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  • golang channel 用法

    一、Golang并发基础理论

    Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论。但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的。不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本。

    维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别:

    Actor模型广义上讲与CSP模型很相似。但两种模型就提供的原语而言,又有一些根本上的不同之处:
        – CSP模型处理过程是匿名的,而Actor模型中的Actor则具有身份标识。
        – CSP模型的消息传递在收发消息进程间包含了一个交会点,即发送方只能在接收方准备好接收消息时才能发送消息。相反,actor模型中的消息传递是异步 的,即消息的发送和接收无需在同一时间进行,发送方可以在接收方准备好接收消息前将消息发送出去。这两种方案可以认为是彼此对偶的。在某种意义下,基于交 会点的系统可以通过构造带缓冲的通信的方式来模拟异步消息系统。而异步系统可以通过构造带消息/应答协议的方式来同步发送方和接收方来模拟交会点似的通信 方式。
        – CSP使用显式的Channel用于消息传递,而Actor模型则将消息发送给命名的目的Actor。这两种方法可以被认为是对偶的。某种意义下,进程可 以从一个实际上拥有身份标识的channel接收消息,而通过将actors构造成类Channel的行为模式也可以打破actors之间的名字耦合。

    二、Go Channel基本操作语法

    Go Channel的基本操作语法如下:

    c := make(chan bool) //创建一个无缓冲的bool型Channel

    c <- x        //向一个Channel发送一个值
    <- c          //从一个Channel中接收一个值
    x = <- c      //从Channel c接收一个值并将其存储到x中
    x, ok = <- c  //从Channel接收一个值,如果channel关闭了或没有数据,那么ok将被置为false

    不带缓冲的Channel兼具通信和同步两种特性,颇受青睐。

    三、Channel用作信号(Signal)的场景

    1、等待一个事件(Event)

    等待一个事件,有时候通过close一个Channel就足够了。例如:

    //testwaitevent1.go
    package main

    import "fmt"

    func main() {
            fmt.Println("Begin doing something!")
            c := make(chan bool)
            go func() {
                    fmt.Println("Doing something…")
                    close(c)
            }()
            <-c
            fmt.Println("Done!")
    }

    这里main goroutine通过"<-c"来等待sub goroutine中的“完成事件”,sub goroutine通过close channel促发这一事件。当然也可以通过向Channel写入一个bool值的方式来作为事件通知。main goroutine在channel c上没有任何数据可读的情况下会阻塞等待。

    关于输出结果:

    根据《Go memory model》中关于close channel与recv from channel的order的定义:The closing of a channel happens before a receive that returns a zero value because the channel is closed.

    我们可以很容易判断出上面程序的输出结果:

    Begin doing something!
    Doing something…
    Done!

    如果将close(c)换成c<-true,则根据《Go memory model》中的定义:A receive from an unbuffered channel happens before the send on that channel completes.
    "<-c"要先于"c<-true"完成,但也不影响日志的输出顺序,输出结果仍为上面三行。

    2、协同多个Goroutines

    同上,close channel还可以用于协同多个Goroutines,比如下面这个例子,我们创建了100个Worker Goroutine,这些Goroutine在被创建出来后都阻塞在"<-start"上,直到我们在main goroutine中给出开工的信号:"close(start)",这些goroutines才开始真正的并发运行起来。

    //testwaitevent2.go
    package main

    import "fmt"

    func worker(start chan bool, index int) {
            <-start
            fmt.Println("This is Worker:", index)
    }

    func main() {
            start := make(chan bool)
            for i := 1; i <= 100; i++ {
                    go worker(start, i)
            }
            close(start)
            select {} //deadlock we expected
    }

    3、Select

    【select的基本操作】
    select是Go语言特有的操作,使用select我们可以同时在多个channel上进行发送/接收操作。下面是select的基本操作。

    select {
    case x := <- somechan:
        // … 使用x进行一些操作

    case y, ok := <- someOtherchan:
        // … 使用y进行一些操作,
        // 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭

    case outputChan <- z:
        // … z值被成功发送到Channel上时

    default:
        // … 上面case均无法通信时,执行此分支
    }

    【惯用法:for/select】

    我们在使用select时很少只是对其进行一次evaluation,我们常常将其与for {}结合在一起使用,并选择适当时机从for{}中退出。

    for {
            select {
            case x := <- somechan:
                // … 使用x进行一些操作

            case y, ok := <- someOtherchan:
                // … 使用y进行一些操作,
                // 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭

            case outputChan <- z:
                // … z值被成功发送到Channel上时

            default:
                // … 上面case均无法通信时,执行此分支
            }
    }

    【终结workers】

    下面是一个常见的终结sub worker goroutines的方法,每个worker goroutine通过select监视一个die channel来及时获取main goroutine的退出通知。

