为什么要有Runtime的NSCoding的自动归档、接档
大家所熟知的方法
//归档方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
//当学生被归档,学生要将成员都归档
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
//解归档方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if (self = [super init]) {
//当学生被解归档,学生要将成员都解归档
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
这是因为数据少的情况下,如果数据有几十条呢?写几十行这种代码,你感觉怎么样?只要错一个字节,你这个数据就是没有的。
这就出现了Runtime的自动归档、接档。
Runtime有一个方法可以获取当前类里面的属性列表,既然成员变量都能拿到,每一个成员变量所对应的key以及value当然也可以拿到,这样就不需要自己一行一行的去归档,接档了。
#import "person.h"
@implementation person
// 接档读数据
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
/*
OBJC_EXPORT Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
Class cls 表示获取那一个类的属性列表
unsigned int *outCount 用于存储获取到属性个数
*/
unsigned int count = 0;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//根据每一个属性取出对应的key 注意key值是c语言的key
Ivar iva = ivar[i];
const charchar *key = ivar_getName(iva);
// 转换为oc
NSString *strName = [NSString stringWithUTF8String:key];
//进行解档取值
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:strName];
//利用KVC对属性赋值
[self setValue:value forKey:strName];
}
free(ivar);
}
return self;
}
// 归档存数据
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int count;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i=0; i < count; i++) {
Ivar iv = ivar[i];
const charchar *name = ivar_getName(iv);
NSString *strName = [NSString stringWithUTF8String:name];
//利用KVC取值
id value = [self valueForKey:strName];
[aCoder encodeObject:value forKey:strName];
}
free(ivar);
}
需要注意的一个细节就是当涉及到Runtime的时候。一定要记得内存的释放。Xcode的ARC只适用于OC,对于C的指针,要记得手动free。
另外补充一下class_copyPropertyList和class_copyIvarList的区别:
class_copyPropertyList返回的仅仅是对象类的属性(@property申明的属性),而class_copyIvarList返回类的所有属性和变量(包括在@interface大括号中声明的变量),下面做个简单的测试。首先,定义一个WFrequencyManager类,然后在测试类中写一个测试函数testProperties调用上述两个函数得到其返回结果再分别依次遍历输出其返回值
执行上述测试函数后在控制台输出结果为:
从上述执行结果可以很好的说明前者只获取由@property声明的属性,而后者不但获取了@property属性,而且还获取了@interface大括号中声明的变量