zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 机器学习技法 之 径向基函数网络(RBF Network)

    径向基函数网络(Radial Basis Function Network):就是将基假设函数进行线性聚合。

    径向基函数网络假设函数(RBF Network Hypothesis)

    先回顾一下高斯支持向量机(Gaussian SVM):

    [g _ { mathrm { svm } } ( mathbf { x } ) = operatorname { sign } left( sum _ { mathrm { SV } } alpha _ { n } y _ { n } exp left( - gamma left| mathbf { x } - mathbf { x } _ { n } ight| ^ { 2 } ight) + b ight) ]

    其实际上是找出系数 (alpha_n) 将以 (mathbf { x } _ { n }) 为中心的高斯函数进行线性结合。

    Gaussian kernel 又叫 Radial Basis Function (RBF) kernel,其中 Radial 指的是这里之关系 (mathbf { x }) 与中心 (mathbf { x } _ { n }) 之间的距离(类似于一种放射线长度求解)。

    那么写出高斯支持向量机中的径向基假设函数:

    [g _ { n } ( mathbf { x } ) = y _ { n } exp left( - gamma left| mathbf { x } - mathbf { x } _ { n } ight| ^ { 2 } ight) ]

    那么高斯支持向量机可以改写为:

    [g _ { mathrm { svm} } ( mathbf { x} ) = operatorname { sign } left( sum _ { mathrm { SV } } alpha _ { n } g _ { n } ( mathbf { x } ) + b ight) ]

    可以看出被选择的径向基假设函数的线性结合(linear aggregation of selected radial hypotheses)。

    RBF Network 的网络结构示意图如下:

    在这里插入图片描述

    实际上 RBFNet 是 NNet 的一个分支,可见输出层虽然使用的是投票,但是这也是一种线性组合所以与神经网络是一样的。但是隐含层是不同的,在神经网络中使用的是内积加 tanh 输出,而在 RBFNet 中使用的是距离计算加高斯函数。

    那么可以写出 RBFNet 的输出假设函数:

    [h ( mathbf { x } ) = ext { Output } left( sum _ { m = 1 } ^ { M } eta _ { m } operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mu _ { m } ight) + b ight) ]

    其中 (mu _ { m }) 是中心点,(eta _ { m }) 是投票系数。

    对比与高斯支持向量机:

    1. RBF(径向基函数)选择的是高斯函数。
    2. Output(输出)选择 sign 做为二分类输出。
    3. M 则是支持向量的个数(#SV)。
    4. (mu _ { m }) 则是支持向量 (mathbf{x}_m)
    5. (eta _ { m }) 则是通过 SVM Dual 问题求解 (alpha_m)(y_m) 的乘积。

    不失普遍性的来说:如果要学习径向基函数网络的话,需要选择四个部分:径向基函数 RBF ,输出层假设函数 Output ,中心点的求取 (mu _ { m }) ,投票的系数 (eta _ { m })

    实际上核技巧实际上就是根据在 (mathcal Z) 空间上的内积求取相似性,比如多项式核:

    [operatorname { Poly } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) = left( 1 + mathbf { x } ^ { T } mathbf { x } ^ { prime } ight) ^ { 2 } ]

    而RBF则是直接通过在 (mathcal X) 空间上的距离求取相似性,一般认为距离越近相似性越大,也就是说距离与相似性单调相关。比如下面这个截断相似性函数:

    [ ext { Truncated } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) = left[ left| mathbf { x } - mathbf { x } ^ { prime } ight| leq 1 ight] left( 1 - left| mathbf { x } - mathbf { x } ^ { prime } ight| ight) ^ { 2 } ]

    而高斯函数则处于他们的交集。

    [ ext { Gaussian } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) = exp left( - gamma left| mathbf { x } - mathbf { x } ^ { prime } ight| ^ { 2 } ight) ]

    相似性是很好的一种特征转换方法。在RBF中则是将中心距离相似性作为特征转换的。其他的相似性函数比如神经元函数或者DNA序列相似性函数:

    [egin{array} { c } ext { Neuron } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) = anh left( gamma mathbf { x } ^ { T } mathbf { x } ^ { prime } + 1 ight) \ ext { DNASim } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) = ext { EditDistance } left( mathbf { x } , mathbf { x } ^ { prime } ight) end{array} ]

    RBF网络的训练/学习(RBF Network Learning)

    完全RBF网络(Full RBF Network)

    如果不考虑 bais ,那么可以写为:

    [h ( mathbf { x } ) = operatorname { Output } left( sum _ { m = 1 } ^ { M } eta _ { m } operatorname { RBF } left( mathbf { x } , oldsymbol { mu } _ { m } ight) ight) ]

