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  • Android开发学习之路-回调机制学习笔记

    不知道是我学Java的时候没有认真听还是怎么的,曾经一直不知道什么是“回调”,它有什么用,百度一大堆,都太复杂看不明白(好吧是我笨),所以想把自己理解的分享给其他看到的人,大家都真正认识一下这个重要的机制。

    如果你要进行Android开发,那么回调肯定是会经常用到的,为什么?下面慢慢来说,大牛其实这个地方已经可以离开了......

    先从简单的开始,什么是回调?

    Java允许我们调用接口的方法,但是有一个前提,就是编译的时候接口的对象必须是一个具体的类,并且这个类实现了接口。当我们调用接口的方法的时候,接口的具体子类中的具体方法会被调用,这就是回调。嗯,我说什么鬼?还是上代码吧。

    public interface A {
        void printClassName();
    }
    public class B implements A {
        public void printClassName() {
            System.out.println("This is class B!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
            A a = new B();
            a.printClassName();
    }

    输出的结果如下:

    从上面的代码可以看到,我们在主函数中定义了接口A,也调用了接口A的方法,但是要注意,我们实例化的时候其实new的是一个实现了A接口的具体类,我们调用A中的printClassName方法的时候Java就会去回调B中的该方法。这样做的优点是什么?就是我们在调用的时候,可以完全不管A的子类是如何实现A中的方法的,只需要调用这个方法即可,怎么实现,我们不管,那是子类的事情了,这样其实是解耦的一种很好的方法,如果我们要修改为别的类,只需要把new后面的子类改掉就好。

    是不是很简单?如果代码你都懂,那么恭喜你,你已经距离成功只有一步之遥了。

    说回Androd,其实里面是有很多地方用到这个机制的,我们也是从简单的说起。

    很多时候,我们对某个控件实现点击事件的监听,会像下面这样做:

    Button btn = new Button(this);
    btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // doSth
        }
    });

    很多人都觉得,这样很直接明了啊,可是如果我问你,为什么我们要new一个OnClickListener进去呢?如果你不知道,证明你还不完全了解回调。按照我们上面所说的,我们可以调用接口的方法,但是接口需要一个具体的实现,所以我们应该知道,setOnClickListener中的参数应该是一个接口,不信?我们一起看看源码

    public interface OnClickListener {
            /**
             * Called when a view has been clicked.
             *
             * @param v The view that was clicked.
             */
            void onClick(View v);
    }

    果然,接口中还有一个onClick方法。既然是回调,我们再看看这个方法在哪里被调用了

    先看setOnClickListener方法

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
            if (!isClickable()) {
                setClickable(true);
            }
            getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

    关键是把OnClickListener的对象赋值给了ListenerInfo的mOnClickListener,我们再看下去

    public boolean performClick() {
            final boolean result;
            final ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
                playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
                li.mOnClickListener.onClick(this);
                result = true;
            } else {
                result = false;
            }
    
            sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
            return result;
        }

    我们看到在这个叫做performClick的方法中调用了onClick方法,还有另外一个叫做callOnClick的方法也会调用onClick,区别可以去看看源码的说明,这里不详细。那么这两个方法又在什么时候被执行的呢?其实他们都是在屏幕接收到点击信号的时候,把数据一层一层的往上传递给framework,由framework来调用。对于了解回调,我觉得到这里就足够了,再往下就有点偏了。

    要明白的一点就是,在这个类中,调用的是接口的方法。现在你应该明白了吧,为什么我们要new一个OnClickListener的子类呢?就是让编译器知道,调用接口方法的时候,去回调我们设置的OnClickListener子类的对应方法。

    如果到这里你都懂了,很好,我们再说多一些,具体一些。

    究竟我们知道了这个机制之后,它有什么用呢?一般来说,用得比较多,就是通信以及MVP模式

    通信,其实就是不同组件之间的通信,可以是Fragment和Activity,也可以是Adapter和Activity,这里不详细说太多,可以看看之前的博文:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5187444.html

    上面我们说到了MVP,这个模式真的很重要,对于比较大的项目来说,意义很深远,既能帮助我们解耦不堪重负的Activity,也能便于我们维护和扩展,有兴趣可以参考下面这个项目:https://github.com/bboyfeiyu/the-tech-frontier-app

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5308713.html
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