zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Dart-单例模式

    dart有一个factory关键字,factory修饰的默认构造函数要返回类型实例,如:

    factory MyClass => getInstance();

    其它构造函数不能返回实例。

    注意,dart中类的默认构造函数只能有一个!factory修饰的默认构造函数也算默认构造函数!所以实际的构造要么不写(系统默认构造),要不就用命名构造函数。

    单例模式懒汉式常规写法:首先声明一个static变量instance,然后定义相应的getInstance方法。

    接下来是将其它构造函数都重定向到getInstance方法去,这样不论是通过什么方法构造的实例都是同一个单例实例。

    class Singleton {
      int x;
      int y;
    
      Singleton._internal(this.x, this.y);
    
      static Singleton instance = null;
    
      static getInstance() {
        if (instance == null) {
          instance = Singleton._internal(1, 1);
        }
        return instance;
      }
    
      factory Singleton() => getInstance();
    }

    饿汉式写法:

    class Singleton {
      int x;
      int y;
    
      Singleton._internal(this.x, this.y);
      
      static Singleton instance = Singleton._internal(1, 1);
    
      static getInstance() {
        return instance;
      }
    
      factory Singleton() => getInstance();
    }

    所谓饿汉就是在类初始化的时候直接将instance赋值,一直停留在内存中。如果不使用就会造成资源浪费。

    懒汉在有需要的时候才会生成实例,这样能够避免资源浪费。但这样就把延时从启动移到了运行时,用户体验会有所降低。

    一般,对于加载后马上就要使用或者比较简单的单例可以使用饿汉;如果不是所有调用该类都会使用该单例对象/构建比较耗时的单例推荐使用懒汉。

    另外由于Dart是单线程语言,所以不需要考虑多线程的情况。如果是Java,那么有可能多个线程同时调用getInstance,造成new出多个对象的情况,这种情况还需要额外进行线程加锁处理。

  • 相关阅读:
    CodeForces 279B Books (滑动窗口)
    LightOJ 1010 Knights in Chessboard (规律)
    HDU 2665 Kth number (主席树)
    URAL 2014 Zhenya moves from parents (线段树)
    HDU 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈+高精度)
    HDU 5974 A Simple Math Problem (解方程)
    HDU 5980 Find Small A (水题)
    Spring入门篇——第5章 Spring AOP基本概念
    Java入门第二季——第4章 多态
    Spring入门篇——第4章 Spring Bean装配(下)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FdWzy/p/13811016.html
Copyright © 2011-2022 走看看