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  • 2018,扬帆起航!

    临江仙

    庭院深深深几许,云窗雾阁常扃,柳梢梅萼渐分明,春归秣陵树,人老建康城。
    感月吟风多少事,如今老去无成,谁怜憔悴更凋零,试灯无意思,踏雪没心情。

    最近啊,心里总是有点忧伤,工作了四年多了,也不再是个毛头小子了,生活的压力不小,自己工作上也没什么进展。思前想后,觉得再不能这样下去了,决定还是去尝试做下自己想做的事,于是找朋友帮了帮忙,辞职换工作,从支持的角色走到了开发第一线,就像打Dota一样,要想赢就应该付出更多,承担更重要的角色。从毕业到现在,虽说很努力,但工作和生活都只是勉勉强强,离自己的愿景相差太远,毕竟曾陷深渊,至今心里都有某不去的阴影,近来更有死灰复燃之势……

    时间如流水,匆匆间一晃一年,这一年又是新的开始,虽然前路迷漫且艰,我踽踽而行,过去无法抹去,但现在也不会消失。

    新工作是U3D游戏开发,语言是原生C#,用了插件可以支持到C#7.0的语法。对我来说一切都是全新的,Unity以前了解过,但熟悉度也仅限于了解,还好游戏是2D的,用到的东西还是比较简单的,所以使用起来还是上手比较快,然而还是有很多东西需要去了解,有些地方也只是似懂非懂的样子,所以今年打算在工作使用的过程中,抓紧学习尽快的掌握Unity的知识;对于C#,我也知识翻了几遍书,大致掌握了基本的知识点,对C#的高级语法有了一个印象,其实我是挺喜欢C、C++、C#这几兄弟的,虽然都差不多都只是翻了翻教材(这一点后面再说)……,感觉C就像是工程师,简单干脆,一切都直达本质;而C++像是一个思想家,思考很多,内容也很广泛,当然熟悉C++的人也肯定是个智慧家;C#最像一个企业家,它拿得出手的东西最广泛、实际、实用。

    最后,程序开发离不开编程,至今为止,我可能写过的代码只有一两万行的样子……,所以编程实践真是少得可怜,目前感受是确实自己在编程实践上差很多,但项目上的那些代码理解起来还是勉强可以的,所以在今年要多训练写代码;其次对于编程的另一个感受时,编程确实是个体力活……总之,这一年里一定要努力多学习,学习Unity、学习C#、学习数据结构和算法、学习.Net,学习的过程中还要写博客(这一篇就当2018博客的序言了),一边记录自己的学习过程,一边也用来提醒自己,不要止步!

    2018,扬帆起航!

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