else:
                return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)

    至此我们测试完成了如上所有操作

    第七步老王拿枪,我们可以写出如下语句:

    老王.拿枪(枪)

        #老王.拿枪(枪)
        laowang.naqiang(ak47)

    我们定义了naqiang这一方法,我们知道,只有人才会拿枪啊,所以我们需要在Person类中定义一个naqiang的方法:

        def naqiang(self, gun_temp):
            """拿起一把枪"""
            self.gun = gun_temp

    然后我们需要去测试一下测试老王对象

    print(laowang)

    要测试一对象,我们需要定义些人的属性,比如hp,所以我们在Person类中进行初始化的添加

        def __init__(self, name):
            super(Person, self).__init__()
            self.name = name
            self.gun = None#用来保存枪对象的引用
            self.hp = 100

    开始进行一个测试:

        def __str__(self):
            if self.gun:
                return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
            else:
                return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)

    到此我们完成了测试阶段

    第八步,我们去创建一个敌人

        #8. 创建一个敌人
        gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
        print(gebi_laosong)

    再通过第九步,老王开枪打敌人

    我们可以写出如下语句:

    老王.扣扳机(隔壁老宋)

    #老王.扣扳机(隔壁老宋)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)

    此时我们定义了一个kou_ban_ji的方法,通过调用这个方法,达到敌人hp减少的目的

    所以我们需要在Person类中定义此方法:

        def kou_ban_ji(self, diren):
            """让枪发射子弹去打敌人"""
            #枪.开火(敌人)
    
            self.gun.fire(diren)

    并且在此方法中又加定义了一个开枪的方法,而通过枪才能打出子弹,所以在Gun中定义了此方法

        def fire(self, diren):
            """枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""
    
            #先从弹夹中取子弹
            #弹夹.弹出一发子弹()
            zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()
    
            #让这个子弹去伤害敌人
            if zidan_temp:
                #子弹.打中敌人(敌人)
                zidan_temp.dazhong(diren)
            else:
                print("弹夹中没有子弹了。。。。")

    并且我们进行了子弹数测试

    子弹要从弹夹中弹出去,我们继续在Danjia中定义tanchu_zidan方法:

        def tanchu_zidan(self):
            """弹出最上面的那颗子弹"""
            if self.zidan_list:
                return self.zidan_list.pop()
            else:
                return None

    并且子弹打中人会让人掉hp,所以我们需要在子弹中定义一个dazhong方法:

        def dazhong(self, diren):
            """让敌人掉血"""
    
            #敌人.掉血(一颗子弹的威力)
            diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
            

    人会掉hp,继续在Person类中定义xiao_xue方法:

        def xiao_xue(self, sha_shang_li):
            """根据杀伤力,掉相应的血量"""
            self.hp -= sha_shang_li

    至此,通过测试,我们已经完成了整个流程的设计和开发,虽然很简单的一个问题,但是在程序设计阶段,每一步骤都是紧密相连的,这就是作为一个程序狗每天需要面对的问题,看起来很冗长,其实思路并不复杂,一个不懂程序的人都能看懂的执行步骤,我希望越来越多的人能够喜欢编程,我们国家缺的就是这种人才,只要每个人多贡献出自己的一份力量,AI的到来将离我们更近一步!!!

    附上以上所提到的源码,我进行了汇总,源码如下:

    class Person(object):
        """人的类"""
        def __init__(self, name):
            super(Person, self).__init__()
            self.name = name
            self.gun = None#用来保存枪对象的引用
            self.hp = 100
    
        def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
            """把子弹装到弹夹中"""
            
            #弹夹.保存子弹(子弹)
            dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)
    
        def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
            """把弹夹安装到枪中"""
    
            #枪.保存弹夹(弹夹)
            gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)
    
        def naqiang(self, gun_temp):
            """拿起一把枪"""
            self.gun = gun_temp
    
        def __str__(self):
            if self.gun:
                return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
            else:
                if self.hp>0:
                    return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)
                else:
                    return "%s 已挂...."%self.name
    
        def kou_ban_ji(self, diren):
            """让枪发射子弹去打敌人"""
            #枪.开火(敌人)
    
            self.gun.fire(diren)
    
        def xiao_xue(self, sha_shang_li):
            """根据杀伤力,掉相应的血量"""
            self.hp -= sha_shang_li
    
    class Gun(object):
        """枪类"""
        def __init__(self, name):
            super(Gun, self).__init__()
            self.name = name#用来记录枪的类型
            self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用
    
        def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
            """用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
            self.danjia = dan_jia_temp
    
        def __str__(self):
            if self.danjia:
                return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
            else:
                return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)
    
        def fire(self, diren):
            """枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""
    
            #先从弹夹中取子弹
            #弹夹.弹出一发子弹()
            zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()
    
            #让这个子弹去伤害敌人
            if zidan_temp:
                #子弹.打中敌人(敌人)
                zidan_temp.dazhong(diren)
            else:
                print("弹夹中没有子弹了。。。。")
    
    
    
    class Danjia(object):
        """弹夹类"""
        def __init__(self, max_num):
            super(Danjia, self).__init__()
            self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
            self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用
    
        def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
            """将这颗子弹保存"""
            self.zidan_list.append(zi_dan_temp)
    
        def __str__(self):
            return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)
    
        def tanchu_zidan(self):
            """弹出最上面的那颗子弹"""
            if self.zidan_list:
                return self.zidan_list.pop()
            else:
                return None
    
    class Zidan(object):
        """子弹类"""
        def __init__(self, sha_shang_li):
            super(Zidan, self).__init__()
            self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力
    
        def dazhong(self, diren):
            """让敌人掉血"""
    
            #敌人.掉血(一颗子弹的威力)
            diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
            
    
    def main():
        """用来控制整个程序的流程"""
    
        #1. 创建老王对象
        laowang = Person("老王")
    
        #2. 创建一个枪对象
        ak47 = Gun("AK47")
    
        #3. 创建一个弹夹对象
        dan_jia = Danjia(20)
    
        #4. 创建一些子弹
        for i in range(15):
            zi_dan = Zidan(10)
    
            #5. 老王把子弹安装到弹夹中
            #老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
            laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)
    
        #6. 老王把弹夹安装到枪中
        #老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
        laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)
    
        #test:测试弹夹的信息
        #print(dan_jia)
    
        #test:测试枪的信息
        #print(ak47)
    
        #7. 老王拿枪
        #老王.拿枪(枪)
        laowang.naqiang(ak47)
    
        #test:测试老王对象
        print(laowang)
    
        #8. 创建一个敌人
        gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
        print(gebi_laosong)
    
        #9. 老王开枪打敌人
        #老王.扣扳机(隔壁老宋)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
        laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
        print(gebi_laosong)
        print(laowang)
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
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