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  • android Animation 动画效果介绍

    Androidanimation由四种类型组成
    XML 

    alpha 渐变透明度动画效果
    scale 渐变尺寸伸缩动画效果
    translate 画面转换位置移动动画效果
    rotate 画面转移旋转动画效果



    JavaCode 

    AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
    ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
    TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
    RotateAnimation 画面转移旋转动画效果


    Android动画模式

    Animation主要有两种动画模式:

    一种是tweened animation(渐变动画) 

    XML JavaCode
    alpha AlphaAnimation
    scale ScaleAnimation



    一种是frame by frame(画面转换动画) 

    XML JavaCode
    translate TranslateAnimation
    rotate RotateAnimation




    如何在XML文件中定义动画

    ① 打开Eclipse,新建Android工程
    ② res目录中新建anim文件夹
    ③ anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
    ④ 加入XML的动画代码

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <alpha/>
    4. <scale/>
    5. <translate/>
    6. <rotate/>
    7. </set>
    复制代码


    Android动画解析--XML

    <alpha>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    3. <alpha
    4. android:fromAlpha="0.1" <!--fromAlpha(浮点型值) 属性为动画起始时透明度, 0.0表示完全透明 -->
    5. android:toAlpha="1.0" <!-- toAlpha(浮点型值) 属性为动画结束时透明度, 1.0表示完全不透明. fromAlpha 和 toAlpha 的取值在0.0-1.0之间的float数据类型的数字 -->
    6. android:duration="3000"<!-- duration(长整型值) 属性为动画持续时间,时间以毫秒为单位-->
    7. /> 
    8. </set>
    复制代码

    <scale>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <scale 
    4. android:interpolator=
    5. "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    6. android:fromXScale="0.0"
    7. android:toXScale="1.4"
    8. android:fromYScale="0.0"
    9. android:toYScale="1.4"
    10. android:pivotX="50%"
    11. android:pivotY="50%"
    12. android:fillAfter="false"
    13. android:duration="700" />
    14. </set>
    15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
    16. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
    17. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
    18. 有三种动画插入器:
    19. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
    20. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
    21. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
    22. 其他的属于特定的动画效果
    23. 浮点型值:

    24. fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 
    25. toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 

    26. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 
    27. toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 

    28. 说明:
    29. 以上四种属性值 

    30. 0.0表示收缩到没有 
    31. 1.0表示正常无伸缩 
    32. 值小于1.0表示收缩 
    33. 值大于1.0表示放大

    34. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    35. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

    36. 说明:
    37. 以上两个属性值 从0%-100%中取值
    38. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

    39. 长整型值:
    40. duration 属性为动画持续时间
    41. 说明: 时间以毫秒为单位

    42. 布尔型值:
    43. fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    44. -->
    复制代码


    <translate>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <translate
    4. android:fromXDelta="30"
    5. android:toXDelta="-80"
    6. android:fromYDelta="30"
    7. android:toYDelta="300"
    8. android:duration="2000"
    9. />
    10. <!-- translate 位置转移动画效果
    11. 整型值:
    12. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 
    13. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
    14. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
    15. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
    16. 注意:
    17. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
    18. 默认是以自己为相对参照物 
    19. 长整型值:
    20. duration 属性为动画持续时间
    21. 说明: 时间以毫秒为单位
    22. -->
    23. </set>
    复制代码


    <rotate>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <rotate 
    4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    5. android:fromDegrees="0" 
    6. android:toDegrees="+350" 
    7. android:pivotX="50%" 
    8. android:pivotY="50%" 
    9. android:duration="3000" /> 
    10. <!-- rotate 旋转动画效果
    11. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
    12. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
    13. 有三种动画插入器:
    14. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
    15. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
    16. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
    17. 其他的属于特定的动画效果

    18. 浮点数型值:
    19. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 
    20. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 


    21. 说明:
    22. 当角度为负数——表示逆时针旋转
    23. 当角度为正数——表示顺时针旋转 
    24. (负数from——to正数:顺时针旋转) 
    25. (负数from——to负数:逆时针旋转) 
    26. (正数from——to正数:顺时针旋转) 
    27. (正数from——to负数:逆时针旋转) 

    28. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    29. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

    30. 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
    31. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

    32. 长整型值:
    33. duration 属性为动画持续时间
    34. 说明: 时间以毫秒为单位
    35. -->
    36. </set>
    复制代码


    如何使用XML中的动画效果

    1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 
    2. //第一个参数Context为程序的上下文 
    3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
    4. //例子:
    5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
    6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
    复制代码

    如何在Java代码中定义动画

    1. //在代码中定义 动画实例对象
    2. private Animation myAnimation_Alpha;
    3. private Animation myAnimation_Scale;
    4. private Animation myAnimation_Translate;
    5. private Animation myAnimation_Rotate;

    6. //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
    7. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

    8. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
    9. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

    10. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);

    11. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
    12. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    复制代码



    Android动画解析--JavaCode

    AlphaAnimation
    ① AlphaAnimation类对象定义

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    复制代码


    ② AlphaAnimation类对象构造

    1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 
    2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
    3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
    4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
    5. //说明: 
    6. // 0.0表示完全透明
    7. // 1.0表示完全不透明
    复制代码


    ③ 设置动画持续时间

    1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
    2. //设置时间持续时间为 5000毫秒
    复制代码


    ScaleAnimation
    ① ScaleAnimation类对象定义

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    复制代码


    ② ScaleAnimation类对象构造

    1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
    2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
    3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 
    4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 
    5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 
    6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
    7. /*说明:
    8. 以上四种属性值 
    9. 0.0表示收缩到没有 
    10. 1.0表示正常无伸缩 
    11. 值小于1.0表示收缩 
    12. 值大于1.0表示放大
    13. */
    14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
    15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 
    17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
    19. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    复制代码


    ③ 设置动画持续时间

    1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
    2. //设置时间持续时间为 700毫秒
    复制代码


    TranslateAnimation
    ① TranslateAnimation类对象定义

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    复制代码


    ② TranslateAnimation类对象构造

    1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
    2. float fromYDelta, float toYDelta) 
    3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 
    4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 
    5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 
    6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
    复制代码


    ③ 设置动画持续时间

    1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
    2. //设置时间持续时间为 2000毫秒
    复制代码


    RotateAnimation
    ① RotateAnimation类对象定义

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    复制代码


    ② RotateAnimation类对象构造

    1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
    2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
    3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 
    4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 
    5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
    6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 
    8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
    10. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    复制代码


    ③ 设置动画持续时间

    1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
    2. //设置时间持续时间为 3000毫秒
    复制代码


    如何使用Java代码中的动画效果
    使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/3606485.html
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