当然首先想到的就是,鼠标右键,打开方式中选择始终用conv3ds文件打开,但是这种方式转换的.x文件不包含文理信息,在DX中使用时,文理就显示不出来,因为它导出的时候需要一个 -m 参数才能导出纹理信息.以前98好象可以文件夹选项里头,可以直接在一个文件类型的增加一个右键菜单命令,现在我是通过修改注册表的方式开实现的.
![](https://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/flyfire/59774/r_Snap1.bmp)
在文件类型后头加一个子项,命名,这个名字就是右键菜单显示的名字,再在他下面填加一个子项"command",在它的默认值里头修改成shell命令,这里是conv3ds.exe -m %1 %就是第一个参数,这里就是文件名
好了,这样就可以直接在3ds文件右键菜单上利用新增加的菜单项实现.x文件的转换,很方便吧~~