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  • Golang-反射

    先看一个问题,反射的使用场景
      
    使用反射机制,编写函数的适配器, 桥连接
      
    反射的基本介绍
      1)反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,  比如变量的类型(type),类别(kind)
      2)如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
      3)通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
      4)使用反射,需要  import (“reflect”)
      5)示意图
      
    反射的应用场景
      

       

    反射重要的函数和概念
      
       3) 变量、interface{} 和 reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。画出示意图
             
    反射的快速入门
      快速入门说明
      请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作代码演示,见下面的表格:
      请编写一个案例,演示对(结构体类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作代码演示:
    package main 
    import (
    	"reflect"
    	"fmt"
    )
    	
    //专门演示反射
    func reflectTest01(b interface{}) {
    
    	//通过反射获取的传入的变量的 type , kind, 值
    	//1. 先获取到 reflect.Type 
    	rTyp := reflect.TypeOf(b) 
    	fmt.Println("rType=", rTyp)
    
    	//2. 获取到 reflect.Value 
    	rVal := reflect.ValueOf(b)
    
    	n2 := 2 + rVal.Int() 
    	fmt.Println("n2=", n2)
    
    	fmt.Printf("rVal=%v rVal type=%T
    ", rVal, rVal)
    
    	//下面我们将 rVal 转成 interface{} 
    	iV := rVal.Interface()
    	//将 interface{} 通过断言转成需要的类型
    	num2 := iV.(int) 
    	fmt.Println("num2=", num2)
    
    }
    
    //专门演示反射[对结构体的反射] 
    func reflectTest02(b interface{}) {
    
    	//通过反射获取的传入的变量的 type , kind,  值
    	//1. 先获取到 reflect.Type
    	rTyp := reflect.TypeOf(b) fmt.Println("rType=", rTyp)
    
    	//2. 获取到 reflect.Value 
    	rVal := reflect.ValueOf(b)
    
    	//下面我们将 rVal 转成 interface{} 
    	iV := rVal.Interface()
    	fmt.Printf("iv=%v iv type=%T 
    ", iV, iV)
    	//将 interface{} 通过断言转成需要的类型
    	//这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
    	//同学们可以使用 swtich  的断言形式来做的更加的灵活
    	stu, ok := iV.(Student) 
    	if ok {
    		fmt.Printf("stu.Name=%v
    ", stu.Name)
    	}
    
    }
    
    type Student struct { 
    	Name string 
    	Age int
    }
    type Monster struct { Name string Age int
    }
    
    
    func main() {
    
    	//请编写一个案例,
    	//演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
    
    	//1. 先定义一个 int
    	// var num int = 100
    	// reflectTest01(num)
    
    	//2. 定义一个 Student 的实例
    	stu := Student{ 
    		Name : "tom", 
    		Age : 20,
    	}
    	reflectTest02(stu)
    
    }
    

      

    反射的注意事项和细节
     
      1)reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量
     
        
      2)Type 和 Kind  的区别
      Type 是类型, Kind 是类别, Type 和 Kind 可能是相同的,也可能是不同的. 比如: var num int = 10    num 的 Type 是 int , Kind 也 是 int
      比如: var stu Student stu 的 Type 是 pkg1.Student , Kind 是 struct
     
       
     
      5)通过反射的来修改变量, 注意当使用 SetXxx 方法来设置需要通过对应的指针类型来完成, 这样才能改变传入的变量的值, 同时需要使用到 reflect.Value.Elem()方

       

      6)reflect.Value.Elem() 应该如何理解?
        
    反射课堂练习
    1)给你一个变量    var v float64 = 1.2 , 请使用反射来得到它的 reflect.Value, 然后获取对应的 Type, Kind 和值,并将 reflect.Value 转换成 interface{}  ,  再将 interface{} 转换成 float64. [不说:]
    2)看段代码,判断是否正确,为什么
    package main 
    import (
        "fmt" 
        "reflect"
    )
    func main() {
        var str string = "tom"  //ok
        fs := reflect.ValueOf(str) //ok fs -> string 
        fs.SetString("jack") //error
        fmt.Printf("%v
    ", str)
    }
    

      修改如下

     反射最佳实践

      1)使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的值
    package main 
    import (
    	"fmt" 
    	"reflect"
    )
    //定义了一个 Monster 结构体
    type Monster struct {
    	Name		string `json:"name"` 
    	Age	int `json:"monster_age"` 
    	Score float32 `json:"成绩"`
    	Sex	string
    }
    //方法,返回两个数的和
    func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int { 
    	return n1 + n2
    }
    //方法, 接收四个值,给 s 赋值
    func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) { 
    	s.Name = name
    	s.Age = age 
    	s.Score = score 
    	s.Sex = sex
    }
    //方法,显示 s 的值
    func (s Monster) Print() { 
    	fmt.Println("---start~	")
    	fmt.Println(s) 
    	fmt.Println("---end~	")
    }
    func TestStruct(a interface{}) {
    	//获取 reflect.Type 类型
    	typ := reflect.TypeOf(a)
    	//获取 reflect.Value 类型
    	val := reflect.ValueOf(a)
    	//获取到 a 对应的类别
    	kd := val.Kind()
    	//如果传入的不是 struct,就退出
    	if kd != reflect.Struct {
    		fmt.Println("expect struct") 
    		return
    	}
    	
    	//获取到该结构体有几个字段
    	num := val.NumField()
    	
    	fmt.Printf("struct has %d fields
    ", num) //4
    	//变量结构体的所有字段
    	for i := 0; i < num; i++ {
    		fmt.Printf("Field %d:  值为=%v
    ", i, val.Field(i))
    		//获取到 struct 标签, 注意需要通过 reflect.Type 来获取 tag 标签的值
    		tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
    		//如果该字段于 tag 标签就显示,否则就不显示
    		if tagVal != "" {
    			fmt.Printf("Field %d: tag 为=%v
    ", i, tagVal)
    		}
    	}
    
    	//获取到该结构体有多少个方法
    	numOfMethod :=  val.NumMethod() 
    	fmt.Printf("struct has %d methods
    ", numOfMethod)
    
    	//var params []reflect.Value
    	//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII 码)
    	val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
    
    
    	//调用结构体的第 1 个方法 Method(0)
    	var params []reflect.Value	//声明了 []reflect.Value
    	params = append(params, reflect.ValueOf(10)) 
    	params = append(params, reflect.ValueOf(40))
    	res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
    	fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/
    
    }
    func main() {
    	//创建了一个 Monster 实例
    	var a Monster = Monster{ 
    		Name: "黄鼠狼精",
    		Age: 400,
    		Score: 30.8,
    	}
    	//将 Monster 实例传递给 TestStruct 函数
    	TestStruct(a)
    }	
     2)使用反射的方式来获取结构体的 tag 标签, 遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求: 通过传递地址的方式完成, 在前面案例上修改即可)
     3)定义了两个函数 test1 和 test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口【了解】
     4)使用反射操作任意结构体类型:【了解】
     5)使用反射创建并操作结构体
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Essaycode/p/12748520.html
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