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  • 需加装饰——装饰模式

    装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

    类图分析

    我们先假设一个业务场景,有三种房子需要装修,分别是公寓,木屋和别墅,装修的方式有刷墙和摆满鲜花。那么应用装饰模式以后的类图结构如下所示:

    image

    这个结构似乎与组合模式非常像,然而内部却大有不同。截止到Decorate部分,左上部分完全与组合模式相同,Decorate类是装饰类的核心类。

    代码展示

    package pattern.decorate;
    
    /**
     * 装饰类基类,注意要继承构建类基类,同时关联一个基类对象
     * 
     * @author Evsward
     *
     */
    public class Decorate extends House {
        protected House house;
    
        public Decorate() {
            // 给出一个默认值,防止house空值异常。
            this.house = new Cabin();
        }
    
        public Decorate(House house) {
            this.house = house;
        }
    
        @Override
        public void show() {
            house.show();
        }
    
    }
    
    

    这里面关键点为:

    • Decorate类也继承了House抽象基类。
    • 同时它还包含一个House对象的成员属性。
    • 该属性在构造器中被初始化。
    • 其复写的抽象方法并未实现任何具体内容,而是直接调用House对象的show方法。

    然后请看Decorate的子类的实现方式,他们是如何具体的扩展构建类的。

    package pattern.decorate;
    
    public class GreenWallHouse extends Decorate {
    
        public GreenWallHouse(House h) {
            super(h);
        }
    
        private void painGreenOnWall() {
            logger.info("The wall is green now.");
        }
    
        @Override
        public void show() {
            super.show();
            painGreenOnWall();
        }
    
    }
    
    

    FlowerHouse也是同理。它们的关键点是:

    • 必须创建构造函数,将House对象传入。
    • 在实现抽象方法时,直接调用House对象的show方法,同时加入自己的“装饰”内容。

    角色分析

    装饰模式中重要的角色主要有两个,正是上面代码展示部分的那两个,他们可以总结为:

    1. Decorate类,它继承自构建基类,并不作任何具体动作,却是架构中重要的一环。
    2. ConcreteDecorate类,继承自Decorate类,作具体的扩展功能。

    优势

    装饰模式的架构平淡无奇,但是却可以不断套用,我们来看客户端的调用:

    package pattern.decorate;
    
    import org.apache.logging.log4j.LogManager;
    import org.apache.logging.log4j.Logger;
    import org.junit.Test;
    
    public class Client {
        public final static Logger logger = LogManager.getLogger();
    
        @Test
        public void testDecorate() {
            House a = new Apartment();
            a.show();
            logger.info("---------------");
            House aPlus = new GreenWallHouse(a);
            aPlus.show();
            logger.info("---------------");
            /**
             * 因为他们都继承了House,是同一个基类,所以可以无限套用装饰类去循环。
             */
            House aPPlus = new GreenWallHouse(new FlowerHouse(a));
            aPPlus.show();
        }
    }
    
    

    输出:

    14:38:45[show]: This is my apartment, which is on the high floor.
    14:38:45[testDecorate]: ---------------
    14:38:45[show]: This is my apartment, which is on the high floor.
    14:38:45[painGreenOnWall]: The wall is green now.
    14:38:45[testDecorate]: ---------------
    14:38:45[show]: This is my apartment, which is on the high floor.
    14:38:45[decorateFlowerAround]: The room is full of flowers now.
    14:38:45[painGreenOnWall]: The wall is green now.
    

    由于装饰模式中所有新增的类都是构建类的子类,并且他们每个类都声明了以构建类对象为参数的构造函数,因此,具体装饰类可以直接套用拓展,正如以上代码所示。

    装饰模式,符合了面向对象设计原则“对修改关闭,对拓展开放”的原则。在原有代码完全不改动的情况下,可以有效拓展系统功能。并且通过不断的套用构造函数的方式,使得原始构建类得到了多层的功能拓展,这有效地代替了多继承。在JavaIO中,装饰模式得到了广泛使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Evsward/p/decorate.html
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