如果你需要发布unity时想要使用自己设置的分辨率仅需要一下几个步骤:
打开Build Setting->PlayerSetting->Resolution and Presentation->取消勾选Default is full sceen选项并设置你自己设置的分辨率,选择Display Resolution Dialog为disable->在程序Awake中记得使用:Screen.SetResolution(1024, 768, false).
作者:君莫笑 出处:https://www.cnblogs.com/Firepad-magic/ Unity最受欢迎插件推荐:点击查看 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。