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  • go深度拷贝reflect版

    使用 reflecting 和 gob 两种方式,性能比较结果:

    Deep copy with reflecting is 10x faster than gob and it will save more memory.
    

    reflecting 使用库 https://github.com/mohae/deepcopy 76 过程参见 https://xuri.me/2018/06/17/deep-copy-object-with-reflecting-or-gob-in-go.html 60

    2.通过反射的方式拷贝结构

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    package main
     
    import (
    "fmt"
    "reflect"
    "time"
    )
     
    type (
        Player struct {
            Id     int
            Level  int
            Heroes map[int]*Hero
            Equips []*Equip
        }
     
        Hero struct {
            Id     int
            Level  int
            Skills []*Skill
        }
     
        Equip struct {
            Id    int
            Level int
        }
     
        Skill struct {
            Id    int
            Level int
        }
    )
     
    func NewHero() *Hero {
        return &Hero{
            Id:     1,
            Level:  1,
            Skills: append([]*Skill{NewSkill()}, NewSkill(), NewSkill()),
        }
    }
     
    func NewSkill() *Skill {
        return &Skill{1, 1}
    }
     
    func NewEquip() *Equip {
        return &Equip{1, 1}
    }
     
    func NewPlayer() *Player {
        return &Player{
            Id:     1,
            Level:  1,
            Heroes:   map[int]*Hero{1: NewHero(), 2: NewHero(), 3: NewHero()},
            Equips: append([]*Equip{NewEquip()}, NewEquip(), NewEquip()),
        }
    }
     
    func (self *Hero) Print() {
        fmt.Printf("Id=%d, Level=%d ", self.Id, self.Level)
        for _, v := range self.Skills {
            fmt.Printf("%v ", *v)
        }
    }
     
    func (self *Player) Print() {
        fmt.Printf("Id=%d, Level=%d ", self.Id, self.Level)
        for _, v := range self.Heroes {
            v.Print()
        }
     
        for _, v := range self.Equips {
            fmt.Printf("%+v ", *v)
        }
    }
     
    type Interface interface {
        DeepCopy() interface{}
    }
     
    func Copy(src interface{}) interface{} {
        if src == nil {
            return nil
        }
        original := reflect.ValueOf(src)
        cpy := reflect.New(original.Type()).Elem()
        copyRecursive(original, cpy)
     
        return cpy.Interface()
    }
     
    func copyRecursive(src, dst reflect.Value) {
        if src.CanInterface() {
            if copier, ok := src.Interface().(Interface); ok {
                dst.Set(reflect.ValueOf(copier.DeepCopy()))
                return
            }
        }
     
        switch src.Kind() {
        case reflect.Ptr:
            originalValue := src.Elem()
     
            if !originalValue.IsValid() {
                return
            }
            dst.Set(reflect.New(originalValue.Type()))
            copyRecursive(originalValue, dst.Elem())
     
        case reflect.Interface:
            if src.IsNil() {
                return
            }
            originalValue := src.Elem()
            copyValue := reflect.New(originalValue.Type()).Elem()
            copyRecursive(originalValue, copyValue)
            dst.Set(copyValue)
     
        case reflect.Struct:
            t, ok := src.Interface().(time.Time)
            if ok {
                dst.Set(reflect.ValueOf(t))
                return
            }
            for i := 0; i < src.NumField(); i++ {
                if src.Type().Field(i).PkgPath != "" {
                    continue
                }
                copyRecursive(src.Field(i), dst.Field(i))
            }
     
        case reflect.Slice:
            if src.IsNil() {
                return
            }
            dst.Set(reflect.MakeSlice(src.Type(), src.Len(), src.Cap()))
            for i := 0; i < src.Len(); i++ {
                copyRecursive(src.Index(i), dst.Index(i))
            }
     
        case reflect.Map:
            if src.IsNil() {
                return
            }
            dst.Set(reflect.MakeMap(src.Type()))
            for _, key := range src.MapKeys() {
                originalValue := src.MapIndex(key)
                copyValue := reflect.New(originalValue.Type()).Elem()
                copyRecursive(originalValue, copyValue)
                copyKey := Copy(key.Interface())
                dst.SetMapIndex(reflect.ValueOf(copyKey), copyValue)
            }
     
        default:
            dst.Set(src)
        }
    }
     
    func main() {
        p1 := NewPlayer()
        p2 := Copy(p1).(*Player)
        fmt.Println(reflect.DeepEqual(p1, p2))
    }
     
    // 输出
    true
     
    // benchamark测试
    func BenchmarkReflect(b *testing.B) {
        p1 := NewPlayer()
        for i:=0 ; i<b.N ; i++ {
            Copy(p1)
        }
    }
     
    goos: windows
    goarch: amd64
    pkg: game.lab/go-deepcopy/src/reflect
    200000       10725 ns/op
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