    如果令 (M = N) 并且每一个 (mu _ { m } = mathbf { x } _ { m }) 那么这个RBF网络便是完全RBF网络(full RBF Network)。这么做的物理意义是 (mathbf { x } _ { m }) 将通过系数 (eta_ { m }) 来影响每一个与之相似的 (mathbf x)

    那么举例来说,如果使用一个 uniform influence 即 (eta _ { m } = 1 cdot y _ { m }),也就是说大家票数一致。

    [g _ { ext {unitorm } } ( mathbf { x } ) = operatorname { sign } left( sum _ { m = 1 } ^ { N } y _ { operatorname { m} } exp left( - gamma left| mathbf { x } - mathbf { x } _ { m } ight| ^ { 2 } ight) ight) ]

    所以说完全RBF网络是一种偷懒的做法,省去了中心向量 (mu _ m) 的求取。

    最邻近算法(Nearest Neighbor)

    由于高斯函数衰减很快,那么会导致离中心最近的值会获得很大的权重,支配(dominates)投票过程,也就是说具有 “专断权”。所以这个过程更类似于选择一个最大值(最近向量),而不是聚合过程。即:

    [g _ { ext {nbor } } ( mathbf { x } ) = y _ { m } ext { such that } mathbf { x } ext { closest to } mathbf { x } _ { m } ]

    所以叫做最邻近模型(nearest neighbor model)。

    常用的是 K 邻近模型,根矩 Top k 最邻近的样本进行均值投票(uniformly aggregate k neighbor),虽然很懒(lazy)但是很直观。

    无正则化用于插值(Interpolation)

    那么如果用于 Regression,那么以平方误差作为误差测量函数,最后的假设函数可以写为:

    [h(mathbf x) = left( sum _ { m = 1 } ^ { N } eta _ { m } operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mathbf { x } _ { m } ight) ight) ]

    可以看出这就是在通过 RBF 映射到的空间上训练线性回归模型

    那映射后的数据表示为:

    [mathbf { z } _ { n } = left[ operatorname { RBF } left( mathbf { x } _ { n } , mathbf { x } _ { 1 } ight) , operatorname { RBF } left( mathbf { x } _ { n } , mathbf { x } _ { 2 } ight) , ldots , operatorname { RBF } left( mathbf { x } _ { n } , mathbf { x } _ { N } ight) ight] ]

    矩阵 (mathrm { Z })(n)(mathbf { z } _ { n }) 构成,所以矩阵 (mathrm { Z })(N ext{(example)} imes N ext{(centers)}) 的对称方阵(symmetric square matrix),根据线性回归可以写出 (eta) 的最优解:

    [eta = left( mathrm { Z } ^ { T } mathrm { Z } ight) ^ { - 1 } mathrm { Z } ^ { T } mathbf { y } , ext { if } mathrm { Z } ^ { T } mathrm { Z } ext { invertible } ]

    那么如果全部的 (mathbf { x } _ { n }) 的都是不同的,那么 (mathrm { Z }) (with Gaussian RBF)便是可逆的(invertible)。

    又因为 (mathrm { Z }) 是对称方阵,也就是说 (mathrm { Z }^T = mathrm { Z })。那么可以化简为:

    [eta = left( mathrm { Z } mathrm { Z } ight) ^ { - 1 } mathrm { Z } mathbf { y } = mathrm { Z } ^ { - 1 } mathbf { y } ]

    正则化(Regularization)

    那么 (mathrm { x } _ { 1 }) 的 RBF的网络输出为:

    [g _ { mathrm { RBF } } left( mathrm { x } _ { 1 } ight) = oldsymbol { eta } ^ { T } mathrm { z } _ { 1 } = mathbf { y } ^ { T } mathrm { Z } ^ { - 1 } ( ext {first column of } mathrm { Z } ) = mathbf { y } ^ { T } left[ egin{array} { l l l l } 1 & 0 & ldots & 0 end{array} ight] ^ { T } = y _ { 1 } ]

    也就是说 (g _ { mathrm { RBF } } left( mathrm { x } _ { n } ight) = y _ { n } , ext { i.e. } E _ { mathrm { in } } left( g _ { mathrm { RBF } } ight) = 0),那么这样的结果用于精确插值的函数估计(exact interpolation for function approximation)是非常好的,但是在机器学习中便会出现过拟合问题。所以可以加入 Regularization,当然前面学习过岭回归(ridge regression),可以将 regularized full RBFNet (eta) 的求解改写为:

    [eta = left( mathrm { Z } ^ { T } mathrm { Z } + lambda mathrm { I } ight) ^ { - 1 } mathrm { Z } ^ { T } mathrm { y } ]