    //testterminateworker1.go
    package main

    import (
        "fmt"
        "time"
    )

    func worker(die chan bool, index int) {
        fmt.Println("Begin: This is Worker:", index)
        for {
            select {
            //case xx:
                //做事的分支
            case <-die:
                fmt.Println("Done: This is Worker:", index)
                return
            }
        }
    }

    func main() {
        die := make(chan bool)

        for i := 1; i <= 100; i++ {
            go worker(die, i)
        }

        time.Sleep(time.Second * 5)
        close(die)
        select {} //deadlock we expected
    }

    【终结验证】

    有时候终结一个worker后,main goroutine想确认worker routine是否真正退出了,可采用下面这种方法:

    //testterminateworker2.go
    package main

    import (
        "fmt"
        //"time"
    )

    func worker(die chan bool) {
        fmt.Println("Begin: This is Worker")
        for {
            select {
            //case xx:
            //做事的分支
            case <-die:
                fmt.Println("Done: This is Worker")
                die <- true
                return
            }
        }
    }

    func main() {
        die := make(chan bool)

        go worker(die)

        die <- true
        <-die
        fmt.Println("Worker goroutine has been terminated")
    }

    【关闭的Channel永远不会阻塞】

    下面演示在一个已经关闭了的channel上读写的结果:

    //testoperateonclosedchannel.go
    package main

    import "fmt"

    func main() {
            cb := make(chan bool)
            close(cb)
            x := <-cb
            fmt.Printf("%#v ", x)

            x, ok := <-cb
            fmt.Printf("%#v %#v ", x, ok)

            ci := make(chan int)
            close(ci)
            y := <-ci
            fmt.Printf("%#v ", y)

            cb <- true
    }

    $go run testoperateonclosedchannel.go
    false
    false false
    0
    panic: runtime error: send on closed channel

    可以看到在一个已经close的unbuffered channel上执行读操作,回返回channel对应类型的零值,比如bool型channel返回false,int型channel返回0。但向close的channel写则会触发panic。不过无论读写都不会导致阻塞。

    【关闭带缓存的channel】

    将unbuffered channel换成buffered channel会怎样?我们看下面例子:

    //testclosedbufferedchannel.go
    package main

    import "fmt"

    func main() {
            c := make(chan int, 3)
            c <- 15
            c <- 34
            c <- 65
            close(c)
            fmt.Printf("%d ", <-c)
            fmt.Printf("%d ", <-c)
            fmt.Printf("%d ", <-c)
            fmt.Printf("%d ", <-c)

            c <- 1
    }

    $go run testclosedbufferedchannel.go
    15
    34
    65
    0
    panic: runtime error: send on closed channel

    可以看出带缓冲的channel略有不同。尽管已经close了,但我们依旧可以从中读出关闭前写入的3个值。第四次读取时,则会返回该channel类型的零值。向这类channel写入操作也会触发panic。

    【range】

    Golang中的range常常和channel并肩作战,它被用来从channel中读取所有值。下面是一个简单的实例:

    //testrange.go
    package main

    import "fmt"

    func generator(strings chan string) {
            strings <- "Five hour's New York jet lag"
            strings <- "and Cayce Pollard wakes in Camden Town"
            strings <- "to the dire and ever-decreasing circles"
            strings <- "of disrupted circadian rhythm."
            close(strings)
    }

    func main() {
            strings := make(chan string)
            go generator(strings)
            for s := range strings {
                    fmt.Printf("%s ", s)
            }
            fmt.Printf(" ")
    }

    四、隐藏状态

    下面通过一个例子来演示一下channel如何用来隐藏状态:

