协议的作用类似地C++中对抽象基类的多重继承。类似于Java中的接口(interface)的概念。
协议是多个类共享方法的列表,协议中列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法。
如果一个类要遵守一个协议,该类就必须实现特定协议的所有方法(可选方法除外).
定义一个协议需要使用@protocol指令,紧跟着的是协议名称,然后就可以声明一些方法,在指令@end之前的所有方法的声明都是协议的一部分。如下:
- @protocol NSCopying
- -(id) copyWithZone:(NSZone*) zone;
- @end
如果你的类决定遵守NSCopying协议,则必须实现copyWithZone方法。通过在@interface中的一对尖括号内列出协议的名称,告诉编译你正在遵守一个协议,比如:
@interface Test:NSObject <NSCopying>
实例:
Fly.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @protocol Fly
- -(void) go;
- -(void) stop;
- @optional
- -(void)sleep;
- @end
FlyTest.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "Fly.h"
- @interface FlyTest:NSObject<Fly> {
- }
- @end
FlyTest.m
- #import "FlyTest.h"
- @implementation FlyTest
- -(void) go {
- NSLog(@"go");
- }
- -(void) stop {
- NSLog(@"stop");
- }
- @end
test.m
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "FlyTest.h"
- int main( int argc, char* argv[]){
- NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];
- FlyTest *flytest = [[FlyTest alloc]init];
- [flytest go];
- [flytest stop];
- [flytest release];
- [pool drain];
- return 0;
- }
程序运行结果如下:
go
stop
@protocol的标准语法是:
@protocol 协议名<其它协议, …>
方法声明1
@optional
方法声明2
@required
方法声明3
…
@end
@optional表明该协议的类并不一定要实现方法。
@required是必须要实现的方法。