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  • MFC定时器消息

    Windows的定时器是一种周期性消息产生装置。当用户为一个窗口设置了定时器资源之后,系统就会按规定的时间间隔向窗口发送定时器消息。在这个消息中就可以处理一些需要定时处理的事情。

    定时器消息只有一种:WM_TIMER,其响应函数是OnTimer;当然,需要触发OnTimer函数就必须先设置好定时器SetTimer.

    下面是定时器使用例子:

    定时1000ms计数,并将计数值显示与Edit对话框上。

    1. UI设计:创建基本对话框,添加响应的编辑框与文字说明;
    2. UI属性:添加编辑框成员变量,添加WM_TIMER消息处理函数OnTimer
    3. 源文件处理:在 1 BOOL CTimer_DemoDlg::OnInitDialog() 添加定时器设置函数
      // TODO: Add extra initialization here
          SetTimer(1, 1000, NULL);

      (设置参数:定时器1,定时1000ms,消息处理函数为NULL,代表以OnTimer为定时器消息处理函数)。

    4. OnTimer函数处理,计数并显示计数值:
       1 void CTimer_DemoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
       2 {
       3     // TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
       4     static LONG count=0;
       5     CString str;
       6     count++;
       7     str.Format(_T("%d"), count);
       8     m_Edit1 = str;
       9     UpdateData(false);
      10 
      11     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
      12 }
    5. 编译运行即可。

    谢谢.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lumao1122-Milolu/p/11690512.html
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