    1、例子:唯一的ID服务

    //testuniqueid.go
    package main

    import "fmt"

    func newUniqueIDService() <-chan string {
            id := make(chan string)
            go func() {
                    var counter int64 = 0
                    for {
                            id <- fmt.Sprintf("%x", counter)
                            counter += 1
                    }
            }()
            return id
    }
    func main() {
            id := newUniqueIDService()
            for i := 0; i < 10; i++ {
                    fmt.Println(<-id)
            }
    }

    $ go run testuniqueid.go
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9

    newUniqueIDService通过一个channel与main goroutine关联,main goroutine无需知道uniqueid实现的细节以及当前状态,只需通过channel获得最新id即可。

    五、默认情况

    我想这里John Graham-Cumming主要是想告诉我们select的default分支的实践用法。

    1、select  for non-blocking receive

    idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列

    select {
    case b = <-idle:
 //尝试从idle队列中读取
        …
    default:  //队列空,分配一个新的buffer
            makes += 1
            b = make([]byte, size)
    }

    2、select for non-blocking send

    idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列

    select {
    case idle <- b: //尝试向队列中插入一个buffer
            //…
    default: //队列满?

    }

    六、Nil Channels

    1、nil channels阻塞

    对一个没有初始化的channel进行读写操作都将发生阻塞,例子如下:

    package main

    func main() {
            var c chan int
            <-c
    }

    $go run testnilchannel.go
    fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!

    package main

    func main() {
            var c chan int
            c <- 1
    }

    $go run testnilchannel.go
    fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!

    2、nil channel在select中很有用

    看下面这个例子:

    //testnilchannel_bad.go
    package main

    import "fmt"
    import "time"

    func main() {
            var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
            go func() {
                    time.Sleep(time.Second * 5)
                    c1 <- 5
                    close(c1)
            }()

            go func() {
                    time.Sleep(time.Second * 7)
                    c2 <- 7
                    close(c2)
            }()

            for {
                    select {
                    case x := <-c1:
                            fmt.Println(x)
                    case x := <-c2:
                            fmt.Println(x)
                    }
            }
            fmt.Println("over")
    }

    我们原本期望程序交替输出5和7两个数字,但实际的输出结果却是:

    5
    0
    0
    0
    … … 0死循环

    再仔细分析代码,原来select每次按case顺序evaluate:
        – 前5s,select一直阻塞;
        – 第5s,c1返回一个5后被close了,“case x := <-c1”这个分支返回,select输出5,并重新select
        – 下一轮select又从“case x := <-c1”这个分支开始evaluate,由于c1被close,按照前面的知识,close的channel不会阻塞,我们会读出这个 channel对应类型的零值,这里就是0;select再次输出0;这时即便c2有值返回,程序也不会走到c2这个分支
        – 依次类推,程序无限循环的输出0

    我们利用nil channel来改进这个程序,以实现我们的意图,代码如下:

    //testnilchannel.go
    package main

    import "fmt"
    import "time"

    func main() {
            var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
            go func() {
                    time.Sleep(time.Second * 5)
                    c1 <- 5
                    close(c1)
            }()

            go func() {
                    time.Sleep(time.Second * 7)
                    c2 <- 7
                    close(c2)
            }()

            for {
                    select {
                    case x, ok := <-c1:
                            if !ok {
                                    c1 = nil
                            } else {
                                    fmt.Println(x)
                            }
                    case x, ok := <-c2:
                            if !ok {
                                    c2 = nil
                            } else {
                                    fmt.Println(x)
                            }
                    }
                    if c1 == nil && c2 == nil {
                            break
                    }
            }
            fmt.Println("over")
    }

    $go run testnilchannel.go
    5
    7
    over

    可以看出:通过将已经关闭的channel置为nil,下次select将会阻塞在该channel上,使得select继续下面的分支evaluation。

    七、Timers

    1、超时机制Timeout

    带超时机制的select是常规的tip,下面是示例代码,实现30s的超时select:

    func worker(start chan bool) {
            timeout := time.After(30 * time.Second)
            for {
                    select {
                         // … do some stuff
                    case <- timeout:
                        return
                    }
            }
    }

    2、心跳HeartBeart

    与timeout实现类似,下面是一个简单的心跳select实现:

    func worker(start chan bool) {
            heartbeat := time.Tick(30 * time.Second)
            for {
                    select {
                         // … do some stuff
                    case <- heartbeat:
                        //… do heartbeat stuff
                    }
            }
    }

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