    在 kernel ridge regression 中,有一个 (mathbf { K }) 矩阵:

    [mathrm { Z } = left[ ext {Gaussian } left( mathbf { x } _ { n } , mathbf { x } _ { m } ight) ight] = ext { Gaussian kernel matrix } mathbf { K } ]

    在 kernel ridge regression 中,(eta) 的求解为:

    [eta = ( mathrm { K } + lambda mathrm { I } ) ^ { - 1 } mathrm { y } ]

    两者很相近,但是由于正则化的对象不同所以求解公式也不同,在核岭回归中的针对的正则化对象为无限多维的转换。而 RBF 中针对的是有限多维的 (N) 维的转换。

    K均值算法(k-Means Algorithm)

    反观 SVM,实际上并没有使用到全部的 (mathbf x_n) ,而只是用到了支持向量,即 (M ll N)

    [g _ { mathrm { svm } } ( mathbf { x } ) = operatorname { sign } left( sum _ { mathrm { SV } } alpha _ { m } y _ { m } exp left( - gamma left| mathbf { x } - mathbf { x } _ { m } ight| ^ { 2 } ight) + b ight) ]

    也就是通过限制中心的个数和投票的权重来达到正则化的效果(regularization by constraining number of centers and voting weights)。

    现在的思路是找出一些“中心”代表(prototypes)。

    聚类问题(Clustering Problem)

    找代表的过程实际上是一种聚类问题。什么意思呢?

    [egin{array} { l } quad ext { if } mathbf { x } _ { 1 } approx mathbf { x } _ { 2 } \ Longrightarrow ext { no need both } operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mathbf { x } _ { 1 } ight) & operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mathbf { x } _ { 2 } ight) ext { in RBFNet } \ Longrightarrow ext { cluster } mathbf { x } _ { 1 } ext { and } mathbf { x } _ { 2 } ext { by one prototype } mu approx mathbf { x } _ { 1 } approx mathbf { x } _ { 2 } end{array} ]

    也就是说 (operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mathbf { x } _ { 1 } ight)) 可以很大程度上代表(表示) (operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mathbf { x } _ { 2 } ight))

    那么这种通过代表(代理人)进行聚类(clustering with prototype)的过程为:

    1. (left{ mathbf { x } _ { n } ight}) 分为M个互斥(不想交)的集合(disjoint sets):(S _ { 1 } , S _ { 2 } , cdots , S _ { M })
    2. 为每一个 (S_m) 选择最佳的 ({ mu } _ { m } approx mathbf { x } _ { 1_m } approx cdots approx mathbf { x } _ { K_m }) ,其中 (mathbf { x } _ { 1_m } cdots mathbf { x } _ { K_m } in S _ { m })

    使用平方测量的聚类误差

    [E _ { mathrm { in } } left( S _ { 1 } , cdots , S _ { M } ; mu _ { 1 } , cdots , mu _ { M } ight) = frac { 1 } { N } sum _ { n = 1 } ^ { N } sum _ { m = 1 } ^ { M } left[ mathbf { x } _ { n } in S _ { m } ight] left| mathbf { x } _ { n } - oldsymbol { mu } _ { m } ight| ^ { 2 } ]

    所以现在的聚类问题的优化目标为:

    [min _ { left{ S _ { 1 } , cdots , S _ { M } : mu _ { 1 } , cdots , mu _ { M } ight} } E _ { i n } left( S _ { 1 } , cdots , S _ { M } ; mu _ { 1 } , cdots , mu _ { M } ight) ]

    优化(Optimization)

    在优化过程中涉及到两个部分的最佳化问题:如何分群以及如何寻找中心点。

    这样的组合和数值( combinatorial-numerical optimization)两个问题结合优化的过程是比较难以优化的:

    那么如果只对一个问题寻优,那么问题就会简单很多。

    分区寻优(Partition Optimization)

    假设 (mu _ { 1 } , mu _ { 2 } , ldots , mu _ { k }) 已经固定,那么一个又一个地通过下面这个公式选择最优的组群:

    [ ext { optimal chosen subset } S _ { m } = ext { the one with minimum } left| mathbf { x } _ { n } - oldsymbol { mu } _ { m } ight| ^ { 2 } ]

    也就是对于每一个 (mathbf { x } _ { n }) 都在 (mu _ { 1 } , mu _ { 2 } , ldots , mu _ { k }) 中选择最近的 (mu _ { m }) ,并以此为依据进行最优分区(optimally partitioned)。

    代表寻优(Prototype Optimization)

    假设 (S _ { 1 } , cdots , S _ { M }) 已经固定,那么这个优化问题便成为了一个关于每一个 (mu _ m) 的无约束最优化问题:

    [ abla _ { oldsymbol { mu } _ { m } } E _ { mathrm { in } } = - 2 sum _ { n = 1 } ^ { N } left[ mathbf { x } _ { n } in S _ { m } ight] left[ mathbf { x } _ { n } - oldsymbol { mu } _ { m } ight) = - 2 left( left( sum _ { mathbf { x } _ { n } in S _ { m } } mathbf { x } _ { n } ight) - left| S _ { m } ight| oldsymbol { mu } _ { m } ight) ]

    可以看出来最优的代表值便是全部样本的平均值:

    [ ext { optimal prototype } mu _ { m } = ext { average of } mathbf { x } _ { n } ext { within } S _ { m } ]

    对于每个 (S _ { 1 } , S _ { 2 } , ldots , S _ { k }) 都求均值作为最佳 (mu_m) 的计算方法(optimally computed)。

    具体实现

    [egin{array} { l } ext { (1) initialize } mu _ { 1 } , mu _ { 2 } , ldots , mu _ { k } : ext { say, as } k ext { randomly chosen } x _ { n } \ ext { (2) alternating optimization of } E _ { ext {in } } ext { : repeatedly } \ qquad ext { (1) Optimize } S _ { 1 } , S _ { 2 } , ldots , S _ { k } : ext { each } x _ { n } ext { optimally partitioned using its closest } mu _ { i } \ qquad ext { (2) Optimize } mu _ { 1 } , mu _ { 2 } , ldots , mu _ { k } ext { : each } mu _ { n } ext { optimally computed as the consensus within } S _ { m } \ qquad ext { until converge } end{array} ]

    收敛(converge ):(S _ { 1 } , S _ { 2 } , ldots , S _ { k }) 不再改变。因为上述的交替迭代过程是使得 (E _ { ext {in } }) 不断变小的过程,同时(E _ { ext {in } }) 的最小值为 0,所以必然收敛。

    由于交替寻优(alternating minimization)的特性,K均值算法成为了最流行的距离算法。

    正则化RBF网络

    使用K均值算法,找出K个具有代表性的 (mu _ k),来构造 (N ext{(examples)} imes K ext{(centers)})(mathrm{Z}) 矩阵。

    那么 RBF Network Using k-Means 的实现过程为:

    [egin{array} { l } ext { (1) run } k ext { -Means with } k = M ext { to get } left{ oldsymbol { mu } _ { m } ight} \ ext { (2) construct transform } Phi ( mathbf { x } ) ext { from RBF (say, Gaussian) at } mu _ { m } \ qquad mathbf { Phi } ( mathbf { x } ) = left[ operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mu _ { 1 } ight) , operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mu _ { 2 } ight) , ldots , operatorname { RBF } left( mathbf { x } , mu _ { M } ight) ight] \ ext { (3) run linear model on } left{ left( mathbf { Phi } left( mathbf { x } _ { n } ight) , y _ { n } ight) ight} ext { to get } eta \ ext { (4) return } g _ { ext {RBFNET } } ( mathbf { x } ) = ext { LinearHypothesis } ( oldsymbol { eta } , mathbf { Phi } ( mathbf { x } ) ) end{array} ]

    这实际上就是使用无监督学习方法来辅助特征转换(using unsupervised learning (k-Means) to assist feature transform)。需要的参数有两个:一个是代表的个数 (M),另一个是RBF的选择(比如中心为 (gamma) 的高斯函数)。

    k-Means和RBF网络的实际应用(k-Means and RBF Network in Action)

    K-Means in Action

    下面展示k-Means算法的实际优化过程:

    在这里插入图片描述

    其中第一行是分区优化,第二行是代表(中心点)寻优。可看出合理的初始值和k可以获得不错的聚类效果。

    RBF Network Using k-Means in Action

    在这里插入图片描述
    图中发黑的地方代表了高斯密度函数的分布形式。可以看出合理的中心点可以使得 RBF Network 获得比较好的效果。

    Full RBF Network in Action

    最左边是使用了正则化的RBF的分类效果。最右边是最近邻算法的分类效果。因为两者在一定程度上都用到了全部的数据,所以看起来有些过拟合。所以在实际运用中完全 RBF 网络很少使用。
    在这里插入图片描述

    任世事无常,勿忘初心
  • 相关阅读:
    12个非常不错的javascript类库
    CSS中单位em和rem的区别
    CSS中box-sizing属性的作用
    网页设计中的默认字体样式详解
    jQuery遍历Table表格的行和列
    css常用解决方案
    JS判断字符串小括号是否成对合法
    Less编码规范
    React九宫格抽奖
    n个有序数组,取出k个最大值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FlameBlog/p/14715230.html
Copyright © 2011-2022 